ইন্টারনেটের

▷ গুগল স্টাডিয়া: এটি কী এবং এটির জন্য

সুচিপত্র:

Anonim

জিডিসি 2019, গুগল সমাজে গেমিংয়ের জগতে তার প্রচলন উপস্থাপন করে… বা অন্য কথায়: এই সংস্থার মতে কী হবে (আংশিক?) অদূর ভবিষ্যতে গেমিংয়ের জগতে পরিণত হবে। গুগল স্টাডিয়া অদূর ভবিষ্যতে গেমিংয়ের মূল চাবিকাঠি

আমাদের পটভূমিতে রাখার জন্য: গুগল ক্রোম তার প্রথম থেকেই (10 বছর আগে) তৈরি হয়েছিল এবং অন্যান্য জিনিসের মধ্যে একটি ওয়েব অ্যাপ্লিকেশন প্ল্যাটফর্ম হতে পারে। এই কার্যকারিতাটির মধ্যে, এটি ইতিমধ্যে উচ্চ মানের গেমস (আপনি যখন অফলাইনে থাকবেন তখন ডাইনোসর গেমের বিরোধী) হোস্ট করার জন্য বিবেচনা করা হয়েছিল তবে সেই সময়ের প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতার কারণে তারা এটিকে বাস্তবায়িত করার জন্য অপরিচ্ছন্ন বলে মনে হয়েছিল… বিকাশ নয়।

গত দুই বছরে জিনিসগুলি পরিবর্তিত হয়েছে এবং গুগল বিশ্বাস করে যে এখন উপলব্ধ উপায়ের সাহায্যে তারা মূল ধারণা থেকে উপস্থিত এই মুলতুবিটিকে আক্রমণ করতে পারে এবং বছরের পর বছর ধরে তারা অভ্যন্তরীণভাবে বিকাশ করে চলেছে।

অক্টোবর 2018, তারা তাদের নিজস্ব নিম্ন লেটেন্সি নেটওয়ার্কে উচ্চ বিশ্বস্ততা গ্রাফিক্স স্ট্রিম প্রবাহ পরিচালনার দক্ষতার মূল্যায়ন করার জন্য, পাবলিক পরীক্ষা ' প্রজেক্ট স্ট্রিম ' চালায়।

পরীক্ষার ফলাফল সংক্ষিপ্ত আকারে বলা যেতে পারে: 'তারা বিবেচনা করে যে তারা যে কোনও ডিভাইসে প্রাসঙ্গিক হতে সক্ষম যা গুগল ক্রোমকে এর সাথে সম্পর্কিত উদাহরণের মাধ্যমে সমর্থন করে এবং ন্যূনতম 25 গিগাবাইটের গতিতে নেটওয়ার্কের সাথে সংযুক্ত থাকে '।

এবং 2 বছর আগে কি পরিবর্তন হয়েছে? গুগলের সেরা: ক্লাউড + নেটওয়ার্ক অবকাঠামো । আপনার কাস্টম সার্ভার হার্ডওয়্যার এবং ডেটাসেন্টারগুলি।

গুগল স্টাডিয়া এটি কীভাবে কাজ করে

গুগল 20 বছরেরও বেশি সময় ধরে তার অবকাঠামো নেটওয়ার্ক স্থাপন করে আসছে, যার ভিত্তিতে এটি কোনও গ্রাহকদের জন্য যে পরিষেবা সরবরাহ করে (যা সাধারণত… গ্রহের পুরো জনসংযোগ সংযোগের সম্ভাবনা রয়েছে) তা মাউন্ট করে।

তাঁর নিজের ভাষায়, ' আপনার নেটওয়ার্ক গ্রহের অন্য যে প্রতিযোগী তার চেয়ে বেশি প্রস্তাব দেয় '। এটিতে কয়েক হাজার মাইল ফাইবার অপটিক কেবল রয়েছে যা পুরো বিশ্ব জুড়ে থাকে এবং তারা বুঝতে পারে যে এই বৈশিষ্ট্যটি সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ, যদি একমাত্র না হয় তবে এটি নির্ধারণ করে যে আমরা যে প্রকল্পটি পরিচালনা করি (অবশ্যই সেগুলি ছাড়াও) কে প্রকল্পটি বাস্তবায়িত করতে পারে। অনলাইন খেলতে ditionতিহ্যবাহী সংযোগ প্রকল্প:

গুগল স্টাডিয়া ব্যবহার করে 'সরাসরি' সংযোগের স্কিম।

প্ল্যাটফর্ম খুলুন। সবার জন্য

গুগল স্টাডিয়া প্রয়োজনীয়তাগুলি সহজ করার জন্য লক্ষ্য করে যাতে 'ব্যবহারকারী' পরিষেবাটি অ্যাক্সেস করতে পারে, বর্তমানে তারা এমন একটি সংখ্যাগরিষ্ঠটি দেখেন যা উচ্চ অপারেটিং প্রয়োজনীয়তার দাবি করে এমন ভিডিও গেম ব্যবহারে তাদের বাধা দেয় যা তাদের বাধা দেয়।

তারা ভিডিও গেম ব্যবহারকারীদের বর্তমান মোট সম্প্রদায়ের তুলনামূলক বিবেচনা করে, প্রাক্তনগুলি অসীম আরও বেশি। এবং তিনি নিশ্চিত যে এই সময়ে যদি তিনি এই ধরণের ব্যবহারকারীদের ইউটিউব সামগ্রীটি প্রচুর উপায়ে গ্রহণ করতে সক্ষম হন এবং তারা যে ডিভাইসটি ব্যবহার করেন তার ভিতরে কী আছে তা ভেবে অবাক না করে তিনি 'সেগুলি খেলতেও' পারেন। গুগল এবং সবার জন্য চালিত

আমাদের ঠিক 1 বছর আগে পর্যন্ত যে পরিস্থিতি ছিল তার বিরোধিতা (গুগল স্টাডিয়া একমাত্র স্ট্রিমিং ভিডিও গেমের প্ল্যাটফর্ম নয়) যেখানে প্রতিটি খেলার জন্য বা যে প্ল্যাটফর্মটি এটি চালানো হয় তার জন্য জায়গা রয়েছে। অসংলগ্ন। একে অপরের সাথে যোগাযোগের সম্ভাবনা নেই। মাল্টিপ্লেয়ার / অনলাইন সম্ভাবনা সহ তবে তাদের মধ্যে সীমাবদ্ধ। অবস্থিত।

খণ্ডিত এবং স্বতন্ত্র, উভয়ই খেলোয়াড় নিজেরাই এবং যারা গেমগুলি দেখতে পছন্দ করেন তাদের ক্ষেত্রেও। গুগল এই জাতীয় বর্জ্যের আগে হাত একসাথে ঘষে এবং এই কুলুঙ্গিটি (পাঙ্গিয়ার আকার) গ্রহণ করে সুযোগটি হারাতে চায়।

গুগলের জন্য, বিকাশকারীরা নিজেরাই খেলোয়াড়ের মতো এই সমস্ত ক্ষেত্রে গুরুত্বপূর্ণ।

এই কারণে, সংস্থাটি প্রোগ্রামারদের তাদের ডেটা সেন্টারগুলি একটি প্ল্যাটফর্ম হিসাবে উপলব্ধ করে (আমরা এই দৃশ্যে প্রকাশকের চিত্রটি ব্রিজ করা যায় কিনা তাতে আমরা যাব না)। 3 টি মূল পয়েন্ট যার সাহায্যে প্রতিটি জিনিস পিভট হয় এবং পিভট হবে: তৈরি করুন - স্কেল - সংযুক্ত করুন

'কোনও কিছুতে হাইপ করুন' এবং 'এখনই এটি অ্যাক্সেস করা' এর মধ্যে ঘর্ষণ হ্রাস করা খুব মনোযোগযুক্ত বলে মনে হচ্ছে এটি মনোযোগ না দেওয়া। আজীবন গরম ক্রয়ের মতো তবে এই ক্ষেত্রে আলাদা হয়ে হাইপারলিংকের ক্লিক এবং 5 সেকেন্ড অপেক্ষা করার মাধ্যমে।

শারীরিক / অনলাইন স্টোরগুলিতে গেমটি উপলব্ধ না হওয়া বা সাম্প্রতিককালে বর্তমান ফাইলটি ডাউনলোড করা, এটির ইনস্টলেশন, এটির প্যাচ এবং তার আপডেটের আগ পর্যন্ত ঘোষণার দিন (হাইপ ট্রিগার) হওয়ার দিনগুলির অপেক্ষা করা আর প্রয়োজন হবে না। (এখনই এটি ব্যবহারে আগ্রহী)।

গুগল স্টাডিয়া একক কোড বেসের উপর ভিত্তি করে, সুতরাং প্রতিটি গেমের একাধিক সংস্করণ বিকাশ, রক্ষণাবেক্ষণ, আপডেট বা প্যাচ করার মতো নেই। বিকাশকারীদের তাদের প্রকল্পে হার্ডওয়্যার অক্ষমতা সম্পর্কে যে সীমাবদ্ধতা থাকতে পারে সে সম্পর্কে একটি সেকেন্ডের জন্যও ভাবা উচিত নয়, গুগল এটিই যত্নশীল করে তোলে যে তারা বা খেলোয়াড়রা তাদের তুলনায় কোনও হ্রাস, স্তরযুক্ত বা ভিন্ন সংস্করণ অনুভব করতে পারে না তারা এটি বিকাশ যখন মনে।

প্ল্যাটফর্মটি হ'ল ডেটা সেন্টার, বিকাশকারী এবং প্লেয়ারের… এবং তারা তিনটি প্রাঙ্গনে 'স্কেল' এর মধ্যে ইঙ্গিত করার আগে। (গুগল স্কেলে, এটি একটি জন্তু)

এই স্লাইডটি আপনার দৃষ্টি আকর্ষণ করতে পারে না তবে এটি পুরো উপস্থাপনার মধ্যে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ। এটি ইউটিউব এবং আরআরএসএস বিষয়বস্তুর স্রষ্টাদের কাছে কল। পাশাপাশি ডেভেলপারদের চোখের দিকে সরাসরি নজর দেওয়া। আপনি সত্যিই খেলতে চান না এবং এখনও সেই গেমপ্যাডটি দেয়নি এমন সমস্ত লোককে উপার্জন করতে চান না? যখন কেবলমাত্র ভিডিওর সাথে আলাপচারিতা করা হয় তখন যে অর্থটি আসে তা দেখুন, আমরা ভিডিও গেমস ব্যবহার করে এটি উন্নত করতে পারি।

গুগল স্টাডিয়া কন্ট্রোলার

সম্মেলনে নীতিগতভাবে এটির উপর জোর দেওয়া হয়েছে যে স্ট্যাডিয়া ব্যবহার করার জন্য আপনার কাছে এমন একটি ডিভাইস থাকা দরকার যা একটি স্ক্রিনের সাথে গুগল ক্রোমের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ হয় বা এটি একটি (ক্রোমকাস্ট) এর সাথে সংযোগ করতে পারে এবং আপনি ইতিমধ্যে আপনার নিয়ন্ত্রণগুলি ব্যবহার করতে পারেন এবং এটি সংযোগ করতে পারে।

অতিরিক্তভাবে, তারা একটি সুনির্দিষ্ট নিয়ামক (গুগল স্টাডিয়া কন্ট্রোলার) সরবরাহ করবে যাতে 'অতিরিক্ত' কার্যকারিতা রয়েছে যা আপনার ইতিমধ্যে অন্য যে কোনও নিয়ন্ত্রণের কাছে থাকবে।

এই কমান্ডটি আপনি যে ডিভাইসটি চালাচ্ছেন তার ডিভাইসটির স্ক্রিনটি অনন্য উপায়ে (সার্ভারে একটি সেশনের উদ্দেশ্যে) সরাসরি সনাক্ত করতে সক্ষম, আপনি এই মুহুর্তে ক্লাউডে নির্ধারিত হার্ডওয়্যার রিসোর্সগুলি রাখার পাশাপাশি সেগুলি থেকে এটিকে পরিবর্তন করতে সক্ষম হন আপনার 'কনফিগারেশন' রূপান্তরিত বা পরিবর্তিত হয় এমন ইভেন্টে গতিশীল এবং তাত্ক্ষণিক।

এটিতে 2 টি বোতাম রয়েছে যা আমরা গেমপ্যাডগুলিতে মানক হিসাবে বিবেচনা করতে পারি সেই সাথে যুক্ত করা হয়। ইউটিউব যে সমস্ত কিছু উপস্থাপন করে (ইউটিউবারদের জন্য এবং যারা সামগ্রী দেখেন তাদের উভয়ের জন্য) খুব শক্তিশালী লিঙ্কটি উপস্থাপন করে এমন শেয়ার বোতামটি, মনে রাখবেন: স্ট্যাডিয়া 'সবার জন্য'

দ্বিতীয় বোতামটি গুগল অ্যাসিস্ট্যান্টকে সক্রিয় করে তোলে, এটি ক্রোম অনুসন্ধান বাক্সের সমতুল্য তবে এটি একটি সংহত মাইক্রোফোনের মাধ্যমে সামগ্রীকে ক্যাপচার করে, আনন্দের সাথে, আমরা ডেটা সেন্টারে যা বলেছি সবকিছু প্রক্রিয়াকরণ, গণনা এবং সম্ভবত কিছু দিয়ে ফিরে আসে ব্যবহারকারীকে গাইড করুন। খেলাটি 30 জীবন দিয়ে শুরু হয়। কোনামি তুমি কি সেখানে? অডিও আই / ও

গুগলের ডেটা সেন্টার নেটওয়ার্কের শীর্ষে

গুগল স্টাডিয়া 20 বছর ধরে যে অবকাঠামো সমাধান করে চলেছে, কেবলমাত্র মিলি সেকেন্ডে, পুরো পৃথিবী আপনাকে বিশ্রাম ও মমত্ববোধ ছাড়াই প্রেরণ করে।

গুগল ঘোষণা করেছে যে এটি শক্তিশালী কম্পিউটিং ক্ষমতা (এমন কিছু যা অনেকেই দিতে পারে) অফার করতে সক্ষম… ব্যবহারকারীদের কাছাকাছি (এমন কিছু যা প্রত্যেকেই দেয় না, বা কমপক্ষে বিশাল পরিমাণে বা তাদের শারীরিক অবস্থানের চেয়ে আলাদা নয়)।

এর নেটওয়ার্কে ফাইবার অপটিক লিঙ্ক এবং সাবমেরিন কেবলগুলি শত শত পয়েন্টের উপস্থিতি এবং বিশ্বজুড়ে ছড়িয়ে থাকা 7, 500 এরও বেশি প্রান্ত নোডের অবস্থান নিয়ে গঠিত । সবকিছু তার ব্যাকবোন নেটওয়ার্কের সাথে সরাসরি সংযুক্ত।

বা যা হ'ল: উদ্ভাবিত এই অ্যাডভেঞ্চারে গুগলের সাথে প্রতিযোগিতা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে এমন অন্য যে কোনও সংস্থার চেয়ে ২০ বছরের সুবিধা।

তুলনা করার জন্য, আগের দিন এনভিডিয়া সম্মেলনে জেনসেন হুয়াং 15 (পঞ্চদশ) ডেটাসেন্টারগুলিতে তার গিয়ারফুল নাউ সার্ভিসকে সুদৃশ্য জেফোর্স আরটিএক্স সার্ভার দ্বারা পরিচালিত ডেটাসেন্টারে নথিভুক্ত করেছেন। এটি একসাথে ব্যবহারকারীর সংখ্যা কয়েকশ (100s) গণনা করেছে।

স্পষ্টতই তারা কী অফার করবে এবং সর্বোপরি কীভাবে ভিডিও গেমের এই সমস্ত হুপ্লাকে স্ট্রিমে নগদীকরণ করা যায় তার সম্পূর্ণ বিপরীত দুটি দৃষ্টিভঙ্গি

তীব্রভাবে, সংস্থাটি এই ধারণাটিকে শক্তিশালী করেছে যে কারও কাছে এমন একটি দূরবর্তী তুলনামূলক অবকাঠামো নেই যার উপর ভিত্তি করে স্টাডিয়া বিদ্যমান নিয়মিত পরিষেবাদিগুলিতে ভিডিও গেমটি ব্যবহারকারীদের কাছে সর্বাধিক প্রযুক্তিগত প্রয়োজনীয়তা 'অদৃশ্য' যুক্ত করতে যোগ দেবে। কারও কাছে তাদের নোডের সংখ্যা নেই, যা তাদের সকল ব্যবহারকারীর নিকটবর্তী হতে দেয় এবং এই ঘনিষ্ঠতাটিই পারফরম্যান্স (বিলম্বিতকরণ) এর গ্যারান্টি দেয়।

ডেটা সেন্টার নেটওয়ার্ক তৈরি করে এমন প্রতিটি পয়েন্টের স্কেলযোগ্য পরিমাণ গ্রাফিক্স, মেমরি এবং স্টোরেজগুলির সাথে আন্তঃসংযুক্ত র্যাক রয়েছে। গুগল নিশ্চিত করবে যে এই প্রতিটি বিন্দুতে হার্ডওয়্যারগুলি সেগুলি উপলব্ধ হওয়ার উপযুক্ত সময়ে উপযুক্ত হবে এবং এটি তাদের সমর্থনকৃত লোড অনুসারে যথাযথ বলে মনে করে বা 'আপডেট করেছে' with নীতিগতভাবে, ব্যবহারকারীদের কোনও বিষয় নিয়ে চিন্তা করা উচিত নয়, এমনকি এটি সম্পর্কে সচেতন হওয়াও উচিত নয়।

এই জাতীয় কম্পিউটিং ক্ষমতা এবং সর্বোপরি নমনীয়তার উপরে, আবার গুগল আমাদের বলে যে এটি একচেটিয়াভাবে দায়ী করা যেতে পারে এবং এই আর্কিটেকচার তারা 'নতুন গেমিং প্রজন্ম' হিসাবে তারা যে ঘোষণা করে তার ভিত্তি। অতীতে বছরের পর বছর ধরে পরীক্ষিত এবং বিকাশিত। অতীতে যা একেবারেই অসম্ভব ছিল তা এখন পৌঁছানো, তবে ভবিষ্যতে যা আজ অসম্ভব তা অর্জনে সক্ষম। স্কেলেবল এবং নমনীয়।

" স্ট্যাডিয়ায় কোনও প্রতারণা হবে না " (ফিল হ্যারিসন)

ইউটিউব (পরিষেবাটির অর্থ সমস্ত কিছু) স্ট্যাডিয়ায় সর্বব্যাপী, সেবার বৈশিষ্ট্যগুলি বিবেচনা করে একদিকে যেমন ভিডিও গেম স্ট্রিম এবং অন্যদিকে এর গননাটি পরিচালনা করতে ডেটা সেন্টারের বিভিন্ন উদাহরণ ব্যবহার করতে কোনও সমস্যা নেই of খেলা সম্প্রচার। উভয়ের জন্য একই হার্ডওয়্যার সংস্থান ব্যবহার করার কিছুই নেই about কেন? এটি কোনওভাবে পারফরম্যান্সকে সীমাবদ্ধ করতে পারে এবং এটি স্ট্যাডিয়ায় আচ্ছন্ন নয়।

ভিডিও গেমগুলি চিন্তা না করেই বাড়তে পারে যদি তাদের আগে ভাবা (নির্দিষ্ট করা) এর চেয়ে বেশি প্রয়োজন হয়। খেলোয়াড়রা সেশনে খেলতেও স্যুইচ করতে পারে যার জন্য অন্যদের কিছু প্রয়োজনীয়তা প্রয়োজন। গতিশীল এবং তাত্ক্ষণিকভাবে গুগল সেই স্থানের মেঘ থেকে সম্পদ বরাদ্দ করবে যা এটি ডেটা সেন্টারের নেটওয়ার্কগুলিতে অনুকূল বিবেচনা করে।

সহকারীকে কল করতে বাম দিকে এবং ডানদিকে আমরা আজ এবং সম্ভাব্য কাল উদ্ভাবিত সমস্ত সম্ভাব্য উপায়ে 'ভাগ' করতে ব্যবহার করব।

অপারেটিং সিস্টেম হিসাবে তারা লিনাক্স ব্যবহার করবে। এপিআই ভুলকান, অবাস্তব ইঞ্জিন, গেম ইঞ্জিন হিসাবে ইউনিটি বা মিডওয়্যারের হিসাবে হাভোকের মতো। লক্ষ্যটি একেবারে নমনীয় হতে হবে।

মাল্টিপ্লেয়ার পুনরায় সংজ্ঞা দেওয়া হচ্ছে

মাল্টিপ্লেয়ার ভিডিও গেম মোতায়েনের ব্যবস্থা করা এমন একটি বিষয় যা গেমের আসল বিষয়বস্তুর সাথে সঠিকভাবে সম্পর্কিত কোনও কিছুই বুঝতে না পেরে developতিহ্যগতভাবে বিকাশকারীরা সময় (অর্থ) ব্যবহারের প্রতিনিধিত্ব করে। গুগল স্টাডিয়া এই বিষয়টিটি থেমে থাকা, এই কাজটি থেকে পড়াশোনা মুক্ত করা এবং যুদ্ধের রয়্যালসের হাজার হাজারের কাছে পৌঁছানোর জন্য আমরা বর্তমানে শত শত হিসাবে চিহ্নিত হওয়া সংখ্যক অংশীদারদের ক্যাপ্টল্ট করতে চাইছে।

এটি গ্রহণের জন্য, স্ট্যাডিয়া গ্রাহক পরিষেবা এবং তার নেটওয়ার্ক সরবরাহ করে এমন আইএসপি এর মধ্যে সরাসরি সংযোগ ব্যবহার করে, এই ট্র্যাফিকটি পাবলিক ইন্টারনেটের বাকি অংশ থেকে বিচ্ছিন্ন করা হচ্ছে। এটিকে বলা হয় প্রচুর হप्सকে এড়িয়ে যাওয়া এবং যারা পাবলিক ইন্টারনেটে তারা কী ব্যবহার করবে তার তুলনায় তারা যে নেটওয়ার্ক প্রোটোকল স্তরগুলি ব্যবহার করে তা স্ট্যাকের সাথে একই করতে হবে কিনা কে জানে।

অভ্যন্তরীণভাবে 'লো ল্যাটেন্সি এবং পারফেক্ট সিঙ্ক' হিসাবে সংজ্ঞায়িত হয়েছে শত শত খেলোয়াড়কে সমর্থন করতে সক্ষম।

প্রতিটি প্লেয়ারের ডেটা সেন্টার নেটওয়ার্কের মধ্যে তার উত্সর্গীকৃত দৃষ্টান্ত থাকে যা স্ট্রিমটি বিভিন্ন উপায়ে পরিচালনা করতে দেয় (আবার নমনীয়তা)। সুতরাং, প্রতিটি প্লেয়ারের 'স্ক্রিন' এ এক বা একাধিক স্ক্রিন থাকতে পারে যা তাদের প্রবাহের সাথে যুক্ত… বা অন্য / গুলি (সীমা ছাড়াই… অথবা কমপক্ষে গুগল দ্বারা, অন্য একটি জিনিস হ'ল আপনি একইভাবে পরিচালনার পক্ষে মানবিকভাবে সক্ষম আপনার ডিসপ্লেতে একীভূত উপায়ে তৈরি করা তথ্যের পরিমাণ)। স্ট্রিম কানেক্ট বা একবিংশ শতাব্দীর মাল্টিস্ক্রিন গুগল স্টাডিয়ার স্বাদ।

এই কার্যকারিতা ছাড়াও গবেষণা ও উন্নয়ন বিভাগের লিড ডিজাইনার হিসাবে ইরিন হফম্যান জন ক্র ক্রো এবং স্টেট শেয়ারের বর্ণনা দিয়েছেন যা স্ট্যাডিয়ায় মাল্টিপ্লেয়ারের (সর্বাধিক সংখ্যক ব্যবহারকারী) গুরুত্বের বিষয়ে সন্দেহের অবকাশ রাখেনি।

সহজেই এবং তাত্ক্ষণিকভাবে গেমটি, মুহুর্তটি, রাষ্ট্রটিকে বিনিময় করতে সক্ষম হতে এবং এটি চালিয়ে যেতে সক্ষম হতে। একবার বা হাজার বার। সমস্ত একই বা তারতম্য সঙ্গে। যার জন্য আপনি চান। ইউটিউব বা ইউটিউবে উভয়ই উপভোগ করে এমন সমস্ত পাবলিকের কাছে এটি বাস্তব ক্যান্ডির মতো মনে হয়।

তারা এটিকে তৈরি করুন + ভাগ করুন + যুক্ত করুন । এবং এটি ক্রমবর্ধমান স্পষ্ট বলে মনে হচ্ছে, অবশ্যই, গুগলের কাছে কী কী প্রস্তাব দেওয়া হচ্ছে বা ব্যবহারকারীরা কীভাবে বিনোদন অর্জন করতে পারে সেগুলি সিমেন্ট করার সরঞ্জাম থাকতে পারে। নীতিগতভাবে কী ভাবা যেতে পারে তার ইউটিউব একটি আরও গুরুত্বপূর্ণ অংশ, যদিও তারা স্টেডিয়া স্টোরটি 'পুরো ইন্টারনেট' কিনা তা নিশ্চিত করে উপস্থাপনাটি শেষ করে। এটি নির্দিষ্ট কোনও প্রয়োজন হয় না, যে কোনও জায়গাই হাইপারলিংকটি সন্নিবেশ করতে সক্ষম হওয়ার জন্য উপযুক্ত যা আপনাকে গেমের দিকে পরিচালিত করে এবং যে কোনও ইন্টারনেট ব্যবহারকারী অন্য সকলের সাথে প্রচুর সরঞ্জামের সাথে যোগাযোগ করতে পারে।

জানা গেছে যে এই উপলক্ষের জন্য গুগল জেড রেমন্ডের সাথে শিরস্ত্রাণ (মেহ) এ তার প্রথম পার্টি ভিডিও গেম বিভাগ তৈরি করেছে। বর্তমানে স্ট্যাডিয়ায় অ্যাক্সেস সহ 100 টিরও বেশি স্টুডিও রয়েছে যাতে তাদের শিরোনাম প্ল্যাটফর্মে উপভোগ করা যায়।

এবং এখানে অবধি তারা টেবিলে কী রেখেছিল তা নিয়ে আমাদের নথিভুক্ত করার উপযুক্ত হতে পারে। সত্যটি হ'ল সেগা এবং নিন্টেন্ডো যখন জিনিসগুলি ভাগ করে নেওয়ার সময় সনি যদি একটি বড় উপায়ে প্রবেশ করেছিল এবং তারপরে মাইক্রোসফ্ট ভিডিও গেমের সেক্টরে একটি 'গর্ত' তৈরির জন্য সংস্থানগুলি বাড়িয়ে দিয়েছিল, গুগল যা করতে চায় এটি সমস্ত ইনপুটগুলির মা।

ইন্টারনেটের

সম্পাদকের পছন্দ

Back to top button