স্পেনীয় ভাষায় 5 টি পর্যালোচনা (সম্পূর্ণ বিশ্লেষণ)

সুচিপত্র:
- আর এক ক্যারিশমেটিক, অভিনব ভিলেন এবং এইবার: ধর্মীয় ধর্মান্ধ
- "তারা আপনাকে চিহ্নিত করেছে"
- সমস্ত ঝকঝকে স্বর্ণ নয়
- মিত্র এক হাজার শব্দের মূল্যবান
- প্রতিভা পেয়েছে
- গ্যারান্টিযুক্ত ঘন্টা মজা
- অনুকূল গ্রাফিক্স
- দূর কান্না 5 উপসংহার এবং চূড়ান্ত শব্দ
- দূর কান্না 5
- গ্রাফিক্স - 93%
- সাউন্ড - 85%
- খেলাধুলা - 90%
- সময়কাল - 91%
- মূল্য - 85%
- 89%
আমরা যখন একটি বিস্তৃত গ্রামীণ অঞ্চলে ভ্রমণ করি তখন অবধি ক্রাই 5 টি আপনাকে বিশৃঙ্খলায় ফিরিয়ে আনার জন্য অবশেষে উপলব্ধ। শুটিং এবং উন্মাদনা নিশ্চিত হয়। ২০০৮ সালে, ফার ক্রি 2 প্রমাণ করেছে যে ইউবিসফ্ট একটি ভাল শ্যুটার তৈরি করতে পারে। কেকের আইসিংটি এসেছে তৃতীয় কিস্তি এবং এর ক্যারিশম্যাটিক ভিলেন ভাস সহ। তারা চতুর্থ কিস্তি দিয়ে সূত্রটি পুনরাবৃত্তি করার চেষ্টা করেছিল, তবে তাদের অদ্ভুত প্যাস্টেল রঙের ভিলেন শেষ হয়নি। এর পরে এবং ছাঁচটি ভাঙতে দৃ determined়প্রতিজ্ঞ, তারা প্রখ্যাত গেমপ্লেটি পাথর যুগে স্থানান্তরিত করে। এত কিছুর পরেও অবাক হওয়ার মতো কিছু নেই যে তারা আবারও একটি মোচড় দিতে চেয়েছিল তবে কাহিনীর পরিচয় রাখে। এটি দেখায় যে তারা উচ্চাকাঙ্ক্ষী হতে এবং গেমপ্লেটিকে অন্য স্তরে নিয়ে যেতে চেয়েছিল । এখানে খুব ভাল এবং যৌক্তিক পরিবর্তন এবং অন্যান্য রয়েছে যা কিছুটা চেপে ধরে।
আর এক ক্যারিশমেটিক, অভিনব ভিলেন এবং এইবার: ধর্মীয় ধর্মান্ধ
এবার আমরা পূর্ববর্তী কিস্তির বহিরাগত ল্যান্ডস্কেপগুলি খুঁজে পাব না। তবে কিছুটা বেশি পরিচিত ও পার্থিব অঞ্চল নিয়ে। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের মন্টানায় হোপ কাউন্টির চেয়ে বেশি এবং কিছুই কম নয়। জোসেফ বীজ নামে একজন ধর্মীয় ধর্মান্ধ এবং যিনি নিজেকে নবী বা মশীহ হিসাবে বিশ্বাস করেন তিনি তাঁর তিন ভাইয়ের সাথে একটি দল তৈরি করেছেন যারা নিজেকে ইডেনের ডোর বলে অভিহিত করেন। এটি কোনও সমস্যা হবে না যদি এই কারণটি না হয় যে তারা এবং তাদের অ্যাকোলেটগুলি এই অঞ্চলে ক্ষমতা দখল করেছে এবং যে কেউ তাদের মধ্যে নয় তবে তাদের মধ্যে ধ্বংসযজ্ঞ চালাতে উত্সর্গীকৃত। স্পষ্টতই আমেরিকা যুক্তরাষ্ট্রের মধ্যে এটির অবস্থান নির্ধারণের সময় এটি কিছুটা পরাবাস্তব চক্রান্ত। যদি এটি পৃথিবীর অন্য কোনও অংশে স্থাপন করা হত, সম্ভবত গল্পটি আরও বিশ্বাসযোগ্যতা অর্জন করতে পারত।
সাধারণত মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে, তারা সমস্যাটি সমাধানের জন্য সেনাবাহিনী পাঠাত। এই ক্ষেত্রে, না, মার্শাল, একটি শেরিফ এবং আমাদের প্রেরণ করুন। সর্বদা হিসাবে, জিনিস জটিল হয়ে যায় এবং আমাদের অবশ্যই অঞ্চলটি স্বাধীন করতে হবে। আমরা একা, একটি পরিবর্তনের জন্য।
পূর্ববর্তী গেমগুলিতে আমাদের নায়কটির অতীত এবং কম-বেশি উদ্দেশ্য ছিল। Far Cry 5 এ যা স্ট্রোকের সময় অদৃশ্য হয়ে গেছে। নায়ক তো আমাদেরই। অতীত ছাড়া এবং সংলাপের রেখা ছাড়াই । সুতরাং আমরা কেবল কথোপকথনগুলি শুনতে পারি এবং তারপরে যা আমরা সেরা বলে মনে করি তা করতে পারি বা আমরা এটির মতো অনুভব করি।
"তারা আপনাকে চিহ্নিত করেছে"
প্রচারের পরে, আমরা ম্যাপিংয়ের যে কোনও জায়গায় যেতে এবং আমাদের যে ক্রমগুলি মিশ্রণ করতে চাইছে তা চালিয়ে দেওয়ার পুরো স্বাধীনতা থাকবে। গেমটি বিকাশের এই পদ্ধতির সাথে আমার প্রথম যোগাযোগটি আমাকে তাত্ক্ষণিকভাবে দ্য লিজেন্ড অফ জেলদা: ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ডের স্মরণ করিয়ে দেয়। তবে মানচিত্রটি তিনটি অঞ্চল বা জোনে বিভক্ত হতে পারে। তাদের প্রত্যেকের নেতৃত্বে রয়েছে জোসেফ বীজের প্রতিটি ভাই : জ্যেষ্ঠ, জন; বিশ্বাস, মাঝ বোন বা জ্যাকব, তাদের মধ্যে বড়।
অন্যতম সেরা চিন্তার দিক হল তাদের মুখোমুখি হওয়ার উপায়। প্রতিবার আমরা যখন কোনও মাধ্যমিক মিশন পরিচালনা করি, জিম্মি মুক্ত করি, সম্প্রদায় সম্পত্তি ধ্বংস করি বা যে কোনও অবস্থান প্রকাশ করি, আমরা যে অঞ্চলে আছি তার প্রতিরোধের পয়েন্টগুলি বৃদ্ধি পাবে। এই পয়েন্টগুলি বাড়ার সাথে সাথে শত্রুরা ক্রমশ বৈরী হয়ে উঠবে। অবধি, এক পর্যায়ে, একজন ভাই আমাদের পরে আসার সিদ্ধান্ত নেন এবং আমাদের অবশ্যই এই ক্ষেত্রে কিছু মিশন পরিচালনা করতে হবে যা বাধ্যতামূলক। এটি গেমটির তীব্রতা এবং উত্তেজনার একটি বিন্দু দেয়।
এদিকে, গেমটি আপনাকে মোট স্বাধীনতার অনুমতি দেয় তাই নির্দিষ্ট অঞ্চলের কেবল প্রতিরোধ পয়েন্টগুলি বাড়ানোর কোনও কারণ নেই, তবে আমরা এটি ছিটিয়ে দেওয়া উপায়ে করতে পারি। যদিও আমরা একবার একজন ভাইকে বিসর্জন দেওয়া বন্ধ করে দিই, আমরা তাকে পরাস্ত করতে তার সাথে বৈঠকে যেতে চাইব।
খেলার এই ফর্মটি গেমপ্লেটিকে আরও বাস্তববাদী এবং জৈবিক মাত্রা দেয়। বিপরীতে, গল্পটি আরও খানিকটা সততা এবং সংহতি হারায় । জেলদার ক্ষেত্রেও একই ঘটনা ঘটেছে। বর্ণনামূলক থ্রেডকে তীব্রভাবে উত্সর্গ না করে মহান স্বাধীনতা দেওয়া কঠিন।
সমস্ত ঝকঝকে স্বর্ণ নয়
অন্যদিকে, গেমটির বাস্তবতা থেকে দূরে থাকা একটি দিকটি হ'ল আমরা যখন যাব তখন এটির আনলক না করে খেলার শুরু থেকেই পুরো মানচিত্রটি দেখার সম্ভাবনা।
অন্যদিকে, মিশনগুলি কাহিনী থেকে একই জ্ঞাত মেকানিক্স সরবরাহ করে। যে সমস্যাটি তার কাছে দায়ী করা যেতে পারে তা হ'ল তিনি কখনও কখনও গেমের সময় এই যান্ত্রিকগুলিকে খুব বেশি পুনরাবৃত্তি করেন । স্টিলথ সবচেয়ে কার্যকর না হলে বেশিরভাগ মিশনগুলি শুটিংয়ের মাধ্যমে সমাধান করা হয়। সম্ভবত এই কারণে, আমরা দেখতে পাব যে এখানে খুব মজার এবং উন্মাদ মিশন রয়েছে। ক্রিয়াটি কমিয়ে না দেওয়ার এটি অবশ্যই একটি উপায়। তারা গেমটি তৈরি করার চেষ্টা করার মতো গুরুতর, তারা সেই লাইসেন্সগুলি নিয়ে থাকে।
মিত্র এক হাজার শব্দের মূল্যবান
পথে আমরা গৌণ মিশনগুলির একটি বিশাল লোকের সাথে দেখা করব। তাদের মধ্যে কিছু খুব ক্রেজি বা অমিতব্যয়ী, যেমনটি প্রচলিত গল্পে প্রচলিত। অন্যদের মধ্যে , কিছু নির্দিষ্ট এনপিসি মুক্তি দিয়ে আমরা তাদের মিত্র হিসাবে নিয়োগ করতে পারি । আমরা একসাথে দু'জনকে নিয়োগ দিতে পারি। কিছু সাধারণ মিত্র হতে হবে। তবে আমাদের সহযোগী হিসাবে বিশেষজ্ঞও থাকতে পারে। তাদের প্রত্যেকের একটি বিশেষ ক্ষমতা থাকবে যেমন আকাশ থেকে আমাদের সহায়তা করতে পাইলট করা, রকেট লঞ্চ ব্যবহার করে সনাক্ত করা আরও কঠিন হয়ে যায়। আমাদের অবশ্যই বুমারের উপর জোর দিতে হবে, যে কুকুর শত্রুদের চিহ্নিত করবে তাদের আক্রমণ করবে এবং কখনও কখনও তাদের অস্ত্র নিয়ে আসবে।
মিত্রের সাথে খেলার অন্য উপায়, এবং যা ইউবিসফ্ট আমাদের অভ্যস্ত করেছে, অনলাইনে সহযোগিতার সাথে এক বন্ধুর সাথে রয়েছে । মনে রাখার একমাত্র বিশদটি হ'ল আমন্ত্রিত প্লেয়ারের অগ্রগতি সংরক্ষণ করা হবে না। কেবল হোস্টের। তাদের এটি ঠিক করার কোনও উপায় অনুসন্ধান করা উচিত ছিল।
প্রতিভা পেয়েছে
মিশনগুলি সাফল্যের সাথে সম্পন্ন করার পরে আমাদের চরিত্রের অভিজ্ঞতা বাড়ানোর আর কোনও বিষয় নয়। ফার ক্রয়ে প্রতিভা মাধ্যমে 5 নতুন দক্ষতা এবং উন্নতি অর্জন করা হয়। এবং আপনি কিভাবে এই ধরনের প্রতিভা পেতে? ঠিক আছে, দুটি উপায় আছে। এর মধ্যে একটি চ্যালেঞ্জ সম্পাদন করছে যখন আমরা খেলি । এটি হ'ল হেডশট দিয়ে, একটি নির্দিষ্ট অস্ত্র দিয়ে, নির্দিষ্ট মিত্র ব্যবহার করে বা শিকার করে বেশ কয়েকটি শত্রুকে হত্যা করা। অন্যান্য চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যে রয়েছে। এবং হ্যাঁ, পশুদের চামড়া করা এবং আমাদের সরঞ্জামের উন্নতি করার জন্য শিকার আর ভাল নয়। আমরা আমেরিকান সরকারের একজন এজেন্ট এবং এর মতো আমরা সিন্থেটিক উপকরণ ব্যবহার করব।
নতুন প্রতিভা পাওয়ার অন্য উপায় হ'ল মানচিত্রের চারদিকে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা ক্যাশেগুলির একটি ক্যাশে আবিষ্কার করা এবং এটি কখনও কখনও কিছুটা চ্যালেঞ্জ হতে পারে। আমরা সেগুলিতে প্রবেশ করতে চাইলে সেগুলি ভালভাবে তদন্ত করা দরকার। তবে বিনিয়োগের সময়টি উপযুক্ত হবে। অস্ত্র এবং অর্থ ব্যতীত আমরা কিছু ম্যাগাজিন সন্ধান করব যা আমাদের সমতলকরণের অনুমতি দেবে।
অস্ত্রগুলি কাস্টমাইজ করা যায় এমন দিকগুলির মধ্যে একটি । আমরা বিভিন্ন রঙ এবং vignls মধ্যে চয়ন করতে পারেন। এখান থেকে মাইক্রো পেমেন্টস আসে, এর চেয়ে ভাল অস্ত্র বা এর মতো কিছু না থাকে। যদি তা না হয় তবে কেবল অস্ত্রের জন্য নতুন ডিজাইন এবং রঙ কিনতে সক্ষম হবেন । এটি প্রশংসিত হয় যে ইউবিসফ্ট তাদের এমনভাবে প্রয়োগ করেছে যাতে এটি গল্প বা মাল্টিপ্লেয়ারকে প্রভাবিত করে না।
গ্যারান্টিযুক্ত ঘন্টা মজা
এমনকি পূর্বে আলোচিত সমস্ত কিছু কেড়ে নেওয়া, হোপ কাউন্টিতে এখনও আবিষ্কার করার মতো জিনিস থাকবে। ফার ক্রাই 5 এর সবচেয়ে অদ্ভুত ক্রিয়াগুলির মধ্যে একটি হ'ল শান্তভাবে মাছ ধরা । এবং এটি হ'ল বিকাশকারীরা এই শখটি পুনরায় তৈরি করতে অনেক ঘন্টা এবং যত্ন নিয়ে ব্যয় করেছেন। তবে যদি মাছ ধরা আপনার জিনিস না হয় তবে গেমের সমস্ত সংগ্রহযোগ্যগুলি অনুসন্ধান করার সুযোগ সর্বদা থাকে। এক পাশ থেকে অন্য দিকে যেতে আমাদের কাছে গাড়ি, মোটরসাইকেল, ট্রাক্টর, নৌকা, হালকা বিমান এবং এমনকি হেলিকপ্টারগুলির মতো প্রচুর যানবাহন থাকবে । কিছু কেবল পরিবহণের মাধ্যম হিসাবে পরিবেশন করবে না, তবে ভারী আর্টিলারি যুক্ত করা হবে যেমন কিছু হালকা বিমানের ক্ষেত্রে রয়েছে।
যদি সংগ্রহযোগ্যগুলির জন্য অনুসন্ধান করা আপনার পক্ষেও মজাদার না হয় তবে ইউবিসফ্ট ফার ক্রি আর্কেড মোডটি প্রবর্তন করেছিলেন। এতে আমরা উভয়ই একটি মানচিত্র তৈরি করার এবং উপলব্ধ অস্ত্র এবং লক্ষ্যগুলি বেছে নেওয়ার পাশাপাশি সম্প্রদায়ের তৈরি মানচিত্রগুলি খেলার সম্ভাবনা উভয়ই পেয়ে যাব । এটি একটি খুব মজাদার এবং প্রায় সীমাহীন মোড যেখানে আমরা প্রতিভা পয়েন্ট এবং অর্থ উপার্জন করব।
অনুকূল গ্রাফিক্স
ইউবিসফ্ট তাদের প্রত্যাশা অনুযায়ী ফার ক্রি 5 একটি খুব ভাল গ্রাফিক গুণমান সরবরাহ করতে সক্ষম হয়েছে। বন, বহিরাগত এবং গ্রামীণ সেটিংসে গেমিং সেট করার ক্ষেত্রে তারা সর্বদা শীর্ষে ছিল। এই উপলক্ষে , পাতাযুক্ত উদ্ভিদগুলি নিম্ন এবং উচ্চমানের উভয় ক্ষেত্রেই দেখা যায় । বিশদ, টেক্সচার এবং শেডগুলিতে নেওয়া যত্নটি প্রশংসা করা হয়েছে। তবে আরও বেশি, অপটিমাইজেশনের ক্ষেত্রে আপনি খুব ভাল কাজ দেখতে পাবেন।
একটি জিটিএক্স 970 এর সাহায্যে গ্রাফিক্স অপশনগুলির সাথে পুরোপুরি খেলতে এবং খেলাটি সুচারুভাবে চালানো সম্ভব হয়েছে। অতএব, আরও শক্তিশালী গ্রাফিক্স সহ উচ্চ-শেষ সরঞ্জামগুলিতে তরলতা এবং উচ্চ এফপিএসের ধ্রুব প্রবণতা থাকবে।
শত্রু ঘাঁটিতে বোমা ফেলার সময় জল, চরিত্রগুলি, আগুনের প্রভাবগুলি, শটগুলি এবং সুন্দর আতশবাজি খুব ভাল স্তরে সঞ্চালিত হয় । কেবলমাত্র খারাপ দিকটি হ'ল তারা গেমের বিশদগুলির চেয়ে ভিজ্যুয়ালটিতে আরও বিশদ রেখেছিল । ফার ক্রি 2 এর সাথে এই গেমটির তুলনা রয়েছে এবং অনেকগুলি বিবরণ হারিয়ে গেছে। জ্বলন্ত যখন গাছগুলি তাদের পাতা হারাবে না, ঝোপগুলি সরে যায় না বা ভাঙবে না যখন কেউ তাদের উপর দিয়ে যায়, বা বৃষ্টির দিনও হয় না। এটি লজ্জাজনক, তবে আপনার কাছে দর্শন দিয়ে সবকিছু থাকতে পারে না।
গেমটির অডিওটিও কম হতে পারে না। অস্ত্র, পরিবেশ বা বাতাসের সাউন্ড এফেক্টগুলি খুব সফল। তারা সাউন্ডট্র্যাক এবং গেমগুলি চলাকালীন যে গানগুলির সাথে একটি ভাল কাজ করেছে এবং সেগুলি আমাদের গভীর আমেরিকাতে নিমজ্জন করার জন্য কেকের সজ্জিত।
দূর কান্না 5 উপসংহার এবং চূড়ান্ত শব্দ
এটি দেখায় যে এই সমস্ত বছরগুলিতে কীভাবে কাহিনী তার অনেক দিককে উন্নত ও পরিমার্জন করে চলেছে। এই ফার ক্রি 5 এর গেমপ্লে অনবদ্য এবং অস্ত্র এবং যানবাহনের ব্যবহার সেরাগুলির মধ্যে একটি। অস্ত্রগুলির নিজস্ব ওজন থাকে এবং যানগুলি খুব আরামদায়কভাবে পরিচালিত হয়। মিশনগুলি এবং গল্পটি একটি বিনামূল্যে উপায়ে করার থিম একটি দুর্দান্ত সাফল্য এবং গেমটিতে বাস্তবতার স্পর্শ দেয়, যেমনটি আমি আগেই বলেছিলাম, যদিও এটি গল্পটির নিমজ্জন নেয় । যাইহোক, প্রতিটি ব্যক্তি নিজের ইতিহাস এবং আইডিসিএনক্র্যাসির সাথে প্রতি সে নায়ক না থাকার সত্যটিকে ইতিবাচক বা নেতিবাচকভাবে মূল্য দেবে। অন্যদিকে খলনায়ক, যদি তিনি দাঁড়িয়ে থাকেন এবং ক্যারিশম্যাটিক হন।
অন্যদিকে, আমরা বারবার মিশনগুলি এবং অন্যদের আরও বৈচিত্র্যময় এবং মজাদার পাই। আমরা একজন শ্যুটারের মুখোমুখি হয়েছি, যদিও এটি সত্য যে আপনি স্টিলথ মোডে বা মিত্রদের ব্যবহার করে খেলতে পারেন, শেষ পর্যন্ত আপনি প্রায় সর্বদা শট ব্যবহার করে শেষ করতে পারেন। গ্রাফিক্স এবং খুব ভাল স্তরে শব্দ স্ক্র্যাচ। এটি অত্যন্ত দুঃখের বিষয় যে তাদের জন্য তারা পূর্ববর্তী গেমগুলি থেকে কিছু বিবরণ দিয়েছিল। সর্বোত্তম বিষয় হ'ল গল্পের মোডটি শেষ করে আপনি অতিরিক্ত সামগ্রী সহ গেমটি উপভোগ করতে পারবেন continue সংগ্রহযোগ্য, সমবায় মোড এবং মাল্টিপ্লেয়ার আরকেড মোড হিসাবে রয়েছে।
বর্তমানে আমরা এটি 55.90 ইউরো মূল্যের জন্য অনলাইন স্টোরগুলিতে পাই ।
সুবিধা সমূহ |
অসুবিধেও |
+ দুর্দান্ত গ্রাফিক্স অপ্টিমাইজেশন। |
- গল্পে কোনও ইন্টারঅ্যাকশন ছাড়াই নায়ক।
|
+ অ-রৈখিক এবং মূল গল্প মোড। | - কিছু মিশন পুনরাবৃত্তি হয়। |
+ আর্কেড মোড ভূমিকা। |
- ইতিমধ্যে অন্যান্য ফার ক্রয়ে থাকা কিছু বিবরণে একটি পদক্ষেপ। |
পেশাদার পর্যালোচনা দল আপনাকে স্বর্ণপদক এবং প্রস্তাবিত পণ্য ব্যাজ প্রদান করে।
দূর কান্না 5
গ্রাফিক্স - 93%
সাউন্ড - 85%
খেলাধুলা - 90%
সময়কাল - 91%
মূল্য - 85%
89%
স্পেনীয় ভাষায় Kfa2 hof ddr4 3600 mhz পর্যালোচনা (সম্পূর্ণ বিশ্লেষণ)

কেএফএ 2 এইচএফডি ডিডিআর 4 স্মৃতিগুলির স্প্যানিশটিতে পর্যালোচনা: 3200, 3600 এবং 4000 মেগাহার্টজ, 50 মিমি হিটসিংক, নতুন ডিজাইন, বেঞ্চমার্ক, গেমস, স্পেনের প্রাপ্যতা।
স্পেনীয় ভাষায় বেনক জোভি xl2430 পর্যালোচনা (সম্পূর্ণ বিশ্লেষণ)

বেনকিউ জোভি এক্সএল 2430 গেমিং মনিটরের স্প্যানিশ ভাষায় পর্যালোচনা: বৈশিষ্ট্য, নকশা, 8-বিট টিএন প্যানেল, গেমস, প্রাপ্যতা এবং দাম।
স্পেনীয় ভাষায় গিগাবাইট আরএক্স 480 জি 1 গেমিং পর্যালোচনা (সম্পূর্ণ বিশ্লেষণ)

গিগাবাইট আরএক্স 480 জি 1 গেমিং গ্রাফিক্স কার্ডের 8 গিগাবাইট মেমরি, ডুয়াল হিটসিংক, পিসিবি, তাপমাত্রা, গ্রাস, প্রাপ্যতা এবং দাম সহ সম্পূর্ণ পর্যালোচনা।