ঘোস্টিং বা ভুত প্রভাব: এটি কী এবং কেন এটি মনিটরের উপর লাগে

সুচিপত্র:
- ভুতুড়ে বা ভূতের প্রভাব কী
- সিআরটিগুলিতে ঘোস্টিং বা পোড়া স্ক্রিন
- প্লাজমা, এলসিডি-টিএফটি এবং ওএইএলডি মনিটরগুলিতে ঘোস্টিং বা ভৌতিক প্রভাব
- আপনার কী মনে হয় স্ক্রিন সেভারগুলির জন্য?
- গেমিং সম্পর্কিত ভুতুড়ে শব্দটি
- আপনার স্ক্রিনে ঘোস্টিং শনাক্ত করুন
- এই প্রভাবগুলি যা আমাদের অবশ্যই এই পরীক্ষার সাথে বুঝতে হবে
- অস্থায়ী ঘোস্টিং কীভাবে ঠিক করবেন
- স্থায়ী ঘোস্টিংয়ের সম্ভাব্য সমাধান
- ভুতুড়ে সম্পর্কে সিদ্ধান্তে
আপনি যদি কম্পিউটিংয়ের জগতে, বিশেষত গেমিংয়ের জগতে থাকেন তবে আপনি সম্ভবত ভুতুড়ে বা পর্দার ভূতের প্রভাব শুনেছেন। এই নিবন্ধে আমরা সর্বোত্তমভাবে ব্যাখ্যা করব যে আমরা কীভাবে পারি এই প্রভাবটি এবং এটি আমাদের মনিটরে কী কারণে ঘটে। তদতিরিক্ত, আমরা আমাদের স্ক্রিনে এটি একটি সাধারণ পরীক্ষা দিয়ে সনাক্ত করতে এবং যেখানে আমরা বিভিন্ন ধরণের প্রেতাত্মক ব্যাখ্যা করব help
সূচি সূচি
ভুতুড়ে বা ভূতের প্রভাব কী
ঘোস্টিং কী তা বিস্তারিতভাবে ব্যাখ্যা করা এত সহজ কাজ নয়, মূলত কারণ সময়ের সাথে সাথে এটি ব্যবহৃত ইমেজিং প্রযুক্তির উপর নির্ভর করে বিভিন্ন উপায়ে প্রকাশ পেয়েছে । আসুন এটি অংশে দেখার চেষ্টা করুন।
সিআরটিগুলিতে ঘোস্টিং বা পোড়া স্ক্রিন
ঘোস্টিংয়ের ইতিমধ্যে বাজারে উপস্থিত প্রথম সিআরটি মনিটরেসের উত্স রয়েছে, যাদের ইমেজিং প্রযুক্তি ফসফোর প্যানেলগুলির উপর ভিত্তি করে ছিল যা একটি ক্যাথোড রে টিউব (সিআরটি) নামে পরিচিত একটি বৈদ্যুতিন মরীচি দ্বারা আলোকিত ছিল ।
এই ক্ষেত্রে, ফসফোর প্যানেলের সাথে যা ঘটেছিল তার কারণে এটিকে ঘোস্টিং, বার্ন-ইন স্ক্রিন বা স্ক্রিন বার্ন বলা হয় । এই স্ক্রিনগুলিতে, পিক্সেলের অ-ইউনিফর্ম ব্যবহার যেমন দীর্ঘ সময়ের জন্য একই স্থিতিশীল চিত্র প্রদর্শিত বা সর্বদা একই চিত্র এবং স্থানান্তরের কারণে ঘোস্টিং ঘটে। তাদের মধ্যে মূলত এমন একটি ভুতের চিত্র তৈরি করা হয়েছিল যা এই চিত্রটি নির্দিষ্ট জায়গাগুলিতে ফসফোর আলোকসজ্জার পোশাক পরে কখনও কখনও প্যানেলে স্থায়ী হয় । প্যানেলের খুব অসম ব্যবহার করার সময় এটি ঘটেছিল।
এই প্রভাবটি যা করে তা হ'ল প্রযুক্তিগতভাবে স্ক্রিনের নির্দিষ্ট অঞ্চলগুলি পোড়া, যা কখনও কখনও এত মারাত্মক হয় যে এমনকি মনিটরের অফার ছাড়াই আমরা সেই চিত্রটি শারীরিকভাবে স্ক্রিনে রেকর্ড করতে পারি। এটি বিশেষত একরঙা মনিটরের ক্ষেত্রে একটি বড় সমস্যা ছিল যা কমান্ড টার্মিনালগুলি ব্যবহার করে, কারণ সবসময় সবুজ বা কালো পটভূমিতে প্রায়শই অক্ষর প্রদর্শন করা তাদের আক্ষরিক অর্থে রেকর্ড করে রাখে।
প্লাজমা, এলসিডি-টিএফটি এবং ওএইএলডি মনিটরগুলিতে ঘোস্টিং বা ভৌতিক প্রভাব
সিআরটি মনিটরের পরে, প্রথম এলসিডি এবং প্লাজমা স্ক্রিনগুলি উপস্থিত হয়েছিল, যেখানে পরবর্তী চিত্রগুলিও তাদের ইমেজিং প্রযুক্তির কারণে খুব একই ধরণের বার্নআউট ভোগ করেছিল এবং এই কারণেই কার্যত সমস্ত স্ক্রিনগুলিতে এলসিডি-টিএফটি প্রযুক্তি রয়েছে। বা তরল স্ফটিক পাতলা স্তর ট্রানজিস্টর বা এখন OLED জৈব আলো নির্গত ডায়োড সঙ্গে।
বর্তমানে, এই এলসিডি স্ক্রিনগুলি আমরা কথা বলার চেয়ে ভুতুড়ে হওয়ার পক্ষে খুব কম সংবেদনশীল, যদিও এটি সত্য যে একই স্ক্রিনের 24/7 আলোকিত স্ক্রিনগুলিতে আমরা এই স্ক্রিনটিকে বার্ন-ইন দেখতে পারি, উদাহরণস্বরূপ, বিমানবন্দর এবং অন্যান্য স্পেস পাবলিক। তাদের মধ্যে, পিক্সেল এবং লুমিন্যান্সের ক্ষয়জনিত কারণে জ্বলন প্রকাশিত হয় যা প্রদর্শিত হতে পারে যে তারা হালকা নির্গত হয় কিনা বা ব্যাকলাইটের সাথে টিএফটি টাইপের হলে তাদের বেস অবস্থায় ফিরে আসে।
আপনার কী মনে হয় স্ক্রিন সেভারগুলির জন্য?
উইন্ডোজ 98 এবং এক্সপিতে আমরা যে স্ক্রিন সেভারটি বহুবার দেখেছি তা মনিটরে রেখে যাওয়ার সময় অবিচ্ছিন্ন চিত্র না রাখার জন্য অবশ্যই পরিবেশন করা হয়েছিল। আপনি যদি মনে রাখেন, সমস্ত পিক্সেল বা ফসফর কোষগুলি ধ্রুবক পরিবর্তনে ছিল তা নিশ্চিত করার জন্য এই স্ক্রিনসেভারগুলি সর্বদা আমাদের একটি ক্রমাগত চলমান চিত্র দেয়, ফলে ফসফর প্যানেলটি জ্বলন্ত থেকে আটকা যায়।
আপনি যদি এমন অলস ব্যবহারকারী হন যে আপনি আপনার পর্দাটি যা যা কিছু হোক না কেন, সর্বদা চালু রাখার সিদ্ধান্ত নিয়েছেন, এমনকি আপনি এটি ব্যবহার না করে থাকলেও আজও আমাদের উইন্ডোজটিতে পৌরাণিক স্ক্রিনসেভার থাকতে পারে।
বর্তমানে স্ক্রিনসেভারগুলির ব্যবহারটি আমাদের পিসির স্ক্রিনটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে বন্ধ করে আরও কার্যকর এবং শক্তি সাশ্রয়ের পরিবর্তে প্রতিস্থাপন করা হয়েছে ।
গেমিং সম্পর্কিত ভুতুড়ে শব্দটি
গার্হস্থ্য ক্ষেত্রে, আমরা পর্দা বার্ন করার এই ঘটনাটি থেকে কার্যত অব্যাহতি পেয়েছি এবং আমরা কিছুটা ভিন্ন উপায়ে ঘোস্টিংকে উল্লেখ করি এবং মনিটরের চিত্রের মানের সাথে ঘনিষ্ঠভাবে জড়িত।
সাধারণ ব্যবহারের জন্য, আমরা কোনও চিত্র পর্দায় খুব দীর্ঘ স্থির করে রাখার প্রত্যাশা করি না, তাই উচ্চ প্রশিক্ষিত চোখ বাদে ঘোস্টিংয়ের প্রভাব কেবলমাত্র ক্ষণস্থায়ী, স্থায়ী ন্যূনতম সময়কালে যা খুব কমই লক্ষ্য করা যায় । আমরা এই নতুন ভুতুড়ে ক্ষণস্থায়ী চিত্রের দৃistence়তা বলতে পারি। এই ঘটনাটি ঘটায় যে কোনও চিত্রের নির্দিষ্ট দ্রুত সংক্রমণে পূর্ববর্তী চিত্র বা ফ্রেমের একটি ছোট প্রতিরোধ ঘটে । ধরা যাক যে এটি একটি জাগ্রত স্থানের মতো যা মাঝে মাঝে একটি অন্ধকার বা হালকা কনট্যুর বা মুকুট দ্বারা একসাথে উদ্ভাসিত হয় যেমন আমরা এখন দেখব, প্রতিটি পিক্সলে বৈদ্যুতিক চার্জ জমা হওয়ার কারণে।
কালো বা গাer় পটভূমির অধীনে উজ্জ্বল, তীক্ষ্ণ বস্তু প্রদর্শিত হলে এটি প্রায়শই প্রকাশিত হয় । আমরা সাধারণত যা দেখি তা হ'ল স্ক্রিন প্রতিক্রিয়া সময় এবং স্বল্প রিফ্রেশ হারের কারণে মূলত চিত্রটির এক ধরণের চিহ্ন বা ঝাপসা। এটি প্রতিযোগিতামূলক গেমিংয়ের জন্য বেশ বিরক্তিকর, যেহেতু শেকিং খারাপ করার সময় একটি ওয়েক ইমেজ থাকা নির্ভুলতা তৈরি করে এবং আমাদের দৃষ্টিতে আরও বেশি কষ্ট হয় এবং ক্লান্তি আসে।
আপনার স্ক্রিনে ঘোস্টিং শনাক্ত করুন
স্ক্রিন জ্বলন্ত ঘোস্টিংয়ের ক্ষেত্রে, আমরা যদি এই প্রজ্বলিত প্যানেলে একটি কালো পটভূমি রাখি তবে আমরা এটি স্পষ্টভাবে লক্ষ্য করতে সক্ষম হব। আমরা যদি ধারাবাহিকভাবে ব্যাকগ্রাউন্ডে একটি স্থির চিত্র দেখতে পাই তবে এর অর্থ হতে পারে যে নির্দিষ্ট পিক্সেলগুলি অবনতি হয়েছে বা পুড়ে গেছে। সাবধানতা অবলম্বন করুন, তারপরে আমরা দেখতে পাব যে এর মাঝে মাঝে সমাধান হয়, তাই সমস্ত হ'ল না।
তবে আমরা যা করতে চাই তা যদি অস্থায়ী ঘোস্টিংয়ের উপস্থিতি সন্ধান করে তবে টাস্কটি আরও জটিল হতে পারে এবং এটি মনিটর, জিপিইউ এবং আমাদের নিজস্ব দৃষ্টিভঙ্গির কনফিগারেশনের উপরও নির্ভর করে।
অস্থায়ী প্রেতাত্মক সনাক্তকরণের জন্য নেটওয়ার্কের সবচেয়ে বিস্তৃত পরীক্ষাগুলির মধ্যে একটি, এবং যা সাইটে খুব ভালভাবে ব্যাখ্যা করা হয়েছে, এটি পৃষ্ঠার টেস্টুফো ডট কমের একটি, যেখানে আমাদের স্ক্রিনের মধ্যে দিয়ে প্রতি সেকেন্ডে 960 পিক্সেল প্রতি ইমেজ প্রদর্শিত হয় যা আমাদের স্ক্রিনে চলে। ওয়েব উচ্চ গতির ক্যামেরা দ্বারা ক্যাপচারগুলির সাহায্যে ব্যাখ্যামূলক ফলাফল দেখায় যা পিক্সেল স্থানান্তর রেকর্ড করে। এতে, আমরা বিভিন্ন পরিস্থিতি দেখতে প্রচুর চিত্র এবং গতি পরিবর্তন করতে পারি এবং আমাদের পর্দার প্রতিক্রিয়া গভীরতার সাথে পরীক্ষা করতে পারি।
এই প্রভাবগুলি যা আমাদের অবশ্যই এই পরীক্ষার সাথে বুঝতে হবে
শুরুতে, ঘোস্টিং দুটি পৃথক ধরণের শনাক্ত করা যায় । চলাচলের দিকের বিরুদ্ধে একটি কালো ট্রেইল সহ প্রথম ক্ষেত্রে এবং দ্বিতীয় ক্ষেত্রে একটি সাদা ট্রেইল রয়েছে । এটির সাথে একটি খুব ঝাপসা চিত্র রয়েছে যা চিত্রটির নিজস্ব নয়। এটি কম প্যানেল প্রতিক্রিয়া সময়ের কারণে হতে পারে । প্রতিক্রিয়াটি যত ভাল হবে তত দ্রুত পিক্সেলগুলি বন্ধ এবং চালু হবে এবং কম ভুতুড়ে হওয়া উচিত (সর্বদা ক্ষেত্রে হয় না)। এটি আমাদের নিজের দৃষ্টিভঙ্গি দিয়ে যাচাই করতে হবে যতদূর সম্ভব পর্দার মধ্য দিয়ে যাওয়া ইউএফওগুলি অনুসরণ করে।
কালো এবং সাদা লেজ সহ ঘোস্টিং প্রভাব
আমাদের এটিকে গতি অস্পষ্টতার সাথে বিভ্রান্ত করা উচিত নয়, কারণ এই ঘটনাটি ভুতুড়ে সমস্যা নয়, বরং একটি স্বল্প রিফ্রেশ রেট এবং মূলত আমাদের দৃষ্টিশক্তি দ্বারা সৃষ্ট। প্রকৃতপক্ষে, আমরা যদি কোনও ক্যামেরা গ্রহণ করি এবং স্ক্রিনটি ফটোগ্রাফ করি তবে আমরা এটিতে এরকম অস্পষ্টতা দেখতে পাব না, তবে সবকিছু ধীরে সতেজতা এবং আমাদের চোখের দ্বারা উত্পাদিত হয় উদাহরণস্বরূপ এটি যদি 60 হার্জের স্ক্রিন হয়। যত বেশি ফ্রিকোয়েন্সি, তত কম ঝাপসা এটি মৌলিক । এটি আমাদের নিজের চোখ দিয়েও বুঝতে হবে।
অস্পষ্ট প্রভাব
একটি স্ট্যাটিক ক্যামেরা এবং একটি ছবি তোলার সাথে আমরা পিক্সেলগুলির রূপান্তর প্রভাব এবং পিসিএমএম নিয়ন্ত্রণের বিষয়টি দেখতে পাচ্ছি যে কিছু এলসিডি মনিটরের পর্দার উজ্জ্বলতা পরিমিত করতে কাজ করতে হবে। মনে রাখবেন যে এইভাবে আমরা ঘোস্টিং সনাক্ত করতে পারি না, এটি কেবলমাত্র সময়ের মধ্যে এমন একটি ক্যাপচার যা আমরা পিক্সেলগুলি বন্ধ এবং চালু দেখি। এমনকি যদি আমরা একটি ধীর গতির ভিডিও করি তবে আমরা এই রূপান্তরটি দেখতে পাব, তবে ভুতুড়ে নয়।
কোনও ক্যামেরা দ্বারা ক্যাপচার করা ফ্রেমের স্থানান্তর প্রভাব
অস্থায়ী ঘোস্টিং কীভাবে ঠিক করবেন
আমরা নীচে দেখতে পাব এমন সমস্ত চিত্রগুলির মধ্যে কেবল তৃতীয় এবং চতুর্থটি ভুতুড়ে ছাড়াই থাকবে । প্রথমটিতে আমাদের অন্ধকারের প্রভাব রয়েছে, যখন নীচে আমরা সাদা সীমান্ত রাখি।
মনিটরে নির্মিত প্রযুক্তি ব্যবহার করে
ঘোস্টিং ঠিক করার চেষ্টা করার একটি উপায় হল ওএসডি প্যানেলের মাধ্যমে আমাদের মনিটরের কিছু নির্দিষ্ট পরামিতিগুলি পরিবর্তন করা। বেশিরভাগ বর্তমান গেমিং মনিটরের যাদের মাঝারি / উচ্চতর পরিসীমা রয়েছে তাদের নিজস্ব প্রযুক্তি রয়েছে যা এই প্রভাবটি দূর করে, উদাহরণস্বরূপ, আসুস ট্রেস ফ্রি এবং আরও অনেককে কেবল ওভারড্রাইভ বা অনুরূপ বলা হয়।
ফলাফলগুলি পৃথক হয় কিনা তা দেখার জন্য আমাদের অবশ্যই পৃথক বিকল্পগুলি সমন্বয় করতে হবে এবং নির্বাচন করতে হবে এবং ঘোস্টিং ছাড়াই আমরা আরও ভাল চিত্রটি উপলব্ধি করতে পারি।
প্রতিক্রিয়া সময় পরিবর্তন করুন
প্রতিক্রিয়া সময়টি মিলি সেকেন্ডে পরিমাপ করা হয় এবং মনিটরটির ছবিটি গ্রহণ করতে এবং পিক্সেলের রঙ পরিবর্তন করতে সময় লাগে। অনেক মনিটরের কাছেও পর্দার প্রতিক্রিয়া সময় পরিবর্তন করার বিকল্প রয়েছে (নোট, আমরা রিফ্রেশ রেট সম্পর্কে কথা বলি না)।
চিত্রটি আরও উন্নত বা খারাপ হয়ে গেলে আমরা আবারও দেখতে বিভিন্ন কনফিগারেশন নির্বাচন করতে পারি। নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে দেখতে আমরা রঙিন এবং ইউএফওগুলির গতি পরিবর্তন করতে পারি।
রিফ্রেশ রেট এবং গতিশীল রিফ্রেশ প্রযুক্তি সমন্বয় করুন
রিফ্রেশ রেটের এছাড়াও ঘোস্টিংয়ের উপর প্রভাব থাকতে পারে, বিশেষত ঝাঁকুনি বা ঝাঁকুনির সাথে এবং চিত্রের ঝাপসা প্রভাব । আগের মতো, চলমান চিত্রের মান উন্নত করার জন্য আমরা ওএসডিতে এই মানগুলি সংশোধন করব will
এর পাশাপাশি ডায়নামিক রিফ্রেশ প্রযুক্তি রয়েছে যা এনভিডিয়ার মালিকানাধীন এএমডি ফ্রিসিঙ্ক এবং ডেরিভেটিভস বা এনভিডিয়া জি-সিঙ্ক হতে পারে। এটি ভুতুড়ে হওয়ার ক্ষেত্রে কম ঘটনা রয়েছে তবে এটি সক্রিয় হওয়ার সাথে সাথে অন্যান্য দিকগুলিতে উন্নতি হবে যেমন পূর্বে উল্লিখিত ছিল।
ফার্মওয়্যার এবং ড্রাইভার আপডেট করা হচ্ছে
এই প্রভাবগুলি হ্রাস করার আরেকটি উপায় হ'ল মনিটরের জন্য ফার্মওয়্যার আপডেটের জন্য প্রস্তুতকারকের সমর্থন পৃষ্ঠা অনুসন্ধান করা, যদি এটি সিস্টেমের কোনও সফ্টওয়্যার ড্রাইভার হয়। বা আরও জেনেরিক ক্ষেত্রে যদি নির্দিষ্ট উইন্ডোজ ড্রাইভার থাকে যা এটির আরও ভাল নিয়ন্ত্রণের অনুমতি দেয়।
অন্যদিকে, আমাদের অবশ্যই আমাদের গ্রাফিক্স কার্ডের ভিডিও ড্রাইভার আপডেট করতে হবে এবং যাচাই করতে হবে যে সমস্ত সংযোগ সঠিকভাবে সম্পন্ন হয়েছে।
সংযোগ এবং তারের পরীক্ষা করা হচ্ছে
অনেক সময়, কেবলের দুর্বল মানের চিত্র স্থিতিশীলতা এবং সীমিত নয় এমন বাসের কারণে ঝাঁকুনি এবং ঘোস্টিংয়ের মতো চিত্রের ধারাবাহিকতা এবং বিশেষত ঘটনাগুলি হারাতে পারে । সর্বোপরি, উচ্চ ফ্রিকোয়েন্সিগুলিতে 4K এর মতো উচ্চতর পারফরম্যান্স মনিটররা খারাপ তারের বেশি ক্ষতিগ্রস্থ হয়, তাই আমাদের ঘরের চাইনিজ বাসে থাকা € 3.50 Display ডিসপ্লেপোর্ট বা এইচডিএমআই কেনা থেকে বিরত থাকা উচিত।
স্থায়ী ঘোস্টিংয়ের সম্ভাব্য সমাধান
স্ক্রিনে কোনও চিত্রের স্থায়ী ঘোস্টিংয়ের ক্ষেত্রে, এটি কোনও ধরণের স্ক্রিন নিয়ামক বাগ বা অনুরূপ না হলে আমরা একটি কঠিন সমাধান দিতে পারি ।
এটি করার জন্য আমরা পিক্সেলহিলার নামক একটি প্রোগ্রাম ব্যবহার করব, যার কাজটি মনিটরের সুনির্দিষ্ট রঙের উজ্জ্বলতা বা রেখে যাওয়া পিক্সেলগুলিকে পুনরুদ্ধার করতে এবং স্বাভাবিক অবস্থায় ফিরিয়ে আনতে ধারাবাহিক রঙের পরীক্ষার অধীন to
এটি এর অফিসিয়াল ওয়েবসাইট থেকে বিনামূল্যে ডাউনলোড করা, ইনস্টল করা এবং চালানোর মতোই সহজ। প্যানেলের একটানা ফ্ল্যাশিংয়ের 60 মিনিট স্থায়ী প্রক্রিয়া করার পরে, আমরা ভুতের চিত্রটি মনিটরে চালিয়ে যায় বা সরানো হয়েছে কিনা তা আমরা যাচাই করতে পারি। এটি পুনরুদ্ধারযোগ্য প্যানেল হওয়ায় এটি 100% কার্যকর সমাধান নয়।
ভুতুড়ে সম্পর্কে সিদ্ধান্তে
যেমনটি আমরা দেখতে পাচ্ছি, এটি বিবেচনা করা যেতে পারে যে দুটি প্রেতের ঘোস্টিং রয়েছে যা বর্তমান মনিটরে সঠিকভাবে প্রকাশ পেতে পারে। যদিও এটি সত্য যে এলসিডিগুলির একটি খুব নিয়ন্ত্রিত বার্ন-ইন সমস্যা রয়েছে । আমরা আশা করি যে এই ব্যাখ্যা এবং পরামর্শটি আপনার গভীরতার সাথে ঘোস্টিংয়ের বিষয়ে জানতে কার্যকর হয়েছে।
আমরা কিছু নিবন্ধগুলি সমাপ্ত করি যা আমরা দরকারী বলে বিবেচনা করি:
আপনার মনিটরের ঘোস্টিং আছে ? আপনি এটা ঠিক করতে পারেন? আপনার কাছে থাকা মনিটরের সাথে আপনার গেমিংয়ের অভিজ্ঞতাটি আমাদের জানান, এবং এতে যদি ভুতুড়ে বা অন্য কোনও গুরুত্বপূর্ণ সমস্যা হয়
Ata সতা এক্সপ্রেস: এটি কী এবং বর্তমানে এটি কেন ব্যবহৃত হয় না

আমরা আপনাকে Sata এক্সপ্রেস বা SATAe সংযোগকারী ✅ গতি, সংযোগকারী, এসএসডি সামঞ্জস্যতা এবং কেন আমরা খুব কমই এটি ব্যবহার করি তা বিশদভাবে জানতে আমন্ত্রণ জানাচ্ছি
Vi ডিভি: এটি কী এবং কেন আমরা এটি ব্যবহার চালিয়ে যাচ্ছি

আমরা বিভিন্ন ধরণের ডিভিআই সংযোগগুলি এবং তাদের মধ্যে পার্থক্যগুলি কী তা ব্যাখ্যা করি। এবং এটি আজ একটি মান হিসাবে রয়ে গেছে।
Av অ্যাভেক্স কী এবং কীভাবে এটি আপনার প্রসেসরের উপর প্রভাব ফেলে?

সকল বর্তমান প্রসেসরের মধ্যে এভিএক্স উপস্থিত রয়েছে। আজ আমরা আপনাকে বলতে চাই AVX কী এবং এটি কীভাবে আপনার প্রসেসরের উপর প্রভাব ফেলে।