গেম

নিন্টেন্ডো স্যুইচের জন্য ফায়ার প্রতীক যোদ্ধা

সুচিপত্র:

Anonim

সুইচ-এর গেমগুলির ব্যাটারি যা নিন্টেন্ডো আমাদের প্রতিশ্রুতি দিয়েছিল আসছে এবং ফায়ার এমব্লিম ওয়ারিয়র্স এই পতনের মধ্যে সবচেয়ে প্রত্যাশিত শিরোনাম ছিল। ওয়ারিয়র্স ফ্র্যাঞ্চাইজি হিরুলি ওয়ারিয়র্সের পরে নিন্টেন্ডোতে পুনরায় প্রদর্শিত হয়েছিল, যা উইল ইউ এবং থ্রিডিএস-তে দ্য লিজেন্ড অফ জেলদা ফ্র্যাঞ্চাইজিটি রূপান্তর করেছিল। এখন এটি ফায়ার প্রতীক চরিত্রগুলি যারা মিত্র হয়ে লড়াইয়ে আসে।

আমরা আপনাকে নিন্টেন্ডো স্যুইচ এর জন্য ফায়ার প্রতীক ওয়ারিয়র্সের সাথে আমাদের অভিজ্ঞতা প্রদর্শন করি, আসুন সেখানে যাই!

ফায়ার প্রতীক ওয়ারিয়র্স

যারা ভোটাধিকার জানেন না তাদের জন্য ফায়ার ইব্লেমটি মধ্যযুগীয় মহাকাব্য সম্পর্কিত গল্প যেখানে ম্যাজিক এবং সমান্তরাল মহাবিশ্বগুলি আমাদের চরিত্রগুলির জীবনকে জটিল করার জন্য উপস্থিত রয়েছে। পারিবারিক কোন্দল, অতীতের যুদ্ধ যা বর্তমান এবং ভঙ্গুর আনুগত্যকে কলঙ্কিত করে সেগুলি সেই লাইনের মাধ্যমে যার মাধ্যমে তাদের গল্পের মোডের উপর ভিত্তি করে গেমগুলি কাঠামোবদ্ধ করা হয়।

ইতিহাস: আপনি কীভাবে বলবেন আপনার নাম ছিল?

ফায়ার প্রতীক ওয়ারিয়র্সে আমরা ফায়ার প্রতীক ফ্র্যাঞ্চাইজির সমস্ত গেমের মূল চরিত্র খুঁজে পাই। এগুলি সকলকে উপভোগ করার জন্য ইতিহাস আমাদের এমন এক স্থানে স্থাপন করেছে যখন বিভিন্ন মহাবিশ্ব এবং অস্থায়ী মুহুর্তগুলি একত্রিত হয়ে গেছে এবং এই চরিত্রগুলি এবং বিভিন্ন বিরোধী ব্যক্তির দেখা হয়েছিল । আমাদের অবশ্যই অবশ্যই ড্রাগনের ড্রাগনকে পরাভূত করতে হবে যাতে আমাদের চরিত্রগুলি তাদের বিশ্বে ফিরে আসতে পারে এবং শিখর ieldালটির জন্য জ্যোতির্বিজ্ঞানগুলি অর্জন করে আমরা এটি করব।

যুদ্ধ এবং যুদ্ধের মধ্যে আমরা গল্পের বিকাশ এবং সেই সাথে উপস্থিত হওয়া চরিত্রগুলি সম্পর্কে শিখি । যেহেতু তারা একে অপরকে চেনে না, তাই অনেক সময় আমরা তাদের সাথে লড়াই করব এবং তারপরে আমরা তাদের পরিচালনা করতে সক্ষম হওয়ার জন্য আমাদের মিত্র হয়ে থাকব।

চরিত্রগুলি নিয়ে করা এই সিদ্ধান্তটি সিরিজটির ভক্তদের কাছে অত্যন্ত আনন্দিত, যারা একে অপরের সাথে লড়াই করতে পারে তারা আগে সক্ষম হয়নি। যাইহোক, জগতের মধ্যে খুব বেশি সম্পর্ক ছাড়াই চরিত্রগুলির অবিচ্ছিন্ন পরিচয় তাদের মধ্যে সম্পর্কের চক্রান্তটিকে কাহিনীর অন্যান্য শিরোনামের চেয়ে আরও सतু করে তোলে

গেমপ্লে: কৌশল এবং যুদ্ধের কম্বোস

কয়েক সেকেন্ডের গেমপ্লে দেখতে বা একটি একক মিশন খেলে আমাদের এই ধারণাটি থেকে যায় যে এই হ্যাক এবং স্ল্যাশ লড়াইয়ের খেলাটি কিছুই না শিখিয়ে বোতামগুলি হিট করে জিতেছে। মাঝারি স্তরে অসুবিধা এবং একবারে অসুবিধা সহ আমরা দেখতে পাচ্ছি যে গেমটি আমাদের আরও অনেক বেশি প্রয়োজন।

হ্যাক এবং স্ল্যাশ লড়াইয়ে আমরা বিভিন্ন অস্ত্র যেমন তরোয়াল, কুড়াল, পাইক, ধনুক এবং শত্রুদের সৈন্যদলের মধ্য দিয়ে লড়াই করার জন্য যাদুতে টোম ব্যবহার করি। বাটন সংমিশ্রণ এবং বিশেষ আক্রমণ আমাদের সত্যিকারের শক্ত ক্ষতি করতে দেয়, তবে কেবল আমাদের শত্রুদের যত দ্রুত প্রয়োজন পরাস্ত করার ব্যবস্থা করি না। আমরা যে অস্ত্র ও যুদ্ধের ইউনিট বহন করি তার উপর নির্ভর করে আমরা বেসরকারী সৈন্যদের এবং সর্বোপরি আমাদের যে নেতাদের সাথে সাক্ষাত করি তার বিরুদ্ধে কম বেশি কার্যকর থাকব। শত্রু অনুসারে এটি ভালভাবে বোঝা এবং চরিত্রগুলি পরিবর্তন না করে আমরা সময়মতো বিজয় অর্জন করতে পারি নি

গুরুতরও কৌশল হ'ল, যেখানে আমরা চারবার পর্যন্ত একটি মিশন পুনরাবৃত্তি করতে পারি কারণ সময়মতো গন্তব্যে পৌঁছানোর জন্য আমাদের কোন পথে চলতে হবে সেদিকে আমরা নজর দিচ্ছি না। মিশনগুলি আমাদের মানচিত্রটি বোঝার চেষ্টা করে, আমাদের সামনে চ্যালেঞ্জ জানায় এবং অন্যান্য অক্ষরগুলিকে এটিকে কাটিয়ে উঠতে সহায়তা করার জন্য তাদের নিজের অবস্থানের আদেশ দেয়

গেমিংয়ের অভিজ্ঞতাটি সত্যই বিনোদনমূলক এবং ধ্রুবক চ্যালেঞ্জগুলি তৈরি করে, এটি আমাদের অবাক করে দেয়!

গ্রাফিক্স: আমরা কি সুইচকে অবমূল্যায়ন করতে চালিয়ে যেতে পারি?

অবশ্যই, যখনই আমরা গ্রাফিক্স সম্পর্কে কথা বলি আমরা সর্বোত্তম এবং বাস্তববাদী অভিজ্ঞতা পছন্দ করি। তবে নিন্টেন্ডো জেলদা বটডাব্লু এবং মারিও ওডিসির মতো খেলায় বছরের পর বছর ধরে নিজস্ব কথা বলে আসছে। কম বিশদ, টেক্সচার এবং বহুভুজের সাথে কিন্তু খুব স্বতন্ত্র এবং নান্দনিক ছোঁয়া সহ একটি অভিজ্ঞতা লক্ষ্যকে আরও বেশি দিতে পারে

নিন্টেন্ডো দ্বারা প্রকাশিত ফায়ার এমব্লিম ওয়ারিয়র্সও বাড়ির নকশা থেকে আলাপচারিতা গ্রহণ করে। সিনেমাটিক দৃশ্য এবং যখন আমরা বিশেষ আক্রমণগুলি সক্রিয় করি তখনই বিশেষত বিশদটি আলোকিত হয়। এদিকে, যুদ্ধের সময়, প্রধান চরিত্র এবং শত্রুদের বিশদভাবে দেখা যায়, র‌্যাঙ্ক এবং ফাইল সৈনিকদের ক্ষয়ক্ষতি এবং মঞ্চে, যা অতিরিক্ত উপাদানগুলির ফাঁকা রয়েছে। আমাদের জন্য এই বিকল্পটি সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ বিষয়ে স্যুইচের সংস্থানগুলিকে অগ্রাধিকার দেয়, যদিও অবশ্যই আরও ভাল।

আমাদের কাছে দুটি গ্রাফিক মোড রয়েছে যা আমরা বেছে নিতে পারি । এর মধ্যে একটিতে আমরা 30 fps বজায় রাখার এবং বিশদটি বাড়ানোর চেষ্টা করি এবং অন্যটিতে আমরা দৃশ্যে কম বিশদ নিয়ে 60 fps এ চালানোর চেষ্টা করি। আমরা সবসময় এই বিকল্পগুলি পছন্দ করি, বিশেষত যদি কোনও জিনিস বা অন্য কোনও শিরা কাঁপায়।

অবশ্যই, টিভি মোডে খেলতে আমরা গেমটি পুরোপুরি উপভোগ করব তবে পোর্টেবল মোডে আমরা কোনও কিছুর জন্য অনুশোচনা করি না !

আমরা যদি সহায়তাটি সক্রিয় করি তবে ধ্রুব বার্তা

প্রতিদ্বন্দ্বিতা হিসাবে, আমরা শুরু করার সাথে সাথেই আমরা অসুবিধাটিকে সীমাতে রেখেছি। তবে যেহেতু আমরা কল্পনা করেছি যে গেমটি বারবার মরার চেষ্টা করে নি, তাই আমাদের কাছে বিভিন্ন বলবিজ্ঞানের ব্যাখ্যা দেওয়ার জন্য আমরা সহায়তাটি সক্রিয় করেছিলাম।

এবং আমরা শেখার চেষ্টা করি কারণ সহায়তা বার্তাগুলি এত বিরক্তিকর যে অভিজ্ঞতাটি খেলতে পারা যায় না । যুদ্ধ যখন রুক্ষ হয়ে যায়, তারা স্তর-আপ তথ্য দিয়ে ওভারল্যাপ হয় এবং প্রতি 10 সেকেন্ডে এটি বন্ধ হয়ে যায়।

সুতরাং, কেবল এটি খেলতে শিখুন, আপনাকে সেটিংসে এটি অক্ষম করতে হবে!


চূড়ান্ত শব্দ এবং উপসংহার

ভিডিওগুলি দেখা এবং প্রথম মিশনের পরে আমরা নিশ্চিত হইনি যে গেমটি আমাদের বুঝিয়ে দেবে। জাপানি নান্দনিকতা আমাদের সাথে খুব বেশি সংযোগ দেয় না, তাই আমরা ভেবেছিলাম আমরা খুব বেশি সংযোগ করব না।

যাইহোক, কীভাবে খেলবেন এবং তিনি আমাদের কাছ থেকে কী জিজ্ঞাসা করবেন বুঝতে পারলে আমরা সবসময় কৌশল এবং ভাল স্টাফের আরও একটি খেলা করতে চাইঅনলাইন স্টোরেতে এর দাম হ'ল নিন্টেন্ডো স্যুইচ সংস্করণের জন্য 49.90 ইউরো, তবে নিন্টেন্ডো 3 ডিএস সংস্করণটি 36.90 ইউরো । অবশ্যই, একটি দুর্দান্ত গেমের জন্য ন্যায্য মূল্য।

নিন্টেন্ডো স্যুইচ এর জন্য ফায়ার ইব্লেম ওয়ারিয়র্স

ইতিহাস - 60%

যুদ্ধ - 85%

কৌশল - 85%

গ্রাফিক্স - 65%

74%

ফায়ার প্রতীক ওয়ারিয়র্স একটি বিনোদনমূলক লড়াই এবং কৌশল খেলা যা স্যুইচের জীবনের প্রথম বছরে আসে। আমরা একটি আখ্যানের মুখোমুখি যে চ্যালেঞ্জগুলির সাথে আমরা মুখোমুখি হয়েছি তা হাইলাইট করি।

গেম

সম্পাদকের পছন্দ

Back to top button