পর্যালোচনা

Spanishশ্বর স্প্যানিশ যুদ্ধ পর্যালোচনা (সম্পূর্ণ বিশ্লেষণ)

সুচিপত্র:

Anonim

PS4 এর জন্য Godশ্বরের যুদ্ধের নতুন কিস্তির সাথে আমরা আবার পুরনো ক্রেটোসের সাথে দেখা করি যা বছরগুলি পেরিয়ে গেছে । একটি নতুন পরিবার শুরু করার জন্য পর্যাপ্ত সময় এবং আপনার সমস্যাবিহীন অতীতকে ভুলে যাওয়ার চেষ্টা করুন। সান্তা মনিকা চার বছর আগে সিরিজটিতে একটি নতুন গেমের ঘোষণা দিয়ে স্থানীয় এবং অপরিচিত ব্যক্তিকে অবাক করে দিয়েছিল। আরও বেশি তাই যখন গ্রীক থেকে নর্স পুরাণে সেটিংটি স্থানান্তরিত হয়েছিল। ক্রেটোসের পুত্র আত্রিয়ের পরিচয় হ'ল আরেকটি অভিনবত্ব যা প্রথমে খেলোয়াড়দের মধ্যে সন্দেহজনক দৃষ্টি আকর্ষণ করেছিল। তবে, এটি অবশ্যই স্বীকৃত হবে যে সান্তা মনিকা খুব কমই হতাশ হয় এবং পক্ষে একটি ভোট অবশ্যই দিতে হবে।

এক বাবার গল্প

নতুন অ্যাডভেঞ্চারটি সম্ভব শান্ত উপায়ে শুরু হয়। ক্রেটোস তার সম্প্রতি মৃত স্ত্রীকে জ্বলতে একটি গাছ কেটে ফেলছে। নতুন গেম বোতাম টিপানোর পরে পর্দা লোড ছাড়াই সেই শুরু হয়। যুদ্ধের Godশ্বরের সাথে ইতিমধ্যে যা ঘটছিল তার অনুরূপ কিছু that সেই মুহুর্ত থেকে, পার্থক্যগুলি উপস্থিত হয়। ক্যামেরাটি স্পার্টানের পিঠের কাছাকাছি অবস্থিত এবং পুরো খেলা জুড়ে ক্র্যাটোস থেকে সরে যায় না। কোনও লোডিং স্ক্রিন বা দৃশ্যের কাট অন্য অক্ষর বা দর্শন পয়েন্টগুলি দেখানোর জন্য উপস্থিত হবে না । সুতরাং, Godশ্বরের যুদ্ধে আমরা ইতিহাসের দীর্ঘতম সিকোয়েন্সের সাক্ষী হব। একটি প্রশংসনীয় এবং প্রশংসনীয় মাইলফলক। কেবল প্রযুক্তিগত দিকের ক্ষেত্রেই তা নয়, এটি করার ঝুঁকিও সক্ষম হতে পারে being এই ধারণাটি যে পরিচালক কোরি বার্লগ ইতিমধ্যে 2013 টি টম্ব রাইডারে টিমের বাকি সদস্যদের সমর্থন না পেয়ে চেষ্টা করেছিলেন।

তা যেমন হউক না কেন, কয়েক মিনিটের মধ্যেই আমরা ক্রেটোসের ছেলের সাথে পরিচয় করিয়ে দিয়েছি এবং দেখা যায় যে কীভাবে পিতা এবং পুত্রের সম্পর্ক পুরোপুরি স্নেহময় নয়। স্পার্টার প্রেতের নতুন নিয়ন্ত্রণে অভ্যস্ত হওয়ার প্রেরণের পরে দু'জনেই পর্বতের সর্বোচ্চ শিখরে স্ত্রী এবং মায়ের ছাই ছড়িয়ে দেওয়ার মিশনে চলে গেলেন।

একটি প্রযুক্তিগত বিভাগ মেলে

আনচার্ডড ৪-এর মতো, প্লেস্টেশন ৪ এর পূর্ণ ক্ষমতা নিবিড় করে সোনির প্রথম পার্টি সংস্থাগুলি কী করতে পারে তা চিত্তাকর্ষক The কণা প্রভাব এবং বিশেষ প্রভাব । আপনি অনেকগুলি রাখতে পারেন না তবে এই দিকটিতে।

হরিজনে যেমন ঘটেছিল তেমনি একটি বৈশিষ্ট্যযুক্ত ত্রুটি এটি হ'ল এটির চিত্তাকর্ষক গ্রাফিকগুলি আন্তঃসংযোগের অভাবের সাথে বিপরীত হয় যা পরিবেশ কখনও কখনও উপস্থিত হয় । অন্যান্য পরিস্থিতিতে এটি সত্য যে পরিবেশের ধ্বংস একটি আনন্দ, তবে সেগুলি সবচেয়ে কম। বিশেষ উল্লেখ রাজ্যগুলির নকশার দাবি রাখে এবং কিছু শত্রু এবং নর্স পুরাণের চূড়ান্ত বস।

এই সবগুলি 1080p এবং 30 এফপিএসে বেশ শক্ত। এক্ষেত্রে সংস্থাটি প্রশংসনীয় কাজ করেছে।

কাহিনী পুনর্নবীকরণ

গেমটি সম্পর্কে প্রথম ট্রেলারগুলি ইতিমধ্যে অবশ্যই পরিবর্তনের বিষয়টি নিশ্চিত করেছে যে সাগা নর্স পুরাণের দিকে নিয়ে যাবে। গোফ অফ ওয়ার এর ঘটনাবলির পরে এটি বোধগম্য ছিল This এই পরিবর্তনটি আমাদের চারপাশের বিশ্বে প্রথম নজরে আসে। পর্যায়গুলি তুষারময় এবং বরফ আবহাওয়া গ্রহণ করে। আমরা নর্স পৌরাণিক কাহিনীগুলির কয়েকটি বিখ্যাত রাজ্য পরিদর্শন করব এবং অবশ্যই আমরা কিছু চমত্কার প্রাণীর মুখগুলি এটি দেখতে পাব pop এর মধ্যে কয়েকজন ইতিমধ্যে ড্রাগার, ট্রলস, ডাইনী এবং এমনকি জায়ান্ট মিডগার্ড সর্প হিসাবে পরিচিত। তবে আমরা কেবল প্রাণীর মুখোমুখি হব না, এই পুরাণে কিছু কিংবদন্তি চরিত্র উপস্থিত হবে। স্পষ্টতই আমরা আপনাকে অবাক করার মতো কোনও সংবেদনশীল তথ্য দেবো না

সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ পরিবর্তনগুলির মধ্যে রয়েছে লড়াই। তারা পূর্বের কিস্তিগুলি থেকে বিশাল কম্বো তৈরির গতিশীলতা এবং উন্মাদতা হারিয়েছে, কিছুটা ধীর এবং কৌশলগত হয়ে উঠেছে । আমাদের আর অ্যাথেনার তরোয়ালগুলি ব্যবহার করার সময় বা লাফানোর ক্ষমতা নেই। এর জায়গায় আমাদের কাছে লেভিয়াথন কুঠার রয়েছে, যার সাহায্যে আপনি উভয়ই কাছের সীমানায় আক্রমণ করতে পারেন এবং এটিকে দীর্ঘ দূরত্বে আঘাত করতে নিক্ষেপ করতে পারেন এবং তারপরে ত্রিভুজটি টিপে আবার পুনরুদ্ধার করতে পারেন। একটি স্বল্প দূরত্বের আক্রমণটি আর 1 এ হালকা আক্রমণ এবং আর 2-তে একটি ভারী আক্রমণের মধ্যে পার্থক্য করে । পার্থক্য, যথারীতি, তাদের প্রত্যেকটির গতি এবং বলপ্রয়োগের মধ্যে রয়েছে।

কৌশলগত অংশটি প্রায়শই ডজ বোতাম এবং শিল্ড উভয়ই প্রত্যাখ্যান করতে বা পাল্টা প্রতিরোধ তৈরি করতে ব্যবহার করা প্রয়োজন যদি স্টপটি সঠিক মুহুর্তে তৈরি করা হয়।

অ্যাট্রেয়াস তার বালির শস্যকে লড়াইয়ে নিয়ে আসে এবং নিছক দর্শক হওয়ার জন্য নিবেদিত হয় না । ভাগ্যক্রমে, যুদ্ধের সময় আমাদের স্কয়ার বোতাম টিপে শত্রুদের উপর অ্যাট্রিয়াস গুলি করার তীর তৈরির সম্ভাবনা থাকবে। এবং আমি ভাগ্য বলি, কারণ এটি এআই-তে ছেড়ে যাওয়ার চেয়ে ভাল way যেটি আমরা ইতিমধ্যে জানি যে এটি কখনও কখনও তার কাজটি করে। একবার গেমটিতে উন্নত হওয়ার পরে আমরা এমনকি রানিক সমন ব্যবহারের সময় প্রাণীদের ডেকে আনা সম্ভবনাও করব।

শত্রুদের আক্রমণ করা ছাড়াও, আট্রিয়াসের তীর এবং ক্রেটোসের দু'টি মুষ্টিই আমাদের শত্রুদের হতবাক করার অনুমতি দেবে। আমরা যদি তাদের যথেষ্ট পরিমাণে স্তম্ভিত করি, তবে আমরা মারাত্মক ঘা দিতে সক্ষম হব।

যেন এগুলি যথেষ্ট ছিল না, সভাগুলির সময় আমাদের পুত্র প্রায়শই আমাদের চারপাশের বিপদগুলি সম্পর্কে সতর্ক করে দেবেন । এটি এমন একটি পয়েন্ট যা পূর্বের কিস্তির মতো আমাদের চারপাশে ঘিরে রয়েছে এমন কোনও বিস্তৃত দর্শন না পেয়ে কোনওভাবেই প্রশমিতি ঘটে।

ক্রেটোসের একটি ক্রোধ মোড রয়েছে যা এখানে স্পার্টান ফিউরি নামে পরিচিত এবং এটি L3 + R3 টিপুন দিয়ে সক্রিয় করা আমাদের সামনে যে সমস্ত কিছু রাখে তা আমাদের বহন করতে দেয়

অবশেষে, রান্নাগুলি যে আমাদের আক্রমণ করবে তা আমাদের অবশ্যই উজ্জ্বল করতে হবে। আমরা একই সাথে দু'জন পর্যন্ত সক্রিয় থাকতে পারি। এগুলি হালকা বা ভারী হতে পারে এবং এর অনেকগুলি প্রভাব রয়েছে। প্রভাব, পোড়া, বরফ ইত্যাদি থেকে ক্ষয়ক্ষতি নির্দিষ্ট মুহুর্তে এবং তাবিজ ব্যবহার করে আমরা যাদুকরী আক্রমণ চালাতে সক্ষম হব।

সাধারণভাবে, যদি আপনি বিভিন্ন ধরণের আক্রমণ এবং সুনির্দিষ্টভাবে শৃঙ্খলিত করতে চান তবে যুদ্ধের পদ্ধতিটি জিতবে ইয়াতিয়ারের বোতামের পাউন্ডিংয়ের বিপরীতে। যদিও প্রথমে সবকিছু কিছুটা বিশৃঙ্খলাযুক্ত, গেমটি এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে এবং নতুন কৌশল যুক্ত হওয়ার সাথে সাথে এটি দেখতে সুন্দর লাগছে যে কৌশলটি অস্ত্র, রুনিক আক্রমণ এবং অ্যাট্রেসের সাহায্যের সমন্বয়ে নেওয়া হয়েছে।

ক্রাটোস এবং অ্যাট্রেয়াসের উন্নতি করা

চরিত্রগুলি এবং তাদের দক্ষতা এবং সরঞ্জামগুলিতে উন্নতি করা সেই বিভাগগুলির মধ্যে একটি যা সর্বাধিক পরিবর্তন হয়েছে এবং অবশ্যই আরও ভাল for মেনুগুলির পরিবর্তনটি পৌরাণিক কাহিনীর পরিবর্তনের মতোই উদ্বেগজনক। এই মেনুগুলির সাথে তাদের তুলনা করা হয়েছে যা সাধারণত ব্যবহৃত RPGগুলিতে পাওয়া যায়। আমরা যদি শত্রুদের হত্যা করে বা চ্যালেঞ্জ সম্পাদন করে অভিজ্ঞতা অর্জন করি তবে আমরা ক্রেটোসের দক্ষতা বা গতিবিধি উন্নত করতে পারি। এই অভিজ্ঞতা আমাদের অস্ত্র উন্নতি করতেও সহায়তা করবে

বিভিন্ন বৈশিষ্ট্য সহ বর্মের অংশগুলি প্রস্তুত করতে পারে এমন পথে উপকরণগুলি সন্ধানেরও সম্ভাবনা রয়েছে এগুলি হ'ল: শক্তি, রুনিক, প্রতিরক্ষা, প্রাণচাঞ্চল্য, ভাগ্য বা পুনরায় ব্যবহার । আমরা কীভাবে এই মানগুলি পরিচালনা করি তার উপর নির্ভর করে আমরা আরও আক্রমণাত্মক বা রক্ষণাত্মক উপায়ে খেলতে পারি। এই টুকরোগুলির বিভিন্ন ধরণের রঙ তাদের বিরলতা বা পাওয়ারের ডিগ্রি নির্দেশ করবে। নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে বা শত্রুদের জন্য কীভাবে সঠিক সরঞ্জাম চয়ন করতে হয় তা জানা গুরুত্বপূর্ণ important আমাদের যে দলটি নিয়ে যায় তার সামগ্রিক স্তর অনুযায়ী আমাদের স্তর প্রতিফলিত হবে।

যদিও লড়াইয়ে একটি দল বা অন্য দলের পছন্দ লক্ষণীয়, এটি আরও মাঝারি স্তরের খেলার অসুবিধাটিকে তেমন প্রভাবিত করে না। শুধুমাত্র গেমের চূড়ান্ত অংশে একটি ভাল দল পছন্দ দ্বারা সরবরাহিত সহায়তা আরও সুস্পষ্ট হয়ে উঠবে। এটি খেলায় একটি অপূর্ণতা হিসাবে দেখা যেতে পারে, বা এটি খেলোয়াড়দের সত্যই গুরুত্বপূর্ণ হওয়ার আগে এই সিস্টেমে অভ্যস্ত হওয়ার জন্য সময় দেওয়ার উদ্দেশ্যে এটি করা হয়েছিল।

এটি সত্য যে উচ্চ স্তরের অসুবিধাতে, যদি আমরা বেঁচে থাকতে চাই তবে আমাদের অস্ত্র এবং বর্মের টুকরোগুলি সঠিকভাবে পরিচালনা করা প্রয়োজন।

আমাদের মিশন চলাকালীন আমরা ব্রুক এবং সিন্ড্রি নামে দুটি বামন দেখতে পাব যাদের কাছ থেকে আমরা সংগ্রহ করা অর্থের সাহায্যে আমরা নতুন সরঞ্জাম এবং আইটেম কিনতে পারি।

অন্বেষণ করার মতো একটি বিশ্ব

আমরা যুদ্ধের Godশ্বরকে খুঁজে পেয়েছি যতটা তৈরি হয়েছিল তার চেয়ে বেশি "উন্মুক্ত জগত" দিয়ে । এবং আমি এটিকে উদ্ধৃতি চিহ্নগুলিতে বলেছি কারণ আবিষ্কারের গোপনীয়তা এবং শর্টকাটগুলি গ্রহণের সাথে অনেক বিস্তৃত অঞ্চল থাকা সত্ত্বেও, আমরা হরিজনের মতো বিস্তৃত একটি পৃথিবী খুঁজে পাব না, উদাহরণ দেওয়ার জন্য, তবে অচিরাচরিত 4-তে দেখা একইরকম কিছু something সুতরাং এমনকি যদি আমরা গেমের চক্রান্তে নিমজ্জিত হই এবং পরবর্তী ঘটনাটি জানতে চাই তবে আমাদের যে কোনও সময়ে অন্বেষণে বিচ্যুত হওয়ার সুযোগ থাকবে। নতুন অঞ্চল বা দ্বীপগুলি ঘুরে দেখার এবং দেখার জন্য আমরা যে পরিবহনটি সবচেয়ে বেশি ব্যবহার করব তা হ'ল নৌকা । গেমের শুরু থেকেই আমাদের দেখানো হয়, যদিও ক্রেটোস এই খেলায় সাঁতার কাটেনি, তবে সে সারি করতে পছন্দ করে।

যুদ্ধের Godশ্বর যদি কোনও কিছুর জন্য পরিচিত হয় তবে এটি প্ল্যাটফর্ম এবং ধাঁধার ধাপগুলির সাথে যুদ্ধের মিশ্রণের জন্য। এই মিশ্রণটি এখনও কার্যকর। কিছু অন্যদের তুলনায় উন্নত। উদাহরণস্বরূপ, যদিও একদিকে ধাঁধাটি ভালভাবে চিন্তাভাবনা করে এবং গল্পের সাথে একীভূত হয় তবে প্ল্যাটফর্মের পর্যায়গুলি প্রথম অসমাপ্তদের মধ্যে যা দেখা গিয়েছিল তা স্মরণ করিয়ে দেয়। কেবল জয়স্টিকটি সরান এবং বেশ কয়েকটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে সরানোর জন্য সাইটগুলিতে নির্দেশ করুন । আপনার এই উদাহরণে গেমপ্লে দরকার যা প্রিন্স অফ পার্সিয়া বা অ্যাসাসিন্স ক্রিডের সাথে একটি উদাহরণ দেওয়ার মতো more

মোট, মূল প্রচারটি আমাদের প্রায় 20 ঘন্টা সময় নেবে। তবে, গল্পের মোডটি শেষ করার সময় বা পরে আমরা অজস্র পার্শ্ব মিশন এবং চ্যালেঞ্জগুলি পেয়ে যা আমাদের দক্ষতা পরীক্ষা করে তবে এটি আমাদের নতুন সরঞ্জাম বা রসালো উপকরণ দিয়ে পুরস্কৃত করবে। এটি খেলতে আরও 10 ঘন্টারও বেশি সময় নিতে পারে।

নর্ডিক শব্দ

এই গেমটি শব্দ বিভাগেও প্যাম্পার করা হয়েছে। সাউন্ডট্র্যাকের জন্য, সান্তা মনিকা ক্রেটোস এই নতুন পৌরাণিক জগতের মধ্য দিয়ে যে কষ্টকর পথটি প্রতিফলিত করতে চেয়েছিলেন। এ জন্য, ওল্ড নর্সগুলিতে ওল্ড নর্সে গাওয়া ব্যবহৃত হত । এটি একসাথে মারাত্মক মন্ত্রে এমন পরিবেশ তৈরি করে যা প্লেয়ারকে গল্পের সাথে সংযুক্ত করে।

সনি থেকে আসা স্প্যানিশ ভাষায় ডাবিংটি খুব ভালভাবে সমাধান হয়েছে, কারণ এটি কম হতে পারে না। ইংলিশ কণ্ঠের সাথে তুলনা করে কিছু অক্ষরের কিছু ঘুষির অভাব এখনও রয়েছে । শেষ অবধি, গেমের সময় সাউন্ড এফেক্টগুলি বিশ্বস্ততার সাথে উপস্থাপন করা হয়। এটি অস্ত্র, তীর, পরিবেষ্টনের শব্দ ইত্যাদির সংঘর্ষ হোক Whether গ্রাফিক্স হিসাবে পালিশ হিসাবে একটি বিভাগ।

Conশ্বরের যুদ্ধ উপসংহার এবং চূড়ান্ত শব্দ

সমস্ত বিভাগটি বিশ্লেষণ করার পরে সাধারণ প্রবণতা হল তাদের বেশিরভাগের দিকনির্দেশনা । আমরা অতীতের মতো একই ক্রেটোসকে পাই তবে তার দুনিয়া এবং তার লড়াইয়ের এবং দল পরিচালনার পদ্ধতিটি 360 ডিগ্রিতে পরিণত হয়েছে। সত্যিই গুরুত্বপূর্ণ বিষয়টি মূল্যায়ন করা এই পরিবর্তনগুলি সার্থক হয়েছে কি না। এটি একেবারে হ্যাঁ হ্যাঁ কারণ কাহিনী স্থবির হতে শুরু করেছিল এবং হ্যাঁ কারণ বিষয়গুলি সহজ করার পরিবর্তে তারা এটিকে গভীরতা দিতে পেরেছেন, যা শিখার পরে একটি সমৃদ্ধ গেমপ্লে সরবরাহ করে যা খেলোয়াড়কে সন্তুষ্ট করে।

সমস্ত যুদ্ধের Godশ্বর একমাত্র জিনিস বজায় রেখেছেন, প্রতিটি কনসোলের প্রযুক্তিগত দিকটি কীভাবে কাজে লাগানো যায় তা জেনে রাখা। এক্ষেত্রে তারা আবার এটি করেছে। শুধুমাত্র একজন রেফারেন্সের প্রযুক্তিগত বিভাগের কথা বলতে পারে না, তবে এই ক্রম শটটি অন্তর্ভুক্তির পুরো গেম জুড়ে প্রশংসা করা উচিত, যা সবেমাত্র অডিওভিজুয়াল মাইলফলক হয়ে দাঁড়িয়েছে।

অন্যদিকে , ক্রেটোস এবং তার ছেলের পিতৃতাত্ত্বিক ফিলিয়াল সম্পর্কের সঞ্চার এবং চলার মধ্য দিয়ে একটি গল্প তৈরি করার সময় অধ্যয়নের একটি পরিপক্কতার প্রশংসা করা হয় । সমস্ত বিশৃঙ্খলার মাঝে এমন প্রাকৃতিক কিছু এবং যার মধ্য দিয়ে পিতা, পুত্র এবং একই খেলোয়াড় উভয়ই শিখতে পারেন।

এর ক্ষুদ্র ত্রুটিগুলি সহ, কারণ কিছুই নিখুঁত নয়, এটি কেবলমাত্র স্বীকৃতি পাওয়া যায় যে আপনি যেখানেই তাকান না কেন যুদ্ধের Godশ্বর সেই দুর্দান্ত খেলাগুলির মধ্যে একটি।

গ্রাফিক্স - 96%

সাউন্ড - 91%

খেলাধুলা - 89%

সময়কাল - 85%

মূল্য - 83%

89%

পর্যালোচনা

সম্পাদকের পছন্দ

Back to top button