ভিডিও গেমগুলিতে অ্যাক্সেসযোগ্যতা

সুচিপত্র:
- প্যাটিও কেমন?
- আসলেই কি এতো বিস্তৃত সমস্যা? আমার যদি কোনও সমস্যা না হয় তবে অবশ্যই এটি আমার যুদ্ধ নয়
- ভিডিও গেমগুলিতে অ্যাক্সেসযোগ্যতা বাড়ানোর ব্যবস্থা
প্লেস্টেশন অভিজ্ঞতা 2016 ইভেন্টে, দুর্দান্ত গুরুত্বের একটি আলোচনা অনুষ্ঠিত হয়েছিল, যা এখনও যথেষ্ট সাধারণ মনোযোগ দেয় না। টেবিলে ভিডিও গেমগুলি তাদের অ্যাক্সেসযোগ্য করার জন্য অভিযোজিত করার বিষয় ছিল এবং কীভাবে বিকাশকারী এবং ব্যবহারকারীগণ অ্যাক্সেসযোগ্যতার অন্তর্ভুক্তিতে সক্রিয় ভূমিকা গ্রহণ করছেন।
প্যাটিও কেমন?
অ্যাক্সেসিবিলিটি সমস্যাযুক্ত খেলোয়াড়দের অভিজ্ঞতার সাথে অভিযোজন করতে প্রায় 2 বছর আগে ভিডিও গেম শিল্প থেকে কোনও গুরুতর এবং ব্যাপক উদ্বেগ ছিল না। ভাগ্যক্রমে এই ল্যান্ডস্কেপ পরিবর্তন হচ্ছে এবং আরও বেশি বেশি optionচ্ছিক বৈশিষ্ট্যগুলি নতুন ভিডিও গেমগুলিতে যুক্ত করা হয়েছে যা ব্যবহারকারীরা এমন উপায়ে উপভোগ করতে পারবেন যা ব্যবহারকারীর পক্ষে সহজ। ভিজ্যুয়াল, শ্রুতি বা মোটর যাই হোক না কেন বিকল্প হিসাবে প্রবর্তিত উন্নতিগুলি আপনাকে খেলোয়াড়ের কোনও অবস্থার দ্বারা প্রভাবিত না করেই গেমসে এগিয়ে যাওয়ার অনুমতি দেয়।
আসলেই কি এতো বিস্তৃত সমস্যা? আমার যদি কোনও সমস্যা না হয় তবে অবশ্যই এটি আমার যুদ্ধ নয়
আজকের দিনেও যদি আপনার কোনও শারীরিক সমস্যা না থাকে যা আপনাকে আজ খেলতে বাধা দেয় তবে এটি হতে পারে আপনি যখন বৃদ্ধ হবেন বা আপনি কোনও শারীরিক অবস্থার সাথে ভুগছেন তখন নতুন গেমগুলি খেলতে বা আপনি এখনও উপভোগ করা কঠিন বা অসম্ভব হয়ে উঠবে ।
বিকাশকারীরা যখন কিছু খেলোয়াড়কে তাদের খেলাটি এগিয়ে নিতে এবং উপভোগ করতে হয়েছিল সেই সমস্যা সম্পর্কে সংবাদ পান, এটি তাদের দুঃখের কারণ করে। দুষ্টু কুকুরের আনচার্টেড দলের এটি ঘটনা, যখন সতীর্থ অ্যালেক্স নিউওনাকিস জোশ স্ট্রাবের অভিজ্ঞতা সঞ্চারিত করেছিলেন, যিনি সাহায্য না চেয়ে আনচার্ড 2-এর শেষ প্রান্তে পৌঁছাতে পারেননি কারণ দরজা খোলার জন্য তাকে বারবার বোতাম টিপতে হয়েছিল । যখন তারা কোনও গেমটি প্রাণবন্ত করে তোলে, তখন নির্মাতারা দৃশ্যাবলী, যুদ্ধ এবং অনুসন্ধানের মাধ্যমে একটি গল্প ব্যাখ্যা করতে চায় এবং তারা এটি সবার সাথে ভাগ করে নিতে চায় । এমন কোনও ব্যক্তির কথা শুনে যা তাদের গেমটিতে নিমজ্জনটি সম্পূর্ণ করতে সক্ষম হয় নি তাদের দেখে তাদের দেখতে পাওয়া যায় যে তাদের এখন থেকেই প্রচুর পরিশ্রম করা উচিত যাতে তাদের গেমগুলির সর্বাধিক অ্যাক্সেসযোগ্যতা সম্ভব হয়।
ভিডিও গেমগুলিতে অ্যাক্সেসযোগ্যতা বাড়ানোর ব্যবস্থা
স্ট্যান্ডার্ড হিসাবে কী ব্যবস্থা নেওয়া যেতে পারে তা নিয়ে বিতর্ক রয়েছে। গৃহীত ডিগ্রি এবং অ্যাক্সেসিবিলিটি ব্যবস্থা অনুসারে কভারগুলি লেবেল করার প্রস্তাবের মুখোমুখি হওয়ায় সংশয় রয়েছে যেহেতু একই অক্ষমতা সম্পন্ন লোকদেরও বিভিন্ন দিক থেকে অভিযোজন প্রয়োজন। অন্যদিকে, ভোক্তার পক্ষে কী কী পদক্ষেপ নেওয়া হয়েছে তা জানার জন্য এটি তাদের বা তার যে ব্যক্তির জন্য তারা কিনেছেন তার ব্যক্তির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ হবে কিনা তা জানা গুরুত্বপূর্ণ।
যে কোনও ভিডিও গেমের বিকাশের প্রক্রিয়াতে প্রচুর সংগঠন থাকে। উত্পাদনটি বিভিন্ন রাউন্ডে কাঠামোগত হয় যেখানে তারা প্রতিটি দিক কীভাবে চায় সেগুলি সেট করে এবং তাদের প্রস্তুত রাখতে লক্ষ্য এবং তারিখ নির্ধারণ করে। আপনার যদি এমন লোকদের জড়িত না এমনকি এমন কি অ্যাক্সেসযোগ্যতায় দক্ষতা না থাকে যা পরিকল্পনার শুরু থেকেই পর্যায়গুলিতে অংশ নেয়, তাদের জন্য পরিবর্তনগুলি পরিচয় করিয়ে দেওয়া খুব কঠিন, যখন ভিডিও গেমটি তৈরির সময় খুব উন্নত মুহুর্তে বিবেচনা করা হয় ।
ভাগ্যক্রমে, অবাস্তব ইঞ্জিনের মতো বর্তমান অনুমোদনের সরঞ্জামগুলির মধ্যে ইতিমধ্যে রঙব্লাইন্ড সংশোধন করার মতো অ্যাক্সেসযোগ্যতার বৈশিষ্ট্যগুলি অন্তর্ভুক্ত করার জন্য বিল্ট-ইন বিকল্প থাকতে শুরু করেছে । ইন্টিগ্রেশনটি কেবল বিকাশকারীদের অ্যাক্সেসযোগ্যতার সুবিধাই করবে না, তবে ভিডিও গেমস তৈরির ক্ষেত্রে এটি একটি সাধারণ এবং মূল উপাদান হিসাবে প্রবর্তন করবে।
তাদের অংশ হিসাবে, নির্মাতারা ব্যবহারকারীদের সর্বদা তাদের অভিজ্ঞতা এবং মতামত দেওয়ার বিষয়ে লজ্জা না পেতে বলেন । এর জন্য ধন্যবাদ, তারা খেলোয়াড়দের প্রয়োজনীয়তা সম্পর্কে আরও জানতে সক্ষম হবে এবং তাদের তৈরি এবং অভিযোজন পদ্ধতিতে পরিমার্জন করবে।
পেশাদার পর্যালোচনায় আমরা ভালবাসি যে এই আলোচনাটি ভিডিও গেমের জগতে পৌঁছেছে যা আমরা অনেক উপভোগ করি এবং আমরা আশা করি কম এবং কম বাধা নিয়ে ।
আমরা আপনাকে সুপারিশ করছি হোয়াটসঅ্যাপ সোনার সাথে সাবধান থাকুন, অ্যাপ্লিকেশন যা প্রিমিয়াম এসএমএস পাঠায়ভিডিও গেমগুলিতে এনভিডিয়া কোয়াড্রো পি 6000 এর পারফরম্যান্স

জিএফএসএস জিটিএক্স টাইটান এক্স পাসকাল এবং জিফোর্স জিটিএক্স 1080, দুটি আরও সস্তা কার্ডের তুলনায় কোয়াড্রো পি 6000 গেমগুলিতে এইভাবে পারফর্ম করে।
ভিডিও গেমগুলিতে লুটপাটের বিরুদ্ধে বেলজিয়াম গুরুত্বপূর্ণ নতুন পদক্ষেপ নিয়েছে

বেলজিয়ামের গেমিং কমিশন নির্ধারণ করেছে যে ওভারওয়াচ, ফিফা 18 এবং কাউন্টার-স্ট্রাইক: এটিকে জুয়া হিসাবে গ্লোবাল আপত্তিকর গণনা rand
অস্ট্রেলিয়া ভিডিও গেমগুলিতে লুটপাটের আক্রমণও করে

অস্ট্রেলিয়ান এনভায়রনমেন্ট অ্যান্ড কমিউনিকেশনস রেফারেন্স কমিটি (ইসিআরসি) ভিডিও গেম লুট বাক্সকে সংযুক্ত একটি গবেষণা প্রকাশ করেছে অস্ট্রেলিয়ান পরিবেশ ও যোগাযোগ রেফারেন্স কমিটি ভিডিও গেম লুট বাক্সকে গেমের সাথে সংযুক্ত করেছে।