মাইক্রোসফ্ট কাইনেক্টের পূর্ণ সম্ভাবনা চেপে একটি দল গঠন করে এবং Xbox-এ উদ্ভাবন চালিয়ে যায়

সুচিপত্র:
আমরা সবাই জানি যে যেহেতু Kinect আর এক্সবক্স ওয়ান এর জন্য বাধ্যতামূলক আনুষঙ্গিক উপাদান হিসেবে অন্তর্ভুক্ত ছিল না, তাই এই সেন্সরটি অনেক কিছু হারিয়েছে ব্যবহারকারী এবং ডেভেলপার উভয়ের মধ্যেই প্রাধান্য, যার ফলে খুব কম রিলিজ রয়েছে যা এর সুবিধা নেয় (যা সমস্ত প্রযুক্তি এবং উদ্ভাবন বিবেচনা করে লজ্জাজনক এই ডিভাইসটি।
"তবে, এর মানে এই নয় যে মাইক্রোসফটের Kinect এর জন্য ভবিষ্যতের পরিকল্পনা নেই টেকনিশিয়ান এবং ডেভেলপারদের একটি দল বিশেষভাবে নতুন অভিজ্ঞতা তৈরি করার জন্য অভিযুক্ত হয়েছে এই মোশন সেন্সরের আড়ালে কনসোলের জন্য।"
এটি কোম্পানির দ্বারা প্রকাশিত একটি চাকরির ঘোষণায় প্রকাশিত হয়েছে, যেখানে কম্পিউটার ইঞ্জিনিয়ারদের এই নতুন ওয়ার্কিং গ্রুপের অংশ হওয়ার জন্য আবেদন করার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়েছে বিনোদনের ভবিষ্যত তৈরি করার জন্য Kinect থেকে।"
"অবশ্যই, এই দলের কাজ কাইনেক্ট যা দিতে পারে তার মধ্যেই সীমাবদ্ধ থাকবে না, তবে তার চেয়ে একটু বিস্তৃত হবে। রেডমন্ডের দৃষ্টিভঙ্গি হল নিজেকে একটি এজ ডেভেলপমেন্ট গ্রুপ হিসেবে প্রতিষ্ঠিত করা যেটি ক্রমাগত নতুন আইডিয়ার সন্ধানে থাকে যা Xbox এ বাস্তবায়িত হতে পারে। "
এই উদ্ভাবনগুলি চালানোর জন্য, আমরা ভার্চুয়াল বাস্তবতা, ডেটা মাইনিং, কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা এবং অন্যান্য প্রযুক্তির ক্ষেত্রে উদ্যোগ নেব এবং কারণ এটি এমন একটি দল যা প্রতিনিয়ত নতুন আইডিয়া নিয়ে আসছে, রেডমন্ড যে প্রযুক্তিগুলিকে সময়ের আগে ফাঁস করা থেকে রোধ করতে টিমের প্রত্যেককে গোপনীয়তা চুক্তিতে স্বাক্ষর করতে হবে।
নিশ্চয়ই সবকিছু খুব আকর্ষণীয় এবং প্রতিশ্রুতিশীল দেখায়। আমাদের দেখতে হবে যে এই গোষ্ঠীটি তাদের প্রথম ধারণা বাজারে লঞ্চ করতে কতক্ষণ সময় নেয় (আমি কয়েক বছরের জন্য বাজি ধরতে পারি), যদিও একই চাকরির ঘোষণায় আবেদনকারীদের সতর্ক করা হয় যে দলে জন্ম নেওয়া অনেক ধারনা কখনই দিনের আলো দেখতে পাবে না, কারণ তারা চায় একটি বুদ্ধিমত্তার প্রক্রিয়া বিদ্যমান থাকুক, যেখান থেকে সবচেয়ে বাণিজ্যিকভাবে কার্যকর প্রস্তাবগুলি নির্বাচন করা হয়।
নবীকরণ করা এবং ক্রস-প্ল্যাটফর্ম অবতার
আরো একটি ক্ষেত্র যেখানে মাইক্রোসফ্ট উদ্ভাবন করতে চায় তা হল এক্সবক্স লাইভ ব্যবহারকারীর অবতার এই বৈশিষ্ট্যটি 2008 সালে চালু করা হয়েছিল যাতে আরও কিছু সরবরাহ করা যায় নির্দিষ্ট গেমগুলিতে ব্যক্তিগতকৃত অভিজ্ঞতা, বা Xbox Live সামাজিক বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহার করার সময়, এবং পরবর্তীতে Windows Phone এবং Windows 8 Games অ্যাপগুলিতেও অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল।
তবে, ডিজাইন এবং কার্যকারিতার দিক থেকে, Xbox অবতারগুলি তাদের সূচনা থেকে খুব বেশি পরিবর্তিত হয়নি, যে কারণে রেডমন্ড তাদের একটি দ্বিতীয় জীবনদিতে চায় , পরবর্তী প্রজন্মের জন্য এবং মোবাইলের যুগের জন্য প্রথম, ক্লাউড ফার্স্ট™।
এটি অর্জন করতে, তারা অবতার 2.0 এর উন্নয়ন প্রক্রিয়ায় অংশগ্রহণের জন্য ডিজাইনার এবং প্রোগ্রামারদের নিয়োগ করতে চাইছে। তারা এমন একটি দলের অংশ হবেন যা একটি অবতারদের জন্য একটি নতুন রেন্ডারিং ইঞ্জিন তৈরি করার দায়িত্বপ্রাপ্ত হবেন, একটি নতুন ডিজাইন এবং বৈশিষ্ট্যগুলির সেট সহ যা একটি ভাল অভিজ্ঞতা অর্জনের উপর জোর দেয় ।"
এক্সবক্স লাইভ অবতারের পরবর্তী প্রজন্ম কবে প্রকাশ করার পরিকল্পনা করা হয়েছে সে সম্পর্কে বর্তমানে কোন আনুষ্ঠানিক তথ্য নেই, তবে যেহেতু এটি তেমন জটিল বৈশিষ্ট্য নয় তাই অপেক্ষাটি খুব দীর্ঘ আবহাওয়ার হওয়ার সম্ভাবনা নেই।
ভায়া | উইনবেটা, মাইক্রোসফট-নিউজ