স্মার্টফোনের

চীন মোবাইল গেমসে .1 7.1 বিলিয়ন ব্যয় করেছে

সুচিপত্র:

Anonim

মোবাইল ভিডিও গেমসের বাজারটি অদ্ভুত হারে বাড়ছে এবং বর্তমানে প্রতি বছর এই ধরণের বিনোদনের মোট আয়ের একটি বড় অংশ উত্পন্ন করে। আমেরিকা যুক্তরাষ্ট্র এবং জাপান যে ক্ষেত্রগুলিতে সর্বাধিক অর্থ উপার্জন করে এমন বাজার হওয়ায় চীন এমন একটি অঞ্চল যা বিনোদন শিল্পের জন্য সাম্প্রতিক বছরগুলিতে তাত্পর্যপূর্ণভাবে বৃদ্ধি পাচ্ছে এবং এটি আজ আমাদের জানা সংখ্যাগুলির দ্বারা প্রমাণিত।

চীন মোবাইল গেমিংয়ের রাজস্বতে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং জাপানকে পরাজিত করে

নিউজুর সমীক্ষা অনুসারে, চীনা ব্যবহারকারীরা ২০১৫ সালে মোবাইল গেমসে প্রায়.1 7.1 বিলিয়ন ডলার ব্যয় করেছিল, প্রথমবারের মতো মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং জাপানকে হারিয়েছিল। এই চিত্রটির অর্থ 2014 এর তুলনায় 57% বৃদ্ধি, যা ইতিমধ্যে বেশ চিত্তাকর্ষক, এবং এটি 2016 সালে মোবাইল ভিডিও গেমগুলিতে ব্যয় করতে এই সংখ্যা 10 বিলিয়ন ডলারে পৌঁছে যাবে বলে আশা করা হচ্ছে। নিউজুকে এমন পূর্বাভাস দেওয়ার জন্যও উত্সাহ দেওয়া হয়েছে যে 2019 সালে এই ধরণের অ্যাপগুলিতে প্রায় 14, 000 মিলিয়ন ডলার ব্যয় দেখানো হবে

কয়েক বছর আগে যে মোবাইল ভিডিও গেমগুলি তাদের সরলতা এবং অনিবার্যতার জন্য জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে তবে এটিও দেখা গেছে যে এখানে প্রচুর অফার রয়েছে যেখানে অনেক বিকাশকারী রয়েছে যারা এই কেকের অংশ চান, সম্ভবত কিছু লোকের উপরে উঠে দাঁড়াতে পারে বাকি এটিই প্রতিচ্ছবি যেখানে নিউজু সমীক্ষায় পড়েছে, ২০১৫ এর শেষ প্রান্তিকে চীনে ৩১, ৮০০ টি মোবাইল ভিডিও গেম ডেভেলপার ছিল, এটি ২০১৩ থেকে ২০১৪ সালের তুলনায় ২৫% কম কন্টেন্ট স্রষ্টার । প্রতিফলন স্পষ্ট, সেখানে একটি ওভারসপ্লাই রয়েছে এবং অনেকগুলি সামগ্রী তৈরির পথে রয়েছে এবং জাহাজটি ত্যাগ করুন on

২০১ 2016 সালে এটি 10, 000 মিলিয়ন ডলারে পৌঁছে যাবে

চীন যেহেতু মোবাইল সেক্টরে আরও বেশি পরিমাণে অর্থোপার্জন এবং বিকাশ অব্যাহত রেখেছে, অনেক পশ্চিমা বিকাশকারী অবশ্যই অবশ্যই এই বাজারের জন্য তাদের গেমগুলি মানিয়ে নেওয়া শুরু করবে, অবশ্যই, যতক্ষণ না এই ধরণের সরল তবে আসক্তিযুক্ত গেমগুলির জ্বর অব্যাহত থাকে।

স্মার্টফোনের

সম্পাদকের পছন্দ

Back to top button