▷ মার্ভেলের মাকড়সা

সুচিপত্র:
- আমাদের প্রতিবেশী স্পাইডার ম্যানের জন্য আরও একটি গল্প
- পিএস 4 চেঁচাচ্ছে
অন্যদিকে সংগীত, যদিও একটি নির্দিষ্ট মহাকাব্য হিসাবে অভিযুক্ত করা হয়, অত্যধিক লক্ষণীয় নয় । আমরা যখন বিল্ডিংয়ের মাঝখানে চুপচাপ দুলছি তখন আমরা সত্যই এটির প্রশংসা করব।
সোনির প্রথম পার্টি কোম্পানির গেমগুলিতে তৈরি প্রায় সকলের মতো স্প্যানিশ ভাষায় ডাবিং করা খুব ভাল, প্রতিটি চরিত্রের জন্য বেছে নেওয়া কাঠ এবং বিভিন্ন পরিস্থিতিতে উদ্দীপনা উভয়ই। এটি অনেক স্প্যানিশ খেলোয়াড়ের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ বিভাগ এবং এতে সনি প্রায়শই হতাশ হয় না।
দেখার জন্য একটি বিশাল শহর Col
- অ্যামেজিং স্পাইডার ম্যানের সাথে লড়াই করা
- আমাদের বন্ধু স্পাইডার ম্যানকে উন্নত করা
- replayability
- উপসংহার এবং মার্ভেলের স্পাইডার ম্যানের চূড়ান্ত শব্দ
- মার্ভেলের স্পাইডার ম্যান
- গ্রাফিক্স - 92%
- সাউন্ড - 90%
- খেলাধুলা - 91%
- সময়কাল - 85%
- দাম - 82%
- 88%
ইনসমনিয়াক সম্প্রতি সোনির কাছ থেকে গেমটি মার্ভেলের স্পাইডার-ম্যানটি চালু করেছে। প্লেস্টেশন 4 কনসোলগুলিতে একচেটিয়া যা কয়েক বছর ধরে প্রচুর কথা বলেছে। বিশেষত ইনসোনিয়াক গেমস সংস্থা তার আগের প্রতিটি গেমের সাথে যে ভাল কাজ প্রদর্শন করেছে। এই উপলক্ষে, তারা তাদের প্রথম লাইসেন্সযুক্ত গেমটি তৈরি করার চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছিল, যা প্রাচীর-আরোহণের সহজাত বৈশিষ্ট্যগুলি বজায় রাখতে পারে তবে তাদের সৃজনশীল উপায়ে চারপাশের বিশ্বকে তৈরি এবং প্রসারিত করার সম্ভাবনা রয়েছে । ফলাফলটি বিভিন্ন উপায়ে একটি গোল খেলা, বেশিরভাগ সনি বাদ পড়ে যায়। সর্বোপরি, পণ্যের গুণমান বিরাজ করে, নিজের স্বার্থে কিছু তৈরি করে না। এমনকি এই উদ্দেশ্যগুলি মাথায় রেখেও এমন একটি সম্ভাবনা রয়েছে যা প্লেয়ারদের মধ্যে জেল নাও থাকতে পারে। অতএব, আমরা মার্ভেলের স্পাইডার-ম্যানটি কতটা ভাল তা মূল্যায়ন করতে, কাজ করার জন্য কভওয়েবগুলি রেখেছি।
আমাদের প্রতিবেশী স্পাইডার ম্যানের জন্য আরও একটি গল্প
চলচ্চিত্রগুলির বিপরীতে, স্পাইডার-ম্যান গেমটি নায়কটির উত্স থেকে খুব কমই শুরু হয়। এই ক্ষেত্রে, সেই ধারাটি পুনরাবৃত্তি হয় এবং আমরা ইতিমধ্যে পাকা পার্টারের সাথে এক গল্প শুরু করি , যিনি বেশ কয়েক বছর ধরে সুপারহিরো।
Days দিনের যে কোনও একটিতে তিনি একটি পুলিশ সম্প্রচার শুনেন এবং যাত্রা শুরু করেন। আরাকনিড চরিত্রটিকে কর্মে নিযুক্ত করা এবং আমাদের পথে এবং কিছুটা হলেও সঞ্চালনের মৌলিক গতিবিধি প্রদর্শন করার জন্য এটি একটি অজুহাত, যেমনটি আমরা বিভিন্ন নতুন পরিস্থিতির সাথে উপস্থাপিত হয়েছি। যৌক্তিক হিসাবে এবং ইতিমধ্যে জানা গেছে, দু: সাহসিক কাজ জুড়ে আমরা ইতিমধ্যে কমিক্সে বিপুল সংখ্যক ডানা, চরিত্র এবং শত্রুদের উপস্থিত হব । সর্বোপরি, আমরা দেখতে পাই যে বন্ধুত্বপূর্ণ এবং শত্রু চরিত্রগুলির মধ্যে কতগুলি এই চক্রান্তে দৃ past় অতীত নিয়ে উপস্থিত হয় যা তাদের বর্তমান ক্রিয়াগুলির কারণ ব্যাখ্যা করে।
পিএস 4 চেঁচাচ্ছে
নিউইয়র্ক সিটিতে উপস্থিত অনেকগুলি দৃশ্যপট, অঙ্গবিন্যাস এবং কণাগুলি যদি বৃহত্তর বাস্তবতা দেখায় তবে এটি সত্য যে E3 এ আগে দেখানো হয়েছিল তার সাথে সামান্য ডাউনগ্রেড দেখা যায় । সব মিলিয়ে, শহরটি আরও একটি মূল চরিত্র হিসাবে উপভোগ করেছে। আঘাতের পরে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা শত্রুদের লালা, মোমযুক্ত মেঝে বা জলের পুকুরগুলির প্রতিচ্ছবি, দুর্দান্ত উচ্চতা থেকে পড়লে মাটি ভাঙা ইত্যাদি কিছু বিবরণ রয়েছে details
বেশিরভাগ অবজেক্টে টেক্সচারিং তার উদ্দেশ্য পূরণের চেয়ে বেশি উপস্থিত হয় এবং এটি এমন একটি দিক যা আমরা সেই মিশনগুলির সময় সহজেই লক্ষ্য করতে পারি যেখানে আমাদের অবশ্যই পার্কারের ক্যামেরাটি ফটোগ্রাফ নিতে ব্যবহার করতে হবে। অঙ্কনের দূরত্বটি বেশ প্রশস্ত এবং খুব কম পপিংয়ের সাথে খুব ভাল,
এই বিভাগে, সাধারণভাবে, তারা একটি ভাল অপ্টিমাইজেশন অর্জন করেছে এবং গেমটির দৃust়তা লক্ষণীয়, যেহেতু বিরল অনুষ্ঠানে আমরা গেমের সময় একটি বাগ বা ব্যর্থতা দেখেছি। যাইহোক, এই ধরনের গুণমান লোডিং বিভাগটি কখনও কখনও প্রত্যাশার চেয়ে কিছুটা কমিয়ে দেয় । ভাগ্যক্রমে তারাও ক্লান্তিকর অপেক্ষা করে না।
অন্যদিকে সংগীত, যদিও একটি নির্দিষ্ট মহাকাব্য হিসাবে অভিযুক্ত করা হয়, অত্যধিক লক্ষণীয় নয় । আমরা যখন বিল্ডিংয়ের মাঝখানে চুপচাপ দুলছি তখন আমরা সত্যই এটির প্রশংসা করব।
সোনির প্রথম পার্টি কোম্পানির গেমগুলিতে তৈরি প্রায় সকলের মতো স্প্যানিশ ভাষায় ডাবিং করা খুব ভাল, প্রতিটি চরিত্রের জন্য বেছে নেওয়া কাঠ এবং বিভিন্ন পরিস্থিতিতে উদ্দীপনা উভয়ই। এটি অনেক স্প্যানিশ খেলোয়াড়ের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ বিভাগ এবং এতে সনি প্রায়শই হতাশ হয় না।
দেখার জন্য একটি বিশাল শহর Col
মার্ভেলের স্পাইডার-ম্যান খেলতে শুরু করার পরে আমরা প্রথম যে জিনিসটি খুঁজে পাই তা হ'ল একটি উন্মুক্ত পৃথিবী যা আমরা আমাদের ইচ্ছামতো ভ্রমণ করতে পারি। প্রথম মুহুর্ত থেকে আমাদের নগরটি অন্বেষণ করার স্বাধীনতা দেওয়া হয় যখন আমাদের আন্দোলন এবং যুদ্ধের প্রাথমিক গতিবিধি শেখানো হয়। এই স্বাধীনতা সত্ত্বেও, মূল গল্পের কিছু মিশন শেষ না হওয়া পর্যন্ত মানচিত্রের চারপাশে অনেক কিছুই করার থাকবে না।
মিশনগুলি সম্পাদন করার উপায়টি সাধারণ: মানচিত্রে একটি বিন্দুতে যান, একটি ভিডিও দেখুন এবং তারপরে মিশনটি পরিচালনা করুন। গেমপ্লেটির গড় ঘন্টা প্রায় 20 ঘন্টা, তবে অবশ্যই এটি কেবল মূল মিশনগুলির জন্য । যদি আমরা সর্বাধিক পার্শ্বের অনুসন্ধান, চ্যালেঞ্জ এবং সংগ্রহযোগ্যগুলি সম্পূর্ণ করতে প্রয়োজনীয় সময়গুলি যোগ করি তবে এই পরিমাণটি আকাশ ছোঁয়া । আমাদের ক্ষেত্রে, প্রায় সব কিছু পেতে আমাদের প্রায় 29 ঘন্টা সময় লেগেছে । এটি সত্য যে এটি বিতরণ করা একটি অ্যান্টেনা সক্রিয় করা হলে মানচিত্রে সবকিছু কোথায় রয়েছে তাও জানতে সহায়তা করে। করতে বিভিন্ন ধরণের জিনিস খুব বেশি।
মূল মিশনে আমরা ইতিমধ্যে বেশ কয়েকটি লাঠি খেলব। সর্বাধিক সাধারণ জিনিস লড়াই করা হবে, তবে অন্য অনেক সময়ে, চুরির অনুপ্রবেশ, তাড়না, তদন্ত বা একটি সহজ ধাঁধা সমাধানের মুহুর্তের সাথে এই লড়াইগুলি হয় । না হয় ভুলে যাবেন না, কিছু সুপরিচিত ভিলেনদের সাথে চূড়ান্ত লড়াইগুলি, যদিও তারা অনুপস্থিত যে আরও কিছু হত been এই মারামারিগুলিতে, যেমনটি সাধারণভাবে দেখা যায়, আপনাকে বিজয়ী হতে কয়েকটি নির্দিষ্ট মেকানিক ব্যবহার করতে হবে এবং প্রায়শই একটি কিউটিই বা দ্রুত বোতাম প্রেস ইভেন্টটি অন্তর্ভুক্ত করে ।
ধাওয়া এবং ধাঁধাগুলির পর্যায়গুলি সংখ্যাযুক্ত মুহুর্তগুলিতে উত্থিত হয় এবং বেশ ভালভাবে সমাধান করা হয়, অনুপ্রবেশের মুহুর্তগুলি সেগুলি যা বাকিদের থেকে কিছুটা কম সফল হয় তবে প্রয়োজনীয় বিপরীতে সরবরাহ করে যাতে কোনও সময়েই খেলাটি একঘেয়ে না হয়ে যায় একই শৈলীর পুনরাবৃত্তি মিশন।
গৌণ মিশনের মধ্যে, সবচেয়ে সাধারণ হ'ল শহরে ঘটে যাওয়া কিছু এলোমেলো অপরাধে জড়িত হওয়া: ডাকাতি, একটি অপহরণ, যানবাহন অনুসরণ বা আক্রমণ । প্রথমে তারা মজা করে তবে বেশ কয়েকবার তাদের পুনরাবৃত্তি করার পরে ক্লান্তিকর হতে পারে । বাকী মাধ্যমিক মিশনগুলি, যা আমি বলেছি, আমরা খেলার সাথে সাথে তা আনলক হয়ে যাবে, তাদের মানচিত্রে একটি আইকন থাকবে এবং আমরা যখনই চাই তা করতে পারি, যেমন: মানচিত্রে আরও চিহ্নিতকারী আনলক করতে অ্যান্টেনা হ্যাকিং, গবেষণা পোস্টগুলির মিশনগুলি, পুরানো পিটার ব্যাকপ্যাক এবং অন্যান্য মিশন সন্ধান করুন যা আমরা আপনাকে নিজের জন্য আবিষ্কার করতে দেব।
অ্যামেজিং স্পাইডার ম্যানের সাথে লড়াই করা
যদিও তুলনাগুলি বিরল, কোনও খেলোয়াড়ই জানেন যে রকস্টেডি স্টুডিওজ ব্যাটম্যান গেমসে উপস্থাপিত স্টাইলটি এমন একটি নজির স্থাপন করেছে যা অনেক গেম কম-বেশি সাফল্যের সাথে অনুসরণ করেছে। মার্ভেলের স্পাইডার ম্যানের ক্ষেত্রে, তারা একই স্কিমের উপর ভিত্তি করে রয়েছে এবং শেষ ফলাফলটি অত্যন্ত সন্তোষজনক । হিট এবং ডজিংয়ের পাশাপাশি কোবওবসগুলির সাথে পাঞ্চগুলি একত্রিত করার সময় আমাদের কাছে বিস্তৃত বিকল্প থাকবে options আমরা আরও দূরে থাকা শত্রুদের আকর্ষণ করতে, তাদের জড়িয়ে রাখতে, তাদেরকে পৃষ্ঠের উপরে আঠালো রেখে দিতে, তাদের দিকে মঞ্চ বস্তু নিক্ষেপ করতে, তাদের অন্ধ করতে এবং অন্যান্য অসংখ্য সংমিশ্রণ সক্ষম করতে সক্ষম হব। এই সমস্ত শুধুমাত্র নির্দিষ্ট বোতাম ব্যবহার করে। আরও যুদ্ধের বিকল্প যোগ করতে, আমাদের কাছে আমাদের বিভিন্ন গ্যাজেট থাকবে যা ক্রিয়াটি ধীর হয়ে যাওয়ার সাথে সাথে আমরা একটি ড্রপ-ডাউন চাকাতে নির্বাচন করতে পারি । অবশেষে, আমরা L3 এবং R3 টিপলে আমরা যে স্যুট পরেছি তার উপর নির্ভর করে আমরা একটি শক্তিশালী বিশেষ আক্রমণ চালাব।
সাধারণভাবে, যুদ্ধের সময় বোতামগুলি সর্বদা বিস্ময়করভাবে প্রতিক্রিয়া জানায় এবং শহর ঘুরে যখন একই রকম হয় তখন ভবনগুলির মধ্যে চলাচল এবং শহর ঘুরে দেখার একাধিক উপায় উভয়: সম্মুখদেশে দৌড়ানো, সিঁড়ি এবং কাঠামোর মধ্যে লুকিয়ে থাকা both, গতি অর্জন, ইত্যাদি পুরোপুরি বাস্তবায়িত হয় এবং এই লোকোমোশনটি ব্যবহার করে আনন্দিত হয়। কখনও কখনও আমরা কেবল মজাদার জন্য নিউ ইয়র্ককে ঘুরে দেখি ।
অসুবিধা এমন একটি দিক যা অনেকের মুখের মধ্যে রয়েছে এবং সত্যটি হ'ল গেমটি তার সর্বোচ্চ অসুবিধাতে খুব একটা বড় চ্যালেঞ্জ নয়, যেন অন্য গেম শুরু থেকেই হতে পারে। এটি সাধারণ যে তারা জনসাধারণের একটি বিস্তৃত খাতে পৌঁছতে চায় তবে এটি আরও বেশি অসুবিধে করার মোডের মতো সহজ। বেসিক গেমটি চরিত্রের কয়েকটি কমিক বইয়ের শিরোনাম হিসাবে নামকরণে অসুবিধার 3 টি উপায় নিয়ে আসে : অ্যামিগো, অ্যাসোমব্রো এবং কলসাল; তবে সম্প্রতি, একটি আপডেটের পরে, একটি নতুন উচ্চতর অসুবিধা মোড যুক্ত করা হয়েছিল ।
আমাদের বন্ধু স্পাইডার ম্যানকে উন্নত করা
প্রতিবারের প্রধান গল্পের মিশনগুলি, মাধ্যমিক গল্পগুলির সমাপ্ত হয় বা গেমের কিছু চিহ্ন পৌঁছে যায়, যা গেমের কিছু ক্রিয়াকলাপের এক্স সংখ্যা অর্জন করার চেষ্টা করে, আমরা অভিজ্ঞতা পয়েন্টগুলি পাই যা নায়কটির স্তরকে বাড়িয়ে তুলবে। প্রতিটি স্তর বৃদ্ধির সাথে সাথে আমরা স্কিল পয়েন্টও অর্জন করি, যা এর নামটি সূচিত করে, আমাদের জন্য নতুন দক্ষতা শিখতে প্রয়োজনীয় হবে । এগুলিকে তিনটি শাখায় বিভক্ত করা হয়েছে: নতুন বিশেষ ক্রিয়াগুলি আবিষ্কার করতে পাইওনিয়ার; ডিফেন্ডার, আমাদের প্রতিরক্ষামূলক দক্ষতা উন্নত করতে; নতুন আক্রমণাত্মক কৌশলগুলি পেতে কোবওব লঞ্চার কিছু নির্দিষ্ট মূল অনুসন্ধান শেষ করার পরে, আমাদের একটি নতুন গ্যাজেট দেওয়া হবে, যা মধ্যযুদ্ধের জন্য ব্যবহারের জন্য আমাদের গ্যাজেট চাকাটিতে স্বয়ংক্রিয়ভাবে যুক্ত হবে।
অন্যদিকে, মাধ্যমিক মিশনগুলি আমাদের নতুন স্পাইডার ম্যান স্যুট, পোশাক পরিমার্জনকারী বা গ্যাজেটগুলি পেতে যে মিশনটি ব্যয় করতে পারে তার অনুসারে আমাদের একটি আলাদা টোকেন প্রদান করবে । আমাদের কাছে 26 টি বিভিন্ন স্যুট থাকবে যার সাথে পিটার পার্কারকে পোশাক পরানো হবে, তাদের প্রত্যেককে একটি বিশেষ শক্তি দিয়ে সাজানো হবে, যার জন্য আমাদের অবশ্যই 23 টি পরিচ্ছদ সংশোধক যুক্ত করতে হবে যদিও আমরা একবারে কেবল 3 টি সজ্জিত রাখতে পারি।
replayability
উপসংহার এবং মার্ভেলের স্পাইডার ম্যানের চূড়ান্ত শব্দ
অনিদ্রা গেমস সর্বদা এটি করে, তারা দুর্দান্ত প্রযুক্তি, সামগ্রী এবং মানের বিলে গেম চালু করতে সক্ষম। এই ক্ষেত্রে, তারা এটি আবার করেছে, মার্ভেলের স্পাইডার ম্যান আপনি যেদিকেই তাকান না কেন এটি দুর্দান্ত খেলা, আপনি প্রাচীর-আরোহণের অনুরাগী হন বা না হন । সংস্থাটি একটি খুব সফল লড়াইয়ের সাথে একটি খুব আকর্ষণীয় অ্যাডভেঞ্চার এবং অ্যাকশন গেম তৈরি করতে পরিচালিত করেছে , যা লড়াইয়ের সময় সৃজনশীল হওয়ার জন্য এবং কেবলমাত্র বোতামকে বাজানো নয় s
এই গেমটির অন্যতম শক্তি হল গল্প, যার উপরে তারা বেশ কয়েকটি স্ক্রিপ্টের মোচড় দিয়ে একটি দুর্দান্ত প্লট লোড যুক্ত করেছে যা আইসিংকে একটি ভাল কথিত গল্পে রাখে।
এটি প্রশংসিত হয় যে বিভিন্ন ধরণের মিশনগুলি গেমটিতে দেওয়া হয়েছিল এবং তারা কেবল যুদ্ধের দিকে মনোনিবেশ করেনি, যদিও কিছু অন্যের স্তরে পৌঁছায় না । বেশিরভাগ মাধ্যমিক মিশনকে অন্তর্ভুক্ত করা নতুন কিছু নয়, তবে মার্ভেলের স্পাইডার ম্যানে এটি অর্জন করা গেছে যে প্রায় কেউই বিরক্তিকর হয়ে ওঠে না এবং আমি প্রায় কিছুই বলি না কারণ অপরাধের ক্ষেত্রে আরও কিছুটা ভিন্নতা থাকতে পারে।
অসুবিধা বা পুনরায় খেলতে সক্ষমতার মতো কিছু ক্ষেত্রে, যেখানে গেমটি কিছুটা দুর্বল হয়েছিল, তারা একটি আপডেট চালু করেছে যা এগুলি সংশোধন করবে। যাইহোক, কিছু ডিএলসি কীভাবে মূল গেমের সাথে নিখুঁতভাবে অন্তর্ভুক্ত হতে পারে এমন গল্পগুলি সরবরাহ করে তা দেখার জন্য লজ্জাজনক।
মার্ভেলের স্পাইডার ম্যান, কোনও নতুন যান্ত্রিক প্রস্তাব না দিয়েও পুরো সেটটির সমন্বয় সাধন করে খুব উপভোগ্য করে তুলেছে । আমরা আবার কীভাবে দেখি, সনি খেলাগুলিতে ঝাঁপ দেয় যা ত্রুটিগুলির চেয়ে বেশি গুণ নষ্ট করে।
মার্ভেলস স্পাইডার ম্যান (পিএস 4) এটি সেই স্পাইডার ম্যান নয় যা আপনি আগে দেখা করেছিলেন বা কোনও সিনেমায় দেখেছেন; একই সঙ্গে তিনি তার বিশৃঙ্খল ব্যক্তিগত জীবন এবং কর্মজীবন 25, 00 EUR ভারসাম্য বজায় রাখতে লড়াই করে যাচ্ছেন
সুবিধা সমূহ |
অসুবিধেও |
+ ভাল গ্রাফিক্স। |
- একটি স্লো মুভি লোড করুন। |
+ ইতিহাস ভাল লাগবে। | - ছোট উদ্ভাবনী। |
স্প্যানিশ ডাবিং। |
- কিছু পুনরাবৃত্তি ক্রিম কিছু। |
+ প্লে অনেক ঘন্টা |
- DLCs পৃথক। |
+ মজাদার কম্ব্যাট। |
- |
পেশাদার পর্যালোচনা দল আপনাকে স্বর্ণপদক এবং প্রস্তাবিত পণ্য সরবরাহ করে।
মার্ভেলের স্পাইডার ম্যান
গ্রাফিক্স - 92%
সাউন্ড - 90%
খেলাধুলা - 91%
সময়কাল - 85%
দাম - 82%
88%
মার্ভেলের স্পাইডার ম্যান দুর্দান্ত গেমপ্লে এবং গ্রাফিক্স অফার করে যদিও এটি সামান্য উদ্ভাবন করে।
ওড়িশা হিউম্যানয়েড মাকড়সা, নতুন ওভারচেচ চরিত্র

ব্লিজার্ড সবেমাত্র ওড়িশাকে পরিচয় করিয়ে দিয়েছে, হিউম্যানয়েড রোবট স্পাইডার যা 'খুব শীঘ্রই' ওভারওয়াচের জন্য পৌঁছে যাবে। এটি গেমের জন্য একটি নতুন বিনামূল্যে চরিত্র।
মাকড়সা

স্পাইডার ম্যান September সেপ্টেম্বর পিএস 4 এ আসে, এটি সোনির সাথে একচেটিয়াভাবে হবে, এমন কিছু যা এটির অফিসিয়াল টুইটারে ইনসমনিয়াক গেমস দ্বারা নিজেই নিশ্চিত করেছে।