হার্ডওয়্যারের

লাইটস্পেস এবং ইন্টারেক্টিভ রুম। মাইক্রোসফটের মতে ভবিষ্যৎ

সুচিপত্র:

Anonim

Microsoft Research এ, তারা দীর্ঘদিন ধরে পরিবেশের সাথে পরিচিতি এবং মিথস্ক্রিয়া করার জন্য প্রযুক্তি নিয়ে কাজ করছে। Kinect হল দৃষ্টান্তমূলক উদাহরণ, কিন্তু একমাত্র নয়। LightSpace রেডমন্ড গবেষণা বিভাগের এই ক্ষেত্রের আরেকটি প্রকল্প। অগমেন্টেড রিয়েলিটির সাথে সারফেস রিকগনিশনের উপাদানগুলিকে একত্রিত করে, এবং গভীরতার ক্যামেরা এবং প্রজেক্টরের জন্য ধন্যবাদ, LightSpace রুমের প্রতিটি সারফেস এবং এমনকি তাদের মধ্যকার ফাঁকা জায়গাটিকেও ইন্টারেক্টিভ করে তোলে।

LightSpace এর লক্ষ্য হল প্রতিদিনের পরিবেশে মিথস্ক্রিয়াকে অনুমতি দেওয়া, বিভিন্ন উপাদানকে অভিক্ষেপ সারফেস হিসাবে ব্যবহার করা।সিস্টেমটি গ্রাফিক্স প্রদর্শনের জন্য টেবিল বা দেয়াল ব্যবহার করে ব্যবহারকারীদের প্রজেক্ট করা বিষয়বস্তু পরিচালনা করতে হাত এবং অঙ্গভঙ্গি ব্যবহার করতে দেয়। যদিও ডেমোতে শুধুমাত্র টেবিল এবং প্রাচীর ব্যবহার করা হয়, LightSpace বৃহত্তর সংখ্যক সারফেস চিনতে পারে এবং একটি ইন্টারেক্টিভ ডিসপ্লে হিসেবে ব্যবহার করতে পারে।

যেকোন পৃষ্ঠের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করা

সিস্টেমটি শুধুমাত্র একাধিক হাতকে মাল্টি-টাচ স্ক্রীনের মতো স্বীকৃত করার অনুমতি দেয় না, বরং শরীরের সাথে নতুন মিথস্ক্রিয়া যোগ করে বিভিন্ন পৃষ্ঠের মধ্যে স্থানান্তর। উদাহরণ স্বরূপ, আমরা প্রশ্নে থাকা বস্তুর উপর হাত রেখে এবং গন্তব্য পৃষ্ঠকে স্পর্শ করে বিষয়বস্তুকে একটি থেকে অন্যটিতে সরাতে পারি। এইভাবে, লাইটস্পেস আমাদের দেহের মাধ্যমে ঘরের এক অংশ থেকে অন্য অংশে ভ্রমণের বিষয়বস্তুকে অনুকরণ করে।

একটি সারফেস থেকে অন্য সারফেসে কন্টেন্ট সরানোর পাশাপাশি, সিস্টেম আপনাকে সেগুলি থেকে এটি বের করতে এবং এটিকে আপনার হাতে ধরে রাখতে দেয় যেন এটি একটি ভৌত ​​বস্তু।এটি করার জন্য, এটি হাতে একটি লাল বল প্রজেক্ট করে যা প্রশ্নে থাকা বিষয়বস্তুকে প্রতিনিধিত্ব করে। ব্যবহারকারী এইভাবে রুম জুড়ে পরিবহন করতে পারে এবং এমনকি অন্য ব্যবহারকারীদের সাথেট্রেড করতে পারে। এটিকে একটি পৃষ্ঠে ফিরিয়ে আনতে, এটিকে কেবল এটির কাছাকাছি আনুন যাতে এটি স্থানান্তরিত হয়, এতে আবার সামগ্রী রেন্ডার করা হয়।

সিস্টেম দ্বারা ব্যবহৃত গভীরতা সনাক্তকরণ পৃষ্ঠের বাইরের প্রতিনিধিত্ব তৈরি করতে দেয় এভাবে, ডেমোতে দেখানো হয়েছে, আমরা করতে পারি বাতাসে আমাদের হাত বাড়িয়ে বা নামিয়ে একটি মেনুর বিকল্পগুলির মাধ্যমে নেভিগেট করুন। সিস্টেমটি বিভিন্ন বিকল্পের মধ্যে যে উচ্চতায় পরিবর্তিত হয় তা সনাক্ত করে। বাকিদের মতো, এটি লাইটস্পেস দিয়ে কী সম্পন্ন করা যেতে পারে তার একটি উদাহরণ মাত্র।

এটা কিভাবে কাজ করে

রুমটিকে এমনভাবে ইন্টারেক্টিভ করতে সিস্টেম একাধিক গভীরতার ক্যামেরা এবং প্রজেক্টর ব্যবহার করেরুমের বস্তু এবং পৃষ্ঠের প্রকৃত অবস্থান সনাক্ত করতে এগুলিকে ক্রমাঙ্কিত করা হয়, যাতে গ্রাফগুলি তাদের উপর উপস্থাপন করা যায়। এটি করার জন্য, প্রতিটি ক্যামেরা প্রতিটি বস্তুকে যে গভীরতায় পাওয়া যায় তা রেকর্ড করে, রুমের স্থির বস্তু এবং অন্যান্য মোবাইল যেমন ব্যবহারকারীদের নিজেদের মধ্যে পার্থক্য করে। প্রতিটি পিক্সেল একটি বাস্তব বিশ্বের স্থানাঙ্কে রূপান্তরিত হয়৷

LightSpace রুমের উপাদানগুলির একটি 3D জাল তৈরি করতে এই ডেটা ব্যবহার করে, যে পৃষ্ঠের উপর বিষয়বস্তু প্রজেক্ট করা যেতে পারে তা সনাক্ত করে৷ রুমের মডেল ব্যবহার করা হবে পরিবেশে ব্যবহারকারীদের মিথস্ক্রিয়া চিনতে পূর্বে ব্যবহৃত ক্যামেরাগুলি ব্যবহারকারীর গতিবিধি সনাক্ত করতে দেয়, তাদের রূপরেখাকে আলাদা করে। এবং সঠিকভাবে হাতের অবস্থান নির্ণয় করা।

এইভাবে সিস্টেমটি প্রতিটি বাস্তবায়িত ক্রিয়া সম্পাদনের জন্য ব্যবহারকারীর অঙ্গভঙ্গি ব্যাখ্যা করবে।আমরা ইতিমধ্যে এর মধ্যে কিছু দেখেছি, যেমন যে কোনও পৃষ্ঠের বিষয়বস্তুর সাথে কাজ করা, এটিকে একটি থেকে অন্যটিতে স্থানান্তর করা বা ঘরের চারপাশে পরিবহন করা যেন এটি একটি বাস্তব বস্তু। কিন্তু সিস্টেমটি অন্যান্য নির্দেশাবলী বাস্তবায়ন করতে পারে যেকোনো পৃষ্ঠায় আরও ক্রিয়া করার অনুমতি দেয়।

এখানেই সবার কল্পনাকে কাজে লাগানো যায়। লক্ষ্য একটি ইন্টারেক্টিভ পর্দা মধ্যে যে কোনো পৃষ্ঠ চালু করা হয়. অতিরিক্ত মনিটর বা মোশন সেন্সরের প্রয়োজন ছাড়াই, LightSpace যেকোন রুমকে একটি নতুন কাজ বা খেলার জায়গাতে রূপান্তরিত করে ভবিষ্যতের আরও কিছুতে।

Xataka উইন্ডোজে | মাইক্রোসফ্ট অনুযায়ী ভবিষ্যতের আরও তথ্য | মাইক্রোসফট গবেষণা

হার্ডওয়্যারের

সম্পাদকের পছন্দ

Back to top button