ইন্টারনেটের

মানদণ্ড: এটা কি? এটা কি জন্য? ইতিহাস, প্রকার এবং টিপস

সুচিপত্র:

Anonim

বেঞ্চমার্কগুলি আমাদের প্রতিদিনের হার্ডওয়্যার বিশ্লেষণের একটি অপরিহার্য অঙ্গ, তারা আপনাকে সিপিইউ, গ্রাফিক্স কার্ড, স্টোরেজ ইউনিট ইত্যাদির মতো বিভিন্ন উপাদানগুলির মধ্যে বৈজ্ঞানিকভাবে তুলনামূলক পরিমাপের প্রস্তাব দেয় allow আজ আমরা এর ইতিহাসে, এর প্রকারভেদগুলিতে, তারা কীভাবে কাজ করে, কী পরিমাপ করে, সর্বাধিক সাধারণ ব্যবস্থা কী এবং সেগুলি কীভাবে সম্পাদন করতে হবে এবং কোনটি আমাদের বিশ্বাস করা উচিত সে সম্পর্কে কিছু টিপস আপনাকে উত্সর্গ করতে চলেছি।

পিসি বা মোবাইল জগতে আমরা আজ যা জানি বেঞ্চমার্ক হিসাবে যে পরিবেশগুলি অনুমোদিত পরিবেশ থেকে উত্তরাধিকার সূত্রে প্রাপ্ত কৌশলগুলি, এই বিপ্লবের সূচনা থেকেই, নিয়ন্ত্রিত পরিবেশে তুলনামূলক ডেটার ভিত্তিতে সিদ্ধান্ত গ্রহণ।

আধুনিক কম্পিউটিংয়ের জগতটি তার প্রায় বিভিন্ন বিস্তৃত ডোমেনগুলির যে কোনওটিতে এই কৌশলগুলি প্রয়োগ করে এবং হোম ব্যবহারকারীরা সেগুলি আমাদের সিস্টেমের কার্য সম্পাদন এবং ক্ষমতা সম্পর্কে জানার জন্য একটি নির্ভরযোগ্য উপায় হিসাবে গ্রহণ করেছেন এবং পাশাপাশি তথ্যের একটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয়ও রয়েছে গুরুত্বপূর্ণ সিদ্ধান্ত নিতে যেমন আমাদের নতুন কম্পিউটার, মোবাইল ফোন, গ্রাফিক্স কার্ড ইত্যাদি কেনা

আজ আমরা পিসি বেনমার্কের ইতিহাস, যে ধরণের বেঞ্চমার্ক বিদ্যমান এবং আমাদের সিস্টেমের কোন উপাদানগুলি এই ধরণের পরীক্ষার জন্য আরও উপযুক্ত, যা কেবল পারফরম্যান্স নয় তা নিয়ে কথা বলব।

সূচি সূচি

ইতিহাস

মাপদণ্ড বা পরিমাপ সিস্টেম একটি নিয়ন্ত্রিত পরিবেশ এবং স্বীকৃত পদক্ষেপগুলি প্রয়োগ করে যা বৈজ্ঞানিকভাবে তুলনামূলক এবং যাচাইযোগ্য এবং এটি বিদ্যমান থাকার পর থেকে কম্পিউটারের জগতের সাথে সহাবস্থান করে। এই জাতীয় মানদণ্ডটি গণতান্ত্রিকভাবে এই পর্যায়ে পৌঁছেছে যে এর মৌলিক মূল অংশটি হারিয়ে গেছে, এটি তৃতীয় পক্ষের দ্বারা শ্রাবণযোগ্য এবং যাচাইযোগ্য হতে পারে। এখন আমরা এটিকে পারফরম্যান্সের দ্রুত তুলনা হিসাবে আরও ব্যবহার করি তবে তৃতীয় পক্ষের দ্বারা এর সত্যতার ট্রেসিবিলিটি অবশ্যই মূলত হারিয়ে গেছে।

সর্বাধিক ক্লাসিক বেঞ্চমার্ক পদ্ধতিগুলি সর্বদা সিস্টেমের সিপিইউ এর কম্পিউটিং ক্ষমতাকে বোঝায়, যদিও সাম্প্রতিক সময়ে এটি বিভিন্ন উপাদানগুলির মধ্যে পরিবর্তিত হয়েছে, কারণ এটি একটি কম্পিউটারের মধ্যে প্রবণতা এবং গুরুত্ব অর্জন করেছে।

পরিমাপের সবচেয়ে দুটি ক্লাসিক ইউনিট যা এখনও প্রয়োগ করা হয় সেগুলি হ'ল ধ্রাইস্টোনস এবং হুইটসনেস। উভয়ই কোনও না কোনওভাবে সমস্ত সিন্থেটিক মানদণ্ডের ভিত্তি হয়ে গেছে যা আমরা আজ জানি।

প্রাচীনতম হ'ল Whetstones (যুক্তরাজ্যের এমন একটি অঞ্চল যেখানে যুক্তরাজ্যের রাষ্ট্রীয় বিদ্যুৎ সংস্থার পারমাণবিক শক্তি বিভাগ অবস্থিত) এবং ধ্রাইস্টোন পরে প্রথম (ভেজা এবং শুকনো) নামটি নিয়ে খেলেন।

প্রথমটি 70০ এর দশকে ডিজাইন করা হয়েছিল এবং দ্বিতীয়টি ৮০ এর দশকের এবং এটি উভয়ই আমাদের ধারাবাহিক পারফরম্যান্সের ভিত্তি যা পরের বছরগুলিতে আমরা করেছি। Whetstones, সরলকরণ করে, প্রসেসরের কম্পিউটিং পাওয়ারকে ভাসমান পয়েন্ট অপারেশনগুলিতে, বিপুল সংখ্যক দশমিক সংখ্যক ক্রিয়াকলাপের অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছিল।

দশমিক ছাড়াই মৌলিক নির্দেশাবলীতে উত্সর্গীকৃত হ'ল ধ্রিস্টোন এটির সমকক্ষ, উভয়ই সম্পূর্ণ ভিন্ন দুটি, তবে পরিপূরক পদ্ধতির প্রসেসরের পারফরম্যান্সের একটি পরিষ্কার চিত্র দিয়েছে। Whetstones এবং ধ্রিস্টোন দুটি ধারণা ধারণ করে যেগুলি আমরা আজ সাধারণভাবে এমআইপিএস এবং এফএলওপি ব্যবহার করি

এই পরিমাপের পরে এফএলওপি (ফ্লোটিং-পয়েন্ট অ্যারিমেটিক - ফ্লোটিং পয়েন্ট গাণিতিক) এর মতো অন্যরা এসেছিল যা এখনকার তুলনায় কম্পিউটারে এখন অনেক বেশি গুরুত্বপূর্ণ কারণ এটি অনেক আধুনিক প্রযুক্তিতে উন্নত গণনার ভিত্তি। যেমন কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা অ্যালগরিদম, চিকিত্সার অ্যালগোরিদম, আবহাওয়ার পূর্বাভাস, अस्पष्ट যুক্তি, এনক্রিপশন ইত্যাদি

লিনপ্যাক ১৯ engineer০ এর দশকে ইঞ্জিনিয়ার জ্যাক দোঙ্গারার দ্বারা বিকাশিত হয়েছিল এবং সমস্ত ধরণের সিস্টেমের ভাসমান পয়েন্ট কম্পিউটিং ক্ষমতা পরিমাপ করতে আজও ব্যবহার করা হচ্ছে। বর্তমানে আর্কিটেকচার, সিপিইউ প্রস্তুতকারক ইত্যাদি দ্বারা অনুকূলিত সংস্করণ রয়েছে

এফএলপিএসগুলি গ্রাফিক্স কার্ডগুলিতে আমাদের নিবন্ধগুলি পূরণ করে (অবশ্যই একক বা ডাবল স্পষ্টতা পরিচিত মনে হয়), প্রসেসর এবং অপারেশন বা বিকাশে থাকা যে কোনও সুপার কম্পিউটারের পাওয়ারের প্রয়োজনীয়তা এবং হার্ডওয়্যার বিকাশের গণনা করার ভিত্তি।

এফএলওপি বর্তমানে শিল্পের সবচেয়ে প্রয়োজনীয় পারফরম্যান্স পরিমাপের ইউনিট, তবে এটি সর্বদা এমআইপিএসের সাথে মিলিত হয়েছে (প্রতি সেকেন্ডে কয়েক মিলিয়ন নির্দেশাবলী) যা একটি আকর্ষণীয় পরিমাপের পরিমাপ, যেহেতু এটি আমাদের নির্দেশনার সংখ্যা দেয় বেসিক পাটিগণিত যা কোনও প্রসেসর প্রতি সেকেন্ডে পারফর্ম করতে পারে তবে এটি প্রসেসরের আর্কিটেকচার (এআরএম, আরআইএসসি, x86, ইত্যাদি) এবং পরিমাপের অন্যান্য ইউনিটের তুলনায় প্রোগ্রামিং ভাষার উপর বেশি নির্ভর করে।

পারফরম্যান্সটি উন্নত হওয়ার সাথে সাথে মাল্টিপ্লায়ারগুলিও ঘটেছে। আমরা এখন জিআইপিএস এবং জিএফএলপিএস-এর হোম সিপিইউগুলির কার্যকারিতা পরিমাপ করি। বেস একই, শাস্ত্রীয় গাণিতিক অপারেশন অবশেষ। সিসোফ্ট স্যান্ড্রা তার কয়েকটি সিন্থেটিক মাপদণ্ডে আমাদের এই ধরণের পরিমাপের প্রস্তাব দেয়।

এমআইপিএস আরও একটি ক্লাসিক উপাদান হিসাবে সিপিইউতে আরো প্রসিদ্ধ হয়েছে এবং এফএলওপি আরও প্রফুল্ল অঞ্চলে প্রসারিত হয়েছে যেমন প্রসেসের ক্ষমতা বা প্রাক্তন প্রসেসরের সাধারণ গণনা যেমন জিপিইউগুলির মতো নির্দিষ্ট কাজের প্রতি খুব বেশি ভিত্তিযুক্ত যা আমরা আমাদের প্রসেসরের উপর বা তার উপর চাপিয়ে দিয়েছি আমাদের উত্সর্গীকৃত বিস্তৃত কার্ড।

এই প্রাথমিক ধারণাগুলিতে, সময় আধুনিক কম্পিউটার বা সুপার কম্পিউটারের তুলনায় সময়ের পরিমাপের নতুন ইউনিটগুলিকে যত বেশি বা বেশি গুরুত্বপূর্ণ যুক্ত করেছে। ডেটা ট্রানজিট এই ব্যবস্থাগুলির মধ্যে একটি যা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ হয়ে উঠেছে এবং বর্তমানে আইওপিগুলিতে (প্রতি সেকেন্ডে ইনপুট এবং আউটপুট ক্রিয়াকলাপ) এবং অন্যান্য ফর্ম যেমন এমবি / জিবি / টিবি স্টোরেজ ব্যবস্থা গ্রহণের সময়টির তুলনায় পরিমাপ করা হয় এক বিন্দু থেকে অন্য স্থানে ট্রানজিট (এমবিপিএস - প্রতি সেকেন্ডে মেগাবাইট)।

এএস-এসএসডি এমবিপিএস বা আইওপিগুলিতে একটি হার্ড ডিস্কের কর্মক্ষমতা পরিমাপ করতে পারে।

বর্তমানে আমরা স্থানান্তর পরিমাপটিও এর বিভিন্ন গুণকগুলিতে, দুটি পয়েন্টের মধ্যে তথ্য ট্রানজিটের গতিকে ব্যাখ্যা করার একটি উপায় হিসাবে ব্যবহার করি যখন নির্দিষ্ট কিছু তথ্য নির্গত করতে হয় যখন আমরা আসলে কিছুটা আরও তথ্য উত্পন্ন করতে পারি। এটি তথ্য স্থানান্তর করার জন্য ব্যবহৃত প্রোটোকলের উপর নির্ভর করে।

একটি স্পষ্ট উদাহরণ, এবং যে আমরা প্রচুর ব্যবহার করি তা হ'ল পিসিআই এক্সপ্রেস ইন্টারফেসে। এই প্রোটোকলের অধীনে, প্রতি 8 বিটের তথ্যের জন্য যা আমরা স্থানান্তর করতে চাই (0 বা 1s) আমাদের 10 বিট তথ্য তৈরি করতে হবে যেহেতু অতিরিক্ত তথ্য ত্রুটি সংশোধন, ডেটা অখণ্ডতা ইত্যাদির জন্য প্রেরিত যোগাযোগ নিয়ন্ত্রণের জন্য is

অন্যান্য সুপরিচিত প্রোটোকল যা প্রকৃত তথ্যের এই "ক্ষতি" প্রবর্তন করে তা হ'ল আইপি, আপনি এই নিবন্ধটি পড়তে ব্যবহার করছেন এবং এটি আপনার 300MT / s সংযোগটি আসলে 300 এমবিপিএস গতির চেয়ে সামান্য কম অফার করে।

অতএব, আমরা যখন ইন্টারফেসের মাধ্যমে প্রেরিত কাঁচা তথ্য উল্লেখ করি এবং আমরা যে রিসিভারে প্রকৃতপক্ষে প্রক্রিয়াজাত হয় সেই তথ্যগুলিতে নয় তবে আমরা গিগাটান্সফার বা স্থানান্তর ব্যবহার করি। একটি 8 জিটি / এস পিসি এক্সপ্রেস 3.0 ডাটা বাসটি পয়েন্টগুলির মধ্যে সংযুক্ত প্রতিটি লাইনের জন্য 6.4 জিবিপিএস তথ্য প্রেরণ করছে। একটি বাড়ি এবং পেশাদার কম্পিউটারের সমস্ত প্রধান বাসে পিসিআই এক্সপ্রেস প্রোটোকল একীকরণের সাথে স্থানান্তর খুব গুরুত্বপূর্ণ হয়ে উঠেছে।

সাম্প্রতিক সময়ে আমরা আধুনিক কম্পিউটিংয়ের অন্যান্য খুব গুরুত্বপূর্ণ বিষয়গুলির সাথে প্রসেসিং পাওয়ার সম্পর্কিত সম্পর্কিত একটি উপায় হিসাবে ব্যবস্থাগুলিও একত্রিত করতে শুরু করেছিলাম, দুটি ব্যবস্থার পারফরম্যান্সের মধ্যে তুলনামূলক স্কেল হিসাবে উপস্থাপক হিসাবে গ্রহণ করা এই ব্যবস্থাগুলির মধ্যে একটি হ'ল। শক্তির দক্ষতা আজ প্রক্রিয়া শক্তির চেয়ে অনেক বেশি বা গুরুত্বপূর্ণ এবং অতএব পরিমাপের উপাদানটির ব্যবহারের ওয়াট অনুসারে প্রক্রিয়া শক্তিটির তুলনা করা বেঞ্চমার্কগুলি দেখতে সহজ।

প্রকৃতপক্ষে, সুপার কম্পিউটারগুলির একটি দুর্দান্ত তালিকা তার সমস্ত কম্পিউটিং নোডগুলির মধ্যে কম্পিউটারের গ্রোস পাওয়ার সম্পর্কে এতটা উল্লেখ করে না তবে পুরো সিস্টেমের দ্বারা ব্যবহৃত ওয়াট বা শক্তি ভিত্তিক সেই শক্তির বিকাশকে বোঝায়। গ্রীন 500 তালিকা (প্রতি ওয়াট এফএলপিওএস - প্রতি ওয়াট এফএলপিওএস) এখন যে কোনও স্ব-সম্মানজনক বেঞ্চমার্কের জন্য ব্যয় কীভাবে মৌলিক, তার একটি স্পষ্ট উদাহরণ, যদিও কোনও সন্দেহ ছাড়াই আমরা সকলেই টপ 500 এর তালিকাকে ঘনিষ্ঠভাবে পর্যবেক্ষণ করতে থাকি যার মধ্যে এই ফ্যাক্টরটি কন্ডিশন ফ্যাক্টর হিসাবে নেই।

মানদণ্ডের প্রকার

যদিও আমরা আরও অনেক পরিবার বা প্রকারের মানদণ্ডের বিষয়ে কথা বলতে পারি, আমি সেই তালিকাটিকে আরও দুটি সাধারণ শ্রেণীর মধ্যে সহজতর করব যা আমাদের বা তার চেয়ে কম উন্নত ব্যবহারকারী হিসাবে সবচেয়ে নিকটবর্তী classes

একদিকে, আমাদের কাছে সিন্থেটিক মাপদণ্ড রয়েছে যা মূলত সেগুলি যা আমাদের পূর্বে কথা বলেছে এমন ব্যবস্থাগুলি সরবরাহ করে। সিন্থেটিক বেঞ্চমার্ক এমন প্রোগ্রাম যা নির্দিষ্ট প্ল্যাটফর্ম এবং আর্কিটেকচারের জন্য কম বেশি স্থিতিশীল প্রোগ্রাম কোড ভিত্তিক নিয়ন্ত্রিত পরীক্ষা করে perform এগুলি হ'ল এমন প্রোগ্রাম যা খুব নির্দিষ্ট পরীক্ষা চালায় যা আমাদের এক বা একাধিক উপাদানকে একীভূত করতে পারে তবে যেখানে একই পরীক্ষা বা পরীক্ষা সর্বদা সঞ্চালিত হয় সেখানে কোনও পরিবর্তন ছাড়াই।

ইমেজ রেন্ডারিং একটি আধুনিক ব্যবস্থায় একটি সিপিইউর কার্যকারিতা জানার জন্য বরাবরই একটি ভাল পদ্ধতি কারণ এটি একটি দাবিদার কাজ। সিনেমাবেঞ্চ আর 15 এরও বেশ কয়েকটি পরীক্ষা রয়েছে, একটি জিপিইউর জন্য এবং দুটি সিপিইউর জন্য, যেখানে আমরা একাধিক কোর এবং প্রসেস থ্রেড সহ সিস্টেমগুলির কার্যকারিতা জানতে পারি।

তারা একটি নিয়ন্ত্রিত পরীক্ষার পরিবেশ সরবরাহ করে, যেখানে সংস্করণ ব্যতীত কোনও পরিবর্তন নেই এবং যেখানে এই পরিবর্তনগুলি যথাযথভাবে নথিভুক্ত করা হয়েছে যাতে ব্যবহারকারী জানেন যে কোন সংস্করণগুলির একে অপরের সাথে তুলনা করা যায়। এই ধরণের প্রোগ্রামগুলি একটি নির্দিষ্ট ধরণের পরীক্ষা করার জন্য কোডের নির্দিষ্ট অংশ বা নির্দিষ্ট মাপদণ্ডের সাথে আলাদাভাবে আমাদের কম্পিউটারের বিভিন্ন সাবসিস্টেমগুলি পরীক্ষা করতে পারে, বা এক, দুই বা ততোধিক সিস্টেমের কার্যকারিতা দ্বারা প্রভাবিত হতে পারে এমন সমন্বিত। একটি গেমের সাথে সমন্বিত বেঞ্চমার্ক, বা সিনেমাবেঞ্চ, সিসোফ্ট সান্দ্রা, সুপারপিআই, থ্রিডিমার্ক,… এর মতো প্রোগ্রামগুলি সিন্থেটিক বেঞ্চমার্কের সুস্পষ্ট উদাহরণ।

অন্যান্য সিনথেটিক মানদণ্ড যা আমাদের বাস্তব বেঞ্চমার্কগুলির সাথে বিভ্রান্ত করা উচিত নয় সেগুলি হ'ল যা বাস্তব প্রোগ্রামগুলির সম্পাদনকে অনুকরণ করে, বা যা বাস্তব প্রোগ্রামগুলিতে অ্যাকশন স্ক্রিপ্টগুলি কার্যকর করে, তারা পরীক্ষামূলকভাবে কোনও এলোমেলোতা না থাকায় সিন্থেটিকও রয়েছে, পিসি মার্ক এর একটি স্পষ্ট উদাহরণ example সিনথেটিক বেঞ্চমার্ক প্রোগ্রাম যা আমরা একটি সত্যিকারের মানদণ্ডের সাথে বিভ্রান্ত করতে পারি।

আসল বেঞ্চমার্কটি একেবারেই আলাদা পরীক্ষা পদ্ধতি কারণ এটি কোনও প্রোগ্রাম ব্যবহার করে এর কার্যকারিতা পরিমাপ করার এলোমেলোতা গ্রহণ করে। যখন আমরা কোনও গেমের মানের পরামিতিগুলিকে আমাদের হার্ডওয়ারের সম্ভাবনার সাথে সামঞ্জস্য করি তখন খেলোয়াড়রা এই জাতীয় মানদণ্ড বা পারফরম্যান্স পরীক্ষার জন্য ব্যবহার করা হয়।

আপনি খেলার সময় কোনও গেমের পারফরম্যান্স পরিমাপ করা একটি আসল মানদণ্ড।

আপনি যখন এফপিএস খুলছেন যখন গেমটি দিচ্ছে এবং কাঙ্ক্ষিত 60FPS ধারাবাহিকভাবে অর্জন করার চেষ্টা করবে তখন তারা সত্যিকারের মানদণ্ডটি সম্পাদন করছে। একইভাবে অন্য যে কোনও প্রোগ্রামে এক্সট্রাপোলেট করা যেতে পারে এবং আপনি যদি কোনও বিকাশকারী হন, যখন আপনি আপনার প্রোগ্রামের কোডটি অনুকূলিত করেন, তবে আপনি সেখানে সত্যিকারের মানদণ্ড পরীক্ষাও করেন যেখানে আপনার কোডটি কী পরিবর্তন হয়, বা এটি কার্যকর করার উপায়গুলি, প্ল্যাটফর্মে where স্থিতিশীল বা পরিবর্তনশীল হার্ডওয়্যার।

উভয় ধরণের মানদণ্ডই গুরুত্বপূর্ণ, প্রথমটি আমাদেরকে আমাদের নিয়ন্ত্রিত পরিবেশে আমাদের সিস্টেমকে অন্যের সাথে তুলনা করার অনুমতি দেয় এবং দ্বিতীয়টি হল আমাদের অপারেশনকে অনুকূলকরণের একটি উপায় যেখানে দুটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয়ও যুক্ত করা হয়, মৃত্যুদন্ড কার্যকর করার ক্ষেত্রে এলোমেলোতা এবং মানবিক উপাদান। উভয় উপাদানই উপাদান বা উপাদান যা আমরা পরীক্ষা করতে চাই তার কার্যকারিতা সম্পর্কে একটি অতিরিক্ত দৃষ্টিভঙ্গি সরবরাহ করে।

বেঞ্চমার্কিং যখন বিবেচনা

একটি মাপদণ্ডটি কার্যকর এবং কার্যকর হওয়ার জন্য আমাদের কিছু গুরুত্বপূর্ণ বিষয় বিবেচনা করতে হবে যা সত্যই গুরুত্বপূর্ণ। বিভিন্ন প্ল্যাটফর্ম এবং আর্কিটেকচারের মধ্যে তুলনা করা একটি গুরুত্বপূর্ণ অনিশ্চয়তার কারণের পরিচয় দেয়, যার কারণেই এই ধরণের মানদণ্ড যা আপনাকে উইন্ডোজ এক্স ৮86 কম্পিউটারের সাথে আইওএস মোবাইল ফোনগুলির তুলনা করার ক্ষমতা দেয়, উদাহরণস্বরূপ, আপনাকে এটি টুইটারের সাথে নিতে হবে কারণ এটি কেবল পরিবর্তন করে না অপারেটিং সিস্টেমের কার্নেল, তবে প্রসেসরের আর্কিটেকচারগুলি খুব আলাদা। এই ধরণের বেঞ্চমার্কগুলির বিকাশকারীরা (উদাহরণস্বরূপ, গীকবেঞ্চ) তাদের বিভিন্ন সংস্করণের মধ্যে সংশোধন ফ্যাক্টরগুলি প্রবর্তন করেন যা খুব কমই নিয়ন্ত্রণযোগ্য।

অতএব, বিভিন্ন হার্ডওয়ারের সাথে তুলনীয় হওয়ার জন্য একটি বেঞ্চমার্কের প্রথম কীটি হ'ল টেস্ট ইকোসিস্টেমটি বেঞ্চমার্ক প্ল্যাটফর্ম, অপারেটিং সিস্টেম, ড্রাইভার এবং সফ্টওয়্যার সংস্করণের সাথে যথাসম্ভব সমান । এখানে অবশ্যই এমন উপাদান থাকবে যা আমরা এনজিডিয়া গ্রাফিক্সের বিরুদ্ধে এএমডি গ্রাফিক্স পরীক্ষা করি তবে গ্রাফিক্স কন্ট্রোলারের মতো আমরা হোমোজেনাইজ করতে পারি না, তবে বাকী আমাদের এটি যথাসম্ভব স্থিতিশীল করার চেষ্টা করতে হবে। এই ক্ষেত্রে আমরা গ্রাফিক্স কার্ডের তুলনা করার জন্য হার্ডওয়্যারকেও অন্তর্ভুক্ত করব, তাদের একই অপারেটিং সিস্টেম, একই প্রসেসর, একই স্মৃতি এবং সমস্ত অপারেটিং প্যারামিটারগুলি ব্যবহার করে, মান, রেজোলিউশন এবং মানদণ্ডের পরীক্ষার পরামিতি সহ একই রাখে। আমাদের পরীক্ষার বাস্তুসংস্থান যত বেশি স্থিতিশীল হবে ততই নির্ভরযোগ্য এবং তুলনামূলক আমাদের ফলাফল হবে।

আমরা পড়ার প্রস্তাব দিই কীভাবে আমার প্রসেসরের কোনও বাধা আছে তা কীভাবে জানব?

আমাদের আরেকটি বিষয় যে বিষয়টি আমলে নিতে হবে তা হ'ল বেঞ্চমার্ক পরীক্ষাগুলিতে সাধারণত আমরা যে হার্ডওয়্যারটি পরীক্ষা করতে যাচ্ছি তার উপর একটি স্ট্রেস ফ্যাক্টর থাকে এবং সাধারণত সিস্টেমটির সাধারণ ব্যবহারে সাধারণত এই হার্ডওয়্যারটিকে এমন পরিস্থিতিতে পড়তে হয় যা সাধারণত দেখা যায় না। আমরা আমাদের হার্ড ড্রাইভ, গ্রাফিক্স কার্ড বা প্রসেসর থেকে অপসারণ করি এমন প্রতিটি মানদণ্ডগুলি সেগুলিতে এমন পরিস্থিতিতে জমা দেয় যা হার্ডওয়ারের পক্ষে বিপজ্জনক হতে পারে, সুতরাং আমাদের অবশ্যই প্রয়োজনীয় ব্যবস্থা গ্রহণ করতে হবে যাতে স্ট্রেস পয়েন্টটি কোনও ফ্র্যাকচার পয়েন্ট না হয়ে যায় in পারফরম্যান্স হ্রাসের একটি উপাদান যেহেতু অনেকগুলি উপাদানগুলির সুরক্ষা সিস্টেম রয়েছে যার সাহায্যে তারা তাদের কার্যকারিতা হ্রাস করে, উদাহরণস্বরূপ, তাদের ব্যবহারের সীমার বাইরে তাপমাত্রা। পর্যাপ্ত শীতল হওয়া, পরীক্ষার মধ্যে বিশ্রামের সময়কাল, পরীক্ষার অধীনে উপাদানগুলির সঠিক খাওয়ানো… পরীক্ষাটি সুচারুভাবে চালানোর জন্য সবকিছুই আদর্শ পরিস্থিতিতে হওয়া উচিত।

অন্যদিকে, আমরা এই ধরণের স্থিতিশীলতা দেখতে সিস্টেমকে চাপের সাথে চাপিয়ে দেওয়ার জন্য এই ধরণের বেঞ্চমার্কগুলিও অবিকলভাবে ব্যবহার করি, এটি একটি মানদণ্ড প্রয়োগের ভিন্ন উপায়, কারণ এটি কেবল কার্য সম্পাদন সম্পর্কে জানার ক্ষেত্রে নয় তবে তা সিস্টেমটি স্থিতিশীল এবং আরও বেশি, যদি এই চাপজনক পরিস্থিতিতে সিস্টেমটি যেমনটি করা উচিত তেমন কাজ করে।

উপসংহার

আমরা যারা কম্পিউটারের হার্ডওয়্যার পেশাদারভাবে পরীক্ষার জন্য নিবেদিত তাদের জন্য, বেঞ্চমার্কটি একটি কার্যক্ষম সরঞ্জাম এবং এর জন্য ধন্যবাদ, ব্যবহারকারীরা আমাদের পরবর্তী কম্পিউটারের প্রতিটি সাবসিস্টিমে যথাযথতার সাথে তুলনা বা জানার একটি বৈজ্ঞানিক এবং যাচাইযোগ্য উপায় রয়েছে । শিল্প পর্যায়ে ব্যবহৃত সরঞ্জামগুলির সাথে তুলনীয়।

আপনি চিত্রটিতে যেমন দেখতে পান তার মতো একটি পরীক্ষার টেবিলও পরীক্ষার পদ্ধতিটি যথাযথভাবে প্রমিত করতে চায়, যাতে তুলনামূলক বেঞ্চমার্কটি যথাসম্ভব নির্ভরযোগ্য এবং ফলাফলগুলিতে পরিবর্তনকারী বৈচিত্রগুলি প্রবর্তন করার সময় পরীক্ষার যোগ্য হয়।

তবে এটি যে কোনও "পরীক্ষাগার" পরীক্ষার মতো, এটি নির্ভরযোগ্য হওয়ার জন্য, এটি চালিত হওয়ার জন্য সঠিক শর্তগুলি অবশ্যই সঠিক স্থানে থাকা উচিত এবং আরও অনেক কিছু যাতে এটি বিভিন্ন সিস্টেমের মধ্যে তুলনীয় হয়।

আজ আমরা আপনাকে এই ধরণের প্রোগ্রামের ইতিহাস, এর বিভিন্ন ধরণের, তারা কীভাবে কাজ করে এবং কীভাবে তাদের কাছ থেকে নির্ভরযোগ্য তথ্য পাবেন সে সম্পর্কে আপনাকে কিছুটা বলেছি। এগুলি দরকারী, তবে আমার জন্য এগুলি কেবল আরও এক টুকরো তথ্য মনে রাখা এবং আমি এটি ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতা এবং সক্রিয় পরীক্ষার পিছনে রাখি যা আমরা প্রতিদিন ব্যবহার করতে যাচ্ছি programs

একটি বেঞ্চমার্কগুলি আমাদের সিদ্ধান্ত প্রক্রিয়ায় ন্যূনতম পারফরম্যান্স ডেটা রাখার জন্য সূক্ষ্ম, তবে সেগুলি সেই সিদ্ধান্তগুলি সংজ্ঞায়িত করা উচিত নয় এবং একটি শেষ পরামর্শ হিসাবে সিন্থেটিক বেঞ্চমার্কগুলি এড়ানো উচিত যা দাবী করে যে আর্কিটেকচার, অপারেটিং সিস্টেম ইত্যাদির মধ্যে পারফরম্যান্সের তুলনা করতে সক্ষম হবে।

ইন্টারনেটের

সম্পাদকের পছন্দ

Back to top button