গেম

ফোরনাট এবং যুদ্ধের রোয়ালের ঘটনাটি পুনরায় নিশ্চিত করে সুপারডাটা

সুচিপত্র:

Anonim

সুপারডাটা গবেষকরা ফর্টনাইট ব্যাটাল রয়্যাল ঘটনাকে কেন্দ্র করে একটি নতুন প্রতিবেদন প্রকাশ করেছেন। নথিতে প্রকাশিত হয়েছে যে ফোর্টনিট ব্যাটাল রয়্যাল অ্যাপ্লিকেশন ক্রয়ের মাধ্যমে revenue 1 বিলিয়ন ডলার মাইলফলককে ভেঙে দিয়েছে, এটি এমন একটি কীর্তি যা এপিক গেমস 'গেমটি খেলতে ফ্রি'র অসাধারণ সাফল্যের পরিচয় দেয়।

ফোর্টনিট এবং ব্যাটাল রয়্যাল ভিডিও গেম দর্শকদের উপর প্রাধান্য দেয়

প্রতিবেদনে উল্লেখ করা হয়েছে যে ফোর্টনিট মে মাসে টুইচকে অবাক করা ৫4৪ মিলিয়ন ঘন্টা অবাক করেছে, লিগ অফ দ্য লেজেন্ডসের চার্টের দ্বিতীয় শিরোনামের থেকে অনেক পিছনে । সামগ্রিকভাবে যখন দেখা হয়, এটি যুদ্ধ রয়্যাল ঘরানার যা আক্ষরিক অর্থে সমস্ত কিছু বামন করে, প্রায় 700 মিলিয়ন ঘন্টা মে মাসে দেখা হয়েছে । MOBI গেমস শ্যুটার, ট্রেডিং কার্ড গেমস এবং সমস্ত পিছনে স্পোর্টস গেমস সহ month০০ মিলিয়ন ঘন্টা সেই মাসে দেখা হয়েছে second

আমরা নো ম্যানস স্কাই নেক্সটে আমাদের পোস্টটি পড়ার পরামর্শ দিচ্ছি, অসম্পূর্ণ প্রতিশ্রুতি মাল্টিপ্লেয়ার সহ বাস্তবে পরিণত হতে শুরু করে

সুপারডাটা অনুসারে, ব্যাটাল রয়্যাল শিরোনামগুলির বিকাশ অন্যান্য ঘরানার দর্শকদের সংখ্যাকে নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করে না, যদিও এই প্রতিবেদনে সুপারিশ করা হয়েছে যে কিছু ব্যাটাল রয়্যাল খেলায় অল্প বয়সী দর্শকদের অনুসরণ করা গেমগুলি দর্শকদের হারিয়ে আরও বেশি ঝুঁকিতে রয়েছে।

সুপারডাটা 2017 থেকে 2018 পর্যন্ত ব্যাটাল রয়্যাল গেমসের 625% উপার্জন বৃদ্ধির প্রত্যাশা করেছে, বিশেষত কল অফ ডিউটির জন্য ধন্যবাদ: ব্ল্যাক অপস 4 এর ব্ল্যাকআউট মোড শীঘ্রই বাজারে আসবে। ২০১৪ সালে মোট ব্যাটাল রয়ালে আয় ছিল ১.7 বিলিয়ন, প্রতিবেদনে ২০১ 2018 সালে ১২..6 বিলিয়ন এবং 2019 সালে 20.1 বিলিয়ন অনুমান করা হয়েছে যে যথেষ্ট বর্ধনের জন্য ধন্যবাদ।

শেষ অবধি, সুপারডাটা ব্যাটাল রায়লের জন্য দর্শকদের বিশ্লেষণ করে প্রকাশ করে যে ৩ 36% শ্রোতা শুটিং গেমস থেকে আসে, ১১% ভূমিকায়-গেমিং বা অ্যাকশন / অ্যাডভেঞ্চার গেমস থেকে, ৯% অ্যাকশন গেম থেকে, ৮% স্পোর্টস গেমস এবং 8% অতিরিক্ত জেনারগুলির মিশ্রণ হিসাবে বাকি 18% সহ বেঁচে থাকার গেমগুলি।

ডাব্লুসিসিফটেক ফন্ট

গেম

সম্পাদকের পছন্দ

Back to top button