একটি গেমিং মনিটর কেনার কথা ভাবছেন? এগুলি এমন কিছু বৈশিষ্ট্য যা বিবেচনায় নেওয়া উচিত

সুচিপত্র:
- রেজোলিউশন
- রিফ্রেশ রেট
- প্রতিক্রিয়ার সময়
- ফরম্যাট এবং ডিসপ্লে আকৃতি
- প্যানেলের ধরন
- সংযোগ
- ইমেজ এনহ্যান্সমেন্ট টেকনোলজি
o প্রায় এক সপ্তাহ আছে যেখানে আমরা _gaming_ সেগমেন্টের মধ্যে লঞ্চ করিনি এবং মনিটরগুলি হল তারকা পণ্য। পিসি বা কনসোলে আমাদের ভিডিওগেমের বৈশিষ্ট্যগুলিকে সম্পূর্ণরূপে কাজে লাগানোর জন্য মনিটর তৈরি করা হয়েছে এবং সমস্ত ব্যবহারকারীর জন্য সমস্ত ধরণের মূল্য এবং বৈশিষ্ট্যের পণ্য সহ৷
সমস্যা হল আমাদের প্রয়োজনের সাথে মানানসই মনিটরটি বেছে নেওয়ার পরিসর এমন যে সঠিকটি খুঁজে বের করার কাজটি আরও জটিল হয়ে উঠছে আমাদের সকলের একই চাহিদা বা একই বাজেট নেই, যেগুলি শেষ পর্যন্ত আমাদের চূড়ান্ত সিদ্ধান্তকে শর্ত দেয়। তাই সঠিক মনিটরে আঘাত করার জন্য একাধিক পয়েন্টের দিকে তাকানো সুবিধাজনক।
রেজোলিউশন
আমাদেরকে আমরা যা খুঁজছি তার জন্য উপযুক্ত রেজোলিউশন সহ একটি স্ক্রীন খুঁজে বের করতে হবে, আরও পিক্সেল যে প্রায় নিশ্চিত যে আমাদের উচ্চ মূল্য দিতে হবে। সবচেয়ে সাধারণ হল 2,560 x 1,440 পিক্সেলের QHD মনিটর এবং একটি 16:9 আকারের অনুপাত, যদিও আমরা 3,440 x 1,440 পিক্সেল সহ 21:9 মডেল খুঁজে পেতে পারি।
যদি সেই পরিসংখ্যানগুলি আমাদের জন্য খুব দীর্ঘ হয়, তাহলে আমরা সর্বদা আজীবনের একটি সম্পূর্ণ HD পেতে বেছে নিতে পারি।অবশ্যই, আমাদের অবশ্যই মনে রাখতে হবে যে সেই 1,920 x 1,080 পিক্সেলগুলি ছোট হতে পারে যদি আমরা যা চাই তা হল সাম্প্রতিক প্রজন্মের গেম এবং মেশিনগুলিকে কাজে লাগাতে৷ সেক্ষেত্রে UHD রেজোলিউশনের স্ক্রীন খোঁজার পরামর্শ দেওয়া হয়।
রিফ্রেশ রেট
স্প্যানিশ ভাষায় হেরসিও (Hz) শব্দটি হার্টজ থেকে এসেছে, যা একক আন্তর্জাতিক সিস্টেমে ফ্রিকোয়েন্সি পরিমাপের একক। এই ইউনিটের সাহায্যে আমরা এক সেকেন্ডে একটি ইভেন্টের পুনরাবৃত্তির সংখ্যা পরিমাপ করতে যাচ্ছি। প্যানেলের ক্ষেত্রে, মান যত বেশি হবে, স্ক্রীন প্রতি সেকেন্ডে তত বেশি ছবি প্রদর্শন করতে সক্ষম হবে।
এইভাবে, আমরা এমন মনিটরগুলি খুঁজে পাই যা সাধারণত 60 Hz থেকে যায়, যা ন্যূনতম প্রয়োজন, যদিও পূর্ণ ক্ষমতায় খেলতে সক্ষম হওয়ার জন্য, আপনার জিনিস হল এমন একটি মডেল বেছে নেওয়া যা 144 Hz বা তার বেশি অফার করে। , যেহেতু আরও কিছু এক্সক্লুসিভ আছে যেগুলো 240 Hz এ পৌঁছায়।
প্রতিক্রিয়ার সময়
মনিটরের তুলনা করার সময় আরেকটি বেস মান হল রেসপন্স টাইম। মিলিসেকেন্ডে পরিমাপ করা, এই মানটি আমাদের বলে একটি পিক্সেল এক রঙ থেকে অন্য রঙে পরিবর্তিত হওয়ার পর কত সময় কেটে যায় বিরক্তিকর _blur_ এড়াতে আপনাকে সম্ভাব্য সর্বনিম্ন মান খুঁজে বের করতে হবে ইমেজগুলিতে প্রভাব এবং এগুলি ঝাপসা দেখায়, বিশেষ করে দ্রুত গতির দৃশ্যগুলিতে লক্ষণীয়৷
ফরম্যাট এবং ডিসপ্লে আকৃতি
স্ক্রিনটি বাঁকা বা ফ্ল্যাট কিনা তা প্রতিটি ব্যবহারকারীর রুচির উপর নির্ভর করে, যদিও আমরা যে কক্ষে অবস্থান করতে যাচ্ছি সেটি আগে থেকেই অধ্যয়ন করা সুবিধাজনক। এটি , যেহেতু একটি বাঁকা মনিটরের সম্ভাব্য প্রতিফলন এড়াতে বাহ্যিক আলোর উত্সের অধিক নিয়ন্ত্রণের প্রয়োজন হয়, যখন এটি আমাদেরকে আরও ভাল চিত্রের গুণমান পাওয়ার জন্য কেন্দ্রীভূত খেলার পরামর্শ দেয়।অবশ্যই, এটির কাছাকাছি থাকা, এমন কিছু যা সাধারণত খেলার সময় ঘটে, আমরা আরও বেশি নিমজ্জনের ছাপ পাব।"
16:9, 21:9… হাইলাইট করার আরেকটি মান হল স্ক্রিনের অ্যাসপেক্ট রেশিও। যেগুলি প্রায়শই দেখা যায় সেগুলি হল 16:9 অনুপাত (যাকে আমরা প্যানোরামিক মনিটর বলতে এসেছি), যদিও 21:9 দৃষ্টিভঙ্গির সাথে ক্রমবর্ধমান প্রচুর। এগুলোর সমস্যা হল যে এগুলো কিছু গেম দ্বারা সমর্থিত নয়।
প্যানেলের ধরন
ব্যবহৃত প্যানেলের ধরণের উপর নির্ভর করে পার্থক্য রয়েছে। IZGO, PLS, TN, IPS, VA সবচেয়ে সাধারণ এবং আমাদের অবশ্যই সবচেয়ে উপযুক্ত বেছে নিতে হবে। আজ, সবচেয়ে বিস্তৃত হল এলইডি-টাইপ আইপিএস প্যানেল, যেগুলি একটি সংক্ষিপ্ত প্রতিক্রিয়া সময় এবং আরও বিশ্বস্ত রঙের দ্বারা চিহ্নিত করা হয়৷
চূড়ান্ত খরচ এবং উৎপাদনে এর হ্রাস অন্যান্য বিকল্প যেমন TN বা VA ধরনের স্থানচ্যুত করেছে, প্রায় গেমের জন্য আদর্শ দ্রুত গতিতে ভূতের প্রভাব সম্পূর্ণভাবে দূর করুন। বিবেচনায় এর রং ও আলো কতটা খারাপ।
যা সুবিধাজনক তা হল এটি একটি _gaming_ মনিটর, গেমের সাথে ব্যবহারের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে এবং এইভাবে ইঙ্গিতগুলিতে প্রদর্শিত হয়৷ একটি _গেমিং_ মনিটর একটির মতো নয়, উদাহরণস্বরূপ, অন্যান্য ফাংশনকে লক্ষ্য করে যেমন সিনেমা বা গ্রাফিক ডিজাইন।
সংযোগ
আমরা সর্বোপরি একটি ভালো সংখ্যক HDMI সংযোগের জন্য খুঁজছি, সবচেয়ে বিস্তৃত ধরনের সংযোগকারী এবং বিপুল সংখ্যক এর জন্য বৈধ ডিভাইস একটি সংযোগ যা প্রায় সবসময় টাইপ 1.4, একটি দিক যা নিয়ন্ত্রণ করা উচিত। কিন্তু HDMI একা আসে না।
এইভাবে, HDMI এর সাথে একসাথে আমরা একটি কম্পোনেন্ট ইনপুট, ডিসপ্লেপোর্ট বা এমনকি DVI থেকেও খুঁজে পেতে পারি যাতে আমরা অন্য দুটি উৎসকে সংযুক্ত করতে পারি ( উপাদানগুলির জন্য একটি নিন্টেন্ডো WII কল্পনা করুন, একটি পিসি যা DVI এর জন্য কয়েক বছর পুরানো এবং HDMI এর জন্য একটি PS4)।
উপরন্তু USB পোর্ট অপরিহার্য। যত বেশি সংখ্যা তত ভাল এবং তাদের মধ্যে যদি আমরা একটি ইউএসবি টাইপ-সি পোর্ট পাই তবে আমরা ইতিমধ্যেই সন্তুষ্ট হতে পারি। নেতিবাচক দিক হল একই মনিটরে সব ফিচার একসাথে খোঁজা সহজ কাজ নয়।
ইমেজ এনহ্যান্সমেন্ট টেকনোলজি
আমরা এটিকে কনসোল বা কম্পিউটারের সাথে ব্যবহার করি না কেন, মনিটরে সাধারণত একটি সিরিজ প্রযুক্তি অন্তর্ভুক্ত করে যা চিত্রের উন্নতিতে ফোকাস করে চোখের স্বাস্থ্যের যত্ন নেওয়া বা মেশিনের গ্রাফিক্স আউটপুট দ্বারা প্রদত্ত একটির সাথে প্রদর্শিত চিত্রটিকে মানিয়ে নেওয়া। স্ক্রিনগুলিকে তাদের কাছে পৌঁছানো চিত্রের সাথে মানিয়ে নিতে হবে।
এই শেষ ক্ষেত্রে আমরা সবচেয়ে পরিচিত দুটিকে অন্তর্ভুক্ত করি। এটি হল G-Sync বা FreeSync (FreeSync2 ইতিমধ্যেই কাজ করছে), Nvidia এবং AMD এর নিজস্ব প্রযুক্তি যা মনিটরকে আমাদের গ্রাফের ফ্রিকোয়েন্সির সাথে প্রদর্শিত চিত্রটিকে মানিয়ে নিতে দেয় .
এছাড়া, আমরা আমাদের চোখের উপর প্যানেল থেকে আলোর প্রভাব কমাতে উন্নতি খুঁজে পেয়েছি। এখানে সংখ্যাটি বিশাল। ফ্লিকার ফ্রি, লো ব্লু লাইট বা ব্রাইটনেস ইন্টেলিজেন্স তাদের মধ্যে কয়েকটি। এটি সর্বোপরি বিরক্তিকর ঝাঁকুনি এড়ানো, নীল আলোর নির্গমন কমানো বা কিছু ব্যবস্থা যা আমাদের চোখ প্রশংসা করবে।
এই মুহুর্তে আমরা ইতিমধ্যেই জানি যে আমরা কোন মনিটর চাই এবং আমাদের মূল্য দেখতে হবে একটি ফুল এইচডি মনিটর গেমস এবং প্রায় একটি 4K মডেলের চেয়ে 22 ইঞ্চি বা ভিতরে সব ধরনের প্রযুক্তি সহ একটি 21:9 মডেল। এই ক্ষেত্রে, আমাদের অবশ্যই আমাদের পকেটের সাথে খাপ খাইয়ে নিতে হবে, কারণ আমরা এমন এক অবিশ্বাস্য রকমের দাম খুঁজে পাই যা 1000 ইউরো ছাড়িয়ে যেতে পারে বা 200 ইউরোর কম থাকতে পারে